Root of Nightmares Nezarec lokasi nod dada tambahan - Destiny 2

Cari nod dalam serbuan Root of Nightmares untuk melahirkan dada tambahan selepas pertarungan Nezarec yang memberi ganjaran kepada senjata sempadan merah yang dijamin.

Serbuan Root of Nightmares mempunyai beberapa nod yang boleh digunakan untuk melahirkan dada tambahan dalam pertarungan bos Nezarec. Dengan mencari nod ini dan menembak yang anda perlukan, pemain boleh memperoleh peti bonus ini yang mengandungi senjata sempadan merah yang dijamin sekali seminggu. Di bawah ialah lokasi nod rujukan (bunga) dan nod yang diperlukan untuk rampasan anda.

Nota: Meninggalkan serbuan akan menetapkan semula nod rujukan. Anda mesti melengkapkan serbuan Root of Nightmares dalam satu tempat untuk mendapatkan dada.

Berikut ialah pandangan pantas pada bilik nod:

  1. Sebelum pertemuan pertama, di sebelah kanan pintu yang terang
  2. Semasa teka-teki melompat berdenyut, di sebelah kiri omboh di atas bumbung
  3. Sebelum Nezarec bertarung, di bawah pelantar seperti kiub terakhir yang ditusuk dengan dahan bunga

Bagaimana untuk melahirkan dada tambahan Nezarec

Jika anda sudah tahu cara melahirkan dada sempadan merah di Nezarec, tatal ke bawah untuk mendapatkan penerangan terperinci tentang lokasi nod. Untuk melahirkan peti bonus selepas anda mengalahkan Nezarec, anda mesti mengingati susunan tiga nod yang muncul pada permulaan serbuan dan membuat rangkaian nod yang sepadan dengannya di tiga lokasi berbeza.


Sumber: Shacknews

Nod rujukan berada pada permulaan serbuan dalam bunga, sebelum pertemuan pertama, Cataclysm. Berjalan di sepanjang dinding tetapi jangan menuruni anak tangga yang menuju ke tingkat yang lebih rendah. Sebaliknya, lihat ke dua bangunan di sebelah kiri di bahagian atas tangga. Di belakang mereka adalah bunga dengan tiga nod. Ini adalah warna dan susunan yang anda mesti ingat.

Persediaan nod ini menunjukkan bilik nod pertama dan terakhir mestilah Darkness manakala yang kedua ialah Light.
Sumber: Shacknews

Menggunakan imej di atas sebagai contoh, anda boleh melihat susunannya ialah: Kegelapan, Terang, Kegelapan. Ini bermakna dalam bilik nod tersembunyi pertama mestilah rangkaian Kegelapan, yang kedua ialah Cahaya, dan bilik tersembunyi terakhir ialah Kegelapan.

Setiap bilik tersembunyi mempunyai dua pasang nod, satu Cahaya dan satu Kegelapan. Buat sambungan seperti yang anda lakukan untuk mana-mana pertemuan nod. Berdiri dalam aura yang anda perlukan, tembak nod, kemudian berdiri di nod kedua dan tembaknya.

Mencipta rangkaian yang betul di dalam bilik akan menghasilkan mesej pada skrin yang mengatakan, "Tindakan anda berakar ..." Jika anda membuat rangkaian yang salah, ia akan berkata, "Rampasan anda mengalami kerosakan yang tidak boleh diperbaiki..." Apabila sambungan bilik nod terakhir dibuat, dan anda telah melakukan semuanya dengan betul, mesej akan berkata, “Tuaian yang besar menanti…”

Bilik nod Root of Nightmares

Terdapat hanya tiga bilik nod tersembunyi dalam Root of Nightmares. Pastikan anda tidak melangkau bilik atau membuat sambungan yang salah. Satu-satunya cara untuk membetulkan ralat adalah dengan menetapkan semula serbuan.

Bilik nod pertama

Jangan melalui pintu yang terang ke arah pertemuan pertama, lompat ke atas cawangan dan melalui pintu untuk mencari ruang nod pertama.
Sumber: Shacknews

Bilik nod pertama adalah sebelum pertemuan pertama. Jangan melalui pintu gergasi dan terang. Sebaliknya, bawa ke kanan dan pergi melalui pintu di belakang beberapa dahan. Turun satu set tangga yang besar ke dalam kedalaman untuk sampai ke bilik nod.

Bilik nod kedua

Di sebelah kanan ialah omboh di atas bumbung, jangan pergi ke arah itu. Lompat melepasi celah di sebelah kiri untuk mencari bilik nod kedua.
Sumber: Shacknews

Bilik nod kedua adalah semasa teka-teki lompat Darkness Refuge yang mempunyai Kuasa Luar Biasa yang berdenyut. Jangan pergi ke atas bumbung dengan omboh yang melancarkan anda merentasi celah. Sebaliknya, pergi ke kiri dan lompat melintasi celah ke bangunan yang lebih rendah. Pergi melalui pintu di sebelah kiri untuk mencari nod.

Bilik nod ketiga

Jatuhkan ke patung di bahagian bawah imej dan lompat ke blok terapung di sebelahnya. Lompat ke dalam bilik untuk mencari nod terakhir.
Sumber: Shacknews

Bilik nod terakhir adalah sejurus sebelum pertarungan Nezarec. Semasa anda memanjat putik dan dahan bunga, teruskan sehingga anda sampai ke bangunan seperti kiub yang ditebuk dengan tiga dahan di hadapannya (ia juga mempunyai bongkah emas). Lompat dari dahan turun ke Radial Mast/patung bercabang dan ke bata terapung. Sasarkan dan lompat ke bumbung untuk mencari nod terakhir.


Selepas set rangkaian nod yang betul selesai, kalahkan Nezarec dan dada tambahan anda akan bertelur di sebelah kapaknya. Ini akan memberi anda senjata sempadan merah terjamin dari mana anda boleh menambah corak. Anda boleh melakukan ini sekali seminggu. Semak kamiPanduan strategi Destiny 2untuk lebih banyak liputan Root of Nightmare.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler