Ulasan Resident Evil 4: Saya akan membelinya pada harga yang tinggi

Seperti ramai yang lain, saya sedang menunggu pembuatan semula Resident Evil 4 dengan harapan yang tinggi dan sedikit gugup. Resident Evil 4 adalah binatang yang tersendiri berbanding entri francais talian utama yang lain. Ia merupakan titik perubahan dalam francais Resident Evil dan batu kunci dalam reka bentuk setiap permainan aksi orang ketiga yang diikuti. Jadi, bagaimana anda menambah baik pada karya agung? Saya tidak tahu di mana untuk bermula. Capcom melakukannya, walaupun. Ia juga tahu di mana untuk meneruskan dan di mana untuk diakhiri, mengambil apa yang dianggap sebagai permainan yang sudah sempurna oleh ramai dan menggerakkan kepingan itu sekadar cukup untuk menjadikannya gambaran yang lebih cemerlang.

Lagu yang biasa diperhalusi

Jika anda terlepas daripada pelbagai bentuk Resident Evil 4 sejak 2005, bersiap sedia untuk perjalanan. Yang ini berlaku beberapa tahun selepas peristiwa Resident Evil 2. Bekas polis rookie Raccoon City Leon Kennedy keluar dari hari pertama paling teruk dalam tugas dalam sejarah untuk menjadi ejen khas untuk kerajaan AS. Malangnya, anak perempuan Presiden, Ashley Graham, telah diculik dan Leon adalah lelaki yang ditugaskan untuk menyelamatkannya. Itu membawanya ke sebuah perkampungan Sepanyol yang terpencil, dan tidak lama kemudian anda ditarik ke tengah-tengah kultus bertenaga senjata biologi ketika Leon berlumba dengan masa untuk menyelamatkan nyawa Ashley.

Resident Evil 4 yang asal adalah menakutkan, tetapi ia juga mempunyai rentak filem aksi murahan. Semasa Leon melawan musuh, mengamankan Ashley dan berinteraksi dengan watak utama lain seperti femme fatale Ada Wong dan lelaki wanita yang penuh teka-teki Luis Sera, terdapat banyak sindiran dan sentiasa rasa yakin tentangnya. Keindahannya sentiasa adalah bahawa tidak kira betapa hebatnya Leon, ancaman dalam Resident Evil 4 cukup hebat untuk mencabarnya dan mengekalkan pemain itu.

Sumber: Capcom

Saya gembira untuk berkongsi bahawa banyak yang kekal utuh di sini, malah telah ditambah baik. Leon masih ceria dan juga mempunyai beberapa barisan baharu yang mungkin akan menjadi kegemaran di kalangan peminat. Sementara itu, saya fikir ramai yang akan bersetuju bahawa Ashley sering menjadi tugas dalam permainan asal yang kebanyakannya hanya mengetepikan melainkan dia perlu diselamatkan. Dalam pembuatan semula, dia berkembang dan menjadi lebih bermakna, menjadi lebih kuat dan lebih menyokong Leon semasa cerita itu berjalan. Di mana dia mula takut dan keliru, kemudian, dia menerima kata-kata, menyokong Leon, malah dengan penuh semangat membantunya dalam detik-detik penting. Luis juga merupakan kegemaran saya, mengambil dimensi baharu melalui perubahan yang terang-terangan dan halus. Malah penjahat telah diberikan kedalaman yang berkesan. Semua ini berlaku tanpa membuang banyak, jika ada, daripada rentak asalnya, dan saya berpendapat apa yang dibuang itu sama ada perlu atau tidak penting berbanding dengan apa yang telah ditambah.

Saya terkejut melihat betapa baiknya pembuatan semula Resident Evil 4 sentiasa mematahkan jangkaan saya. Ya, kebanyakan perkara naratif utama dan hasil yang luas adalah serupa, tetapi perjalanan antara rentak tersebut sentiasa bergerak antara perbezaan lembut dan anjakan besar-besaran yang akhirnya saya rasakan adalah lebih baik. Ambil Krauser sebagai contoh. Askar yang bertukar menjadi tentera upahan pembelot itu sentiasa menjadi titik lemah daripada yang asal yang ditakrifkan kebanyakannya oleh pertarungan pisau acara masa cepat (QTE) yang menjengkelkan dan pertempuran bos yang agak menjengkelkan, tetapi masih sengit. Jika anda telah melihat pendedahan pada Resident Evil 4, maka anda sudah tahu bahawa pertarungan pisau telah dibuat menjadi pertempuran yang dikawal pemain yang betul, tetapi ia lebih daripada itu. Pergaduhan itu adalahbaikdan Capcom menggunakannya untuk menyempurnakan cerita tentang banyak watak semasa pertempuran itu berterusan.


