Neil Druckmann tertarik dengan penceritaan Elden Ring & mungkin mencuba sesuatu yang serupa

Pengarah The Naughty Dog dan The Last of Us mengusik bahawa terdapat beberapa projek di Naughty Dog yang mungkin mencuba reka bentuk naratif yang kurang 'pegangan tangan'.

The Last of Us dan Elden Ring jauh berbeza dalam cara mereka bercerita, tetapi pengarah TLOU Neil Druckmann mungkin lebih berminat dengan apa yang ditawarkan oleh gaya Elden Ring. Ketua studio Naughty Dog baru-baru ini mengambil bahagian dalam temu bual di mana dia berkongsi minatnya baru-baru ini dalam penceritaan alam sekitar dan naratif yang kurang lantang. Dia juga berkongsi bahawa Naughty Dog mungkin cuba menangkap getaran serupa dalam projeknya yang akan datang.

Druckmann baru-baru ini muncul di sebuahwawancara dengan The Washington Postdi mana dia membincangkan minatnya baru-baru ini dalam naratif permainan video. Di sanalah dia menunjuk kepada permainan seperti Inside dan Elden Ring, memuji mereka kerana mereka hampir tanpa kata membimbing pemain ke dalam cerita dan naratif dunia mereka tanpa mengatakannya secara langsung.

“Baru-baru ini saya tertarik dengan perkara seperti Elden Ring dan Inside, yang tidak terlalu bergantung pada naratif tradisional untuk bercerita,” kata Druckmann.

Druckmann kini tergila-gila dengan penceritaan alam sekitar Elden Ring dan mendakwa Naughty Dog sedang mengejar reka bentuk naratif lebih dekat dengan itu dalam projek akan datang.
Sumber:Bandai Namco

Druckmann seterusnya berkongsi bahawa dia merasakan The Last of Us mempunyai beberapa tahap DNA yang serupa dalam jalan cerita alam sekitar, tetapi dia mahu studio itu meneroka aspek itu dengan lebih lanjut.

“Saya rasa beberapa penceritaan terbaik dalam The Last of Us – ya, banyak daripadanya dalam sinematik – tetapi kebanyakannya adalah dalam permainan, dan bergerak di sekitar ruang, dan memahami sejarah ruang dengan hanya melihat dan menelitinya,” Druckmann menyambung. “Saya rasa ada cara untuk menolak perkara itu ke hadapan, sekurang-kurangnya, untuk jenis permainan yang kami buat di Naughty Dog. Saya sangat tertarik – sekali lagi, [kami] tidak pernah berpuas hati dengan kejayaan kami, dan mencuba sesuatu yang sedikit baharu, sedikit berbeza, yang tidak semua orang akan suka, tetapi tidak mengapa. Dan sekali lagi, perkara yang kami sedang usahakan sekarang – saya boleh memberitahu anda bahawa pasukan sangat teruja dengan projek berbeza yang kami ada di Naughty Dog.”

Nampaknya tidak mungkin kita akan melihat projek-projek ini dan pengalaman naratif yang diperbaharui yang diterangkan oleh Druckmann muncul serta-merta kerana nampaknya Naughty Dog menumpukan usahanya pada permainan berbilang pemain The Last of Us pada tahun 2023. Namun begitu, seseorang sentiasa boleh bermainPermainan Shacknews Tahun 2022, Elden Ring. Ia ada di sana. Tak perlu tunggu. Walau bagaimanapun, nantikan semasa kami terus mengikuti apa yang akan datang dari Naughty Dog seterusnya.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.