Laporan CMA mendedahkan Stadia memegang kurang daripada 10 peratus bahagian pasaran permainan awan

Dalam penyiasatannya terhadap Microsoft dan perjanjian Activision Blizzard, pihak berkuasa antitrust UK secara kebetulan mendedahkan capaian buruk Google Stadia pada tahun 2021 dan 2022.

Walaupun dengan tirai yang ditutup pada perkhidmatan Google Stadia, tragedinya berterusan terima kasih kepada Pihak Berkuasa Persaingan dan Pasaran UK (CMA dan penyiasatan mereka terhadap perjanjian Microsoft untuk memperoleh Activision Blizzard. CMA menerbitkan penemuan sementara penyiasatannya ke tangan Microsoft dalam permainan keseluruhan dan pasaran teknologi Secara kebetulan, ini mendedahkan pecahan perkhidmatan permainan awan utama di mana ia mendedahkan bahawa Google Stadia mempunyai di bawah 10% bahagian pasaran dalam awan. permainan pada 2021 dan 2022.

CMA menerbitkan inilaporan sementaradi laman webnya pada 8 Februari 2023. Laporan tersebut kebanyakannya tertumpu pada menggambarkan penguasaan semasa Microsoft dalam industri permainan sebagai sebahagian daripada usahanya untuk menentukan sama adaPerjanjian Microsoft/Activision Blizzardakan menjadi ancaman anti-persaingan. Walau bagaimanapun, dalam satu set statistik yang berkaitan dengan itu, CMA memecahkan bahagian pasaran pelanggan permainan awan mengikut peratusan merentas 2022 dan 2021. Walaupun tiada nombor khusus tentang orang yang bermain, ia mengeluarkan nombor yang jelas untuk Stadia.

Google Stadia secara rasmi ditutup pada Januari 2023. Syukurlah, pengawal masih boleh digunakan melalui Bluetooth.
Sumber:Google

Menurut statistik, Google Stadia mencapai 10 peratus daripada bahagian pasaran permainan awan pada tahun 2021. Pada tahun 2022, bahagian pasaran itu menyusut kepada 5 peratus yang lebih kecil. Anda boleh melihat pecahan penuh yang disiarkan oleh CMA di bawah:

Bahagian pasaran permainan awan pada tahun 2021

  • xCloud: 20-30%
  • Permainan Awan PlayStation: 30-40%
  • Nvidia GFN: 20-30%
  • Google Stadia 5-10%

Bahagian pasaran permainan awan pada tahun 2022

  • xCloud: 60-70%
  • Permainan Awan PlayStation: 10-20%
  • NVIDIA GFN: 10-20%
  • Google Stadia: 0-5%
  • Amazon Luna: 0-5%

Google Stadia secara rasmimenamatkan perkhidmatan pada Januari 2023, dan statistik seperti yang ditunjukkan oleh CMA ialah penunjuk yang cukup baik untuk sebabnya. Adalah malang bahawa platform permainan berasaskan awan tidak dapat bertapak menentang gergasi seperti Xbox, tetapi PlayStation dan NVIDIA nampaknya menunjukkan prestasi yang lebih baik dalam perkhidmatan berasaskan awan mereka sendiri. Dengan Google mengalihkan perhatiannya ke arah perkara lain sepertinyateknologi AI Apprentice Bard yang agak membingungkan, perkara yang mungkin berlaku dengan Stadia akan sentiasa kekal sebagai soalan yang tidak dijawab.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.