Sumber: Capcom

Semua ini untuk mengatakan bahawa Resident Evil 4 bergerak seperti yang saya ramalkan dalam pukulan luas, tetapi ia melakukannya dengan cara yang lebih masuk akal. Jumlah butiran campuran semula yang banyak sentiasa membuat saya tidak sedarkan diri dan menggembirakan saya. Ia menghasilkan Resident Evil 4 yang lebih baik, lebih menakutkan dan pakej keseluruhan yang lebih memuaskan yang dipenuhi dari sudut ke sudut dengan telur Paskah dan cerita yang lebih mendalam yang pasti menggembirakan peminat siri ini. Sudah tentu, tidak setiap saat dipertingkatkan secara drastik, tetapi tidak ada yang kurang daripada yang asal. Paling teruk, adegan yang lebih kecil hanya kekal setanding.

Apa yang dibeli?


Sumber: Capcom

Sudah tentu, cerita itu tidak akan penting jika permainan Resident Evil 4 juga tidak sesuai. Permainan teras kebanyakannya masih utuh. Leon mempunyai sarung atase berasaskan grid yang boleh diisinya dengan senjata, kuratif dan alat. Apabila pemuja gila menyerangnya, anda mungkin akan menggunakan banyak daripadanya untuk memerangi mereka. Saya akan mengatakan dengan segera bahawa salah satu mata kesakitan saya dengan permainan adalah matlamat. Di mana senjata asal mempunyai penuding laser pada setiap senjata, ia dikeluarkan di sini. Setiap senjata mempunyai mekanik sasaran baharu yang lebih sejajar dengan pembuatan semula Resident Evil sebelumnya, dengan goyangan senjata dan ketepatan bonus untuk kekal diam dan stabil.

Ini sukar apabila anda sentiasa dikelilingi oleh musuh. Pada awal Resident Evil 4, anda mungkin mendapati diri anda tertekan oleh panik semasa anda cuba mendaratkan pukulan yang berjaya sambil mengelak daripada dikelilingi oleh musuh yang ingin mendapatkan pukulan murah. Walau bagaimanapun, saya juga merasakan ia meningkatkan ketegangan keluar dari pintu pagar. Memukul pukulan kritikal ke atas musuh dan membuka muka mereka dengan sepakan pusingan susulan berasa lebih memuaskan berbanding sebelum ini. Begitu juga dengan tangkapan kepala yang meletuskan tengkorak.

Sumber: Capcom

Perlu diingat bahawa jika matlamat benar-benar sampai kepada anda, anda akan menemui senjata dan lampiran yang akan menjadikan masalah itu lebih mudah untuk ditangani. Tambahan pula, Resident Evil 4 mempunyai banyak pilihan kebolehaksesan yang termasuk Aim Assist. Jika terdapat aspek permainan yang anda hadapi masalah secara visual atau mekanikal, pilihan untuk melaraskan dan mendailnya mengikut kesukaan anda boleh didapati sepanjang pelbagai pilihan permainan dan togol kebolehaksesan pembuatan semula ini.

Musuh dalam pembuatan semula mendapat beberapa helah baharu yang sesuai dengan bilangan mereka. Penduduk kampung yang berada di belakang Leon sebenarnya akan cuba menahannya agar musuh lain menghabisinya – benar-benar menakutkan apabila anda berpaling ke belakang untuk melihat seorang gila yang menggunakan gergaji rantai menghampiri. Biarkan dia masuk dan ia membawa kepada salah satu daripada banyak adegan kematian yang dirombak dan kejam yang tersebar sepanjang permainan. Kemudian, musuh yang lebih jauh juga penuh dengan helah baru dan nuansa kecil yang menyeramkan yang menjadikan mereka lebih sengit.

Sumber: Capcom

Leon mempunyai banyak mainan baru yang luar biasa dan bergerak sendiri, dengan pisau bertindak sebagai bintang terkemuka dalam rancangan ini. Dia mempunyai pisau sendiri yang boleh dibaiki dan dinaik taraf di peniaga, tetapi anda juga akan mengumpul pisau yang lebih kecil. Ia penting kerana Leon kini boleh menangkis serangan dengannya dan menafikan kerosakan. Dia juga boleh memecahkan grapple dengan pisau. Tangkapan adalah setiap pisau mempunyai meter ketahanan. Menangkal dan menebas menggunakan sedikit ketahanan manakala memecahkan grapples menggunakan banyak. Menjadi tanpa pisau adalah hukuman mati dalam beberapa kes, jadi setiap keputusan yang dibuat dengan mereka di dalam dan di luar pertempuran terasa kritikal, dan bila-bila masa yang dihabiskan tanpa mereka menjadi lebih menakutkan.

