The Witch Queen adalah bercerita kegemaran saya dalam sejarah takdir. Ia adalah tanda bahawa perkara -perkara telah bertambah baik dari pengembangan jerawatan masa lalu. Kisah yang luar biasa di sekitar Savathûn mendorong jangkaan untuk cahaya yang lebih tinggi ketika Bungie melanda langkah bercerita. Apa sahaja Bungie yang akan datang, orang mahu masuk. Malangnya, The Witch Queen adalah puncak dan bukan tanda perkara yang akan datang dengan cahaya. Perkembangan terbaru Bungie tidak hanya kurang daripada The Witch Queen, ia menimpa semua positif dan kehendak yang baik dari masyarakat dengan ketidakpercayaan dan kekecewaan.
Kekecewaan besar pertama saya dengan kempen Lightfall datang berhampiran akhir misi awal, hubungan pertama. Sam Chandler, pasangan saya dalam jenayah di ShackNews untuk semua perkara Destiny 2, menyedari bahawa kami sedang menuju ke Drop Pod Bay. Segera dia menjadi kecewa, mengetahui kami akan menukar peranan dengan Cabal. Tidak lagi kita akan menjadi kuku, berulang kali didorong ke dalam kotoran dengan jatuh pod drop cabal yang menghancurkan kita. Kami akan menjadi tukul. Ketika kami menetap di pod drop, skrin mula goncang dan kami bersedia untuk mendapat ganjaran setiap Guardian yang dikehendaki selama bertahun -tahun. Skrin menjadi hitam dan kemudian beberapa saat kemudian kami berdiri di Neomuna di samping pod drop kami dan cabal yang kami mungkin dihancurkan. Tidak ada sinematik yang menunjukkan kita menghapuskan cabal ketika kami menghidupkan meja. Selama bertahun -tahun dan peluang keemasan untuk memberi Guardians momen pam penumbuk, dan Bungie hanya mengayunkan dan terlepas kemenangan paling mudah yang mereka dapat.
Walaupun anda boleh dengan mudah menyikatnya jika perkara -perkara yang diperbaiki dengan kempen cahaya, mereka tidak semestinya. Permainan ini kebanyakannya bagus. Bungie telah menjadi titik ketika datang ke pergerakan dan menembak dan perasaan pertempuran yang mengalir. Satu -satunya pengecualian untuk ini adalah cara subclass Strand baru diberikan kepada penjaga dan diambil berulang kali. Anda akan mendapat helai cukup lama untuk menyeberangi jurang dengan keupayaan bergelut yang diakui, maka ia telah merobek, menghantar anda kembali ke subkelas lama anda. Ini bermakna bahawa selain dari beberapa helai strand, permainan kebanyakannya adalah apa yang telah anda ketahui selama bertahun -tahun di Destiny 2. Penipu adalah menakutkan dan menyeronokkan, dan perjuangan bos terakhir adalah sejuk, tetapi ia banyak membawa bola untuk menguatkan benda itu, atau menembak parut untuk membuka jalan. Ia tidak buruk, tetapi saya akan suka gila dengan Strand keluar dari pintu dan tidak meneteskan saya.
Anda mendapat akses asas ke Strand apabila melengkapkan kempen Lightfall, tetapi entah bagaimana Bungie tidak belajar sejak Beyond Light. Akses penuh ke helai sekali lagi terkunci di belakang pengisaran untuk omong kosong untuk menurunkan musuh supaya anda boleh membeli aspek, bom tangan, dan serpihan. Penjaga mendapati keupayaan helai baru ini dan segera menyerahkannya ke terminal supaya mereka dapat membelinya kembali. Kemas.

Sumber:Bungie
Di mana cahaya benar -benar berayun dan terlepas, bagaimanapun, adalah dengan naratifnya. Penjaga jatuh (secara harfiah, tetapi anda tidak melihatnya) di Neomuna, sebuah bandar yang tidak diketahui sebelum ini di Neptunus di mana Calus dan saksi telah meletak kapal mereka untuk mencari tudung. Apa itu tudung, anda bertanya? Saya tidak tahu. Pada masa yang sama sepanjang kempen Lightfall, Bungie pernah menerangkan apa tudung itu, jadi anda akhirnya mengejar Calus untuk kempen lapan-misi untuk menghalangnya daripada mendapatkan perkara ini yang nampaknya penting untuk Neomuna dan strida awan (versi Neomuna's Guardians), tetapi walaupun pada kesimpulan kempen, anda tidak tahu apa itu. Tidak semestinya Bungie menerangkan tudung dan menyambungkannya kepada watak -watak dan perkara yang peduli.
Walaupun senarai daging lembu saya dengan kempen cahaya panjang, kebanyakannya bertelur dari masalah teras. Lightfall adalah sesuatu yang kami diperkenalkan melalui treler dan dokumentari yang dikeluarkan oleh Bungie. Sebelum pameran Ogos 2022 yang memperkenalkan cahaya, tidak ada sedikit sebutan mengenai neomuna atau strid awan di seluruh Destiny 2 Lore. Tidak ada backstory bagi kita untuk membiasakan diri dengan diri kita sendiri. Apabila kita bertemu dengan Nimbus dan Rohan (The Cloud Striders), ia adalah hubungan pertama kita dengan mereka.

Sumber:Bungie
Bandingkan dengan The Witch Queen. Kami telah berurusan dengan Savathûn untuk keseluruhan Destiny and Destiny 2. Kami telah melihatnya sepanjang musim, membaca tentang dia dalam buku -buku lore, dan telah menghabiskan sebahagian besar hari kami sebagai penjaga memadamkan pokok keluarganya seperti papan putih. Apabila Bungie melancarkan kempen Witch Queen, watak -wataknya mempunyai asas yang telah diperkenalkan dan dibangunkan dari masa ke masa. Neomuna dan strid awan tidak mempunyai asas. Mereka adalah kertas nipis dan wujud terutamanya dalam sinematik antara beberapa jam misi.
Bungie telah bergelut dan selama hampir satu dekad untuk menceritakan kisah dari Destiny Universe dengan cara yang bergema dengan pemain, tetapi sesuatu yang paling veteran bersetuju dengan itu adalah alam semesta dengan tradisi kaya dan watak -watak dengan cerita yang patut diceritakan. Anda boleh mengadakan perdebatan selama berjam-jam mengenai Drifter, ADA-1, Oryx, Zavala, atau sesiapa sahaja. Anda boleh menyelam jauh di belakang setiap eksotik dan ketawa tentang bagaimana pistol anda menjadi tulang shin dari beberapa tuhan sarang dan sepupu Savathûn. Sekarang pergi dan menyerang perbualan mengenai sejarah Neomuna, Nimbus, atau Rohan. Itu akan menjadi interaksi pendek kerana tidak ada apa -apa di sana.
Apa yang membimbangkan saya sekarang ialah pembetulan kursus dari Bungie. Lightfall, neomuna, dan striders awan meninggalkan rasa tidak enak di dalam mulut saya sehingga saya takut pada tahun depan atau dua Destiny 2. Ia hampir merasakan sama seperti ketika Game of Thrones kehabisan buku dan baru mula melakukan perkara mereka sendiri.
Rang Undang -Undang, yang juga dikenali sebagai Rumpo, adalah peminat Gamer Life dan Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman yang mendalam mengenai SEO editorial. Dia suka meletakkan kerja untuk membuat kandungan yang hebat, sama adaCiri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoplaysJika anda mempunyai soalan atau komen mengenai salah satu artikelnya.