Terdapat banyak senjata baharu dalam pembuatan semula Resident Evil 4 dan juga beberapa kelainan pada senjata yang anda tahu. Hampir setiap senjata asli diambil kira, menawarkan pelbagai pilihan antara kuasa, kapasiti peluru, julat dan kelajuan penggunaan. Saya sangat tertarik dengan pendatang baru: Bolt Thrower. Mengambil tempat Pelancar Lombong, busur silang ini sangat menyeronokkan. Anda boleh membunuh secara senyap dengannya (bersembunyi adalah pilihan yang bermakna dalam permainan ini) dan mengumpul peluru anda daripada mayat atau tembakan yang terlepas, menjadikannya berharga untuk mengekalkan sumber anda. Saya menyukai sentuhan ini pada senjata yang saya benar-benar tidak peduli pada asalnya, tetapi gudang senjata Resident Evil 4 masih penuh dengan pilihan yang memuaskan yang akan membolehkan anda menyesuaikan kesalahan anda dengan sesuka hati anda. Anda juga boleh membuat peluru dan sumber dengan item baharu yang ditemui sepanjang permainan (termasuk pisau yang lebih kecil) atau melakukan pencarian kecil daripada pedagang (diperluaskan melebihi menembak medali biru dalam asal) yang akan membantu anda membuka kunci gear yang lebih dipertingkatkan lagi.

Sumber: Capcom

Banyak detik aksi dan pertemuan set set juga diolah semula dan kebanyakannya diambil kira. Saya rasa satu-satunya yang menonjol sebagai kurang daripada yang lain ialah pertarungan tasik. Terdapat sesuatu tentang air tasik dalam pembuatan semula ini yang kelihatan tidak betul. Bot Leon kebanyakannya kekal kering semasa pertempuran walaupun dilemparkan ke serata tempat, dan ombak di tasik tidak kelihatan hebat berbanding betapa cantiknya segala-galanya dalam permainan. Walaupun begitu, pertemuan itu tidak buruk atau tidak menyeronokkan. Air kelihatan pelik tidak pada tempatnya di antara visualnya yang cantik.

Satu-satunya keraguan yang saya ada ialah terdapat beberapa ciri grafik yang sangat berbeza yang saya perhatikan. Paling ketara ialah permainan ini mempunyai skrin pemuatan yang sangat sedikit dan, apabila berpindah ke kawasan baharu, kadangkala saya dapat melihat penapis visual, kecerahan dan kontras terutamanya berubah hanya selepas saya berpindah, terutamanya di kawasan yang sangat kontras seperti keluar dari gua gelap ke kawasan lapang. Ia adalah peralihan yang mungkin diperlukan untuk memastikan tindakan berjalan lancar, tetapi juga tidak disembunyikan dengan baik. Walau bagaimanapun, saya masih lebih suka Resident Evil 4 bergerak dengan begitu lancar dan mengekalkan saya pada masa ini tanpa memuatkan.

Jumpa anda nanti, OG RE4

Sumber: Capcom

Setiap isu yang saya ada tentang Resident Evil 4 adalah kecil dan setiap satu sama ada boleh dilaraskan atau hanya dikuburkan di bawah jumlah kandungan yang hebat. Pembuatan semula ini sengit dan menakutkan. Ia bukan cakewalk, tetapi boleh dilembutkan mengikut kesesuaian anda. Cerita ini bukan sahaja disegarkan, tetapi ditambah baik, dan anjakan serta butiran tambahan berkemungkinan menggembirakan peminat siri ini sama seperti mereka menggembirakan saya. Lebih-lebih lagi, Permainan Baharu+ dan pelbagai lagi yang boleh dibuka kunci selepas kredit bermakna kita semua berkemungkinan akan bermain melalui permainan ini berulang kali.

Capcom mempunyai tugas yang tinggi untuk membuat semula Resident Evil 4. Yang asal mengubah segala-galanya dan menetapkan penanda aras untuk siri yang masih disambut 18 tahun kemudian. Walau bagaimanapun, saya mengatakan ini tanpa sebarang keraguan: Pembuatan semula Resident Evil 4 menambah baik karya agung dengan cara yang akan menyukarkan untuk kembali kepada asal. Ia mungkin merupakan permainan aksi seram paling sempurna yang pernah saya mainkan.


Ulasan ini berdasarkan salinan digital PlayStation 5 awal yang dibekalkan oleh penerbit. Resident Evil 4 keluar pada PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S dan PC pada 24 Mac 2023.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.