Binaan Diablo 4 Sorcerer terbaik untuk permainan solo

Binaan ahli sihir Diablo 4 terbaik untuk permainan solo membolehkan anda menangani perusuh dan bos dari jauh dengan mudah, dengan gabungan kejutan dan nyalaan.

Binaan ahli sihir Diablo 4 terbaik membolehkan anda menangani perusuh dan bos dari jauh dengan mudah. Ahli sihir, seperti biasa dalam siri RPG, lemah dalam pertempuran langsung, tetapi mampu menangani kerosakan berat dan mengeksploitasi kelemahan unsur. Pastikan anda mengubah kemahiran anda supaya anda tidak terjebak dengan bos yang berdaya tahan.

Apakah binaan Diablo 4 Sorcerer yang terbaik?

Seperti kelas Diablo 4 yang lain, binaan terbaik akan berubah bergantung pada sama ada anda bermain solo atau dalam kumpulan. Ahli sihir solo perlu mempelbagaikan kemahiran mereka untuk mengendalikan musuh dengan rintangan, tetapi mereka yang bermain dalam kumpulan mempunyai masa yang lebih mudah untuk mengkhusus dalam elemen dan memanfaatkannya sepenuhnya.

Kami mengesyorkan binaan kilat dengan sentuhan pyromancy dan fros. Walau bagaimanapun, seperti semua binaan, ini adalah subjektif. Jika anda menemui sesuatu yang lebih sesuai untuk anda, Diablo 4 membolehkan anda membayar balik mata kemahiran anda pada bila-bila masa dan melaburkannya di tempat lain mengikut kesesuaian anda.

Binaan Diablo 4 Sorcerer untuk permainan solo

Kami memilih ahli sihir kilat untuk memulakan dan bercabang menjadi gabungan kilat dan api, dengan tumpuan khusus pada kemahiran dengan julat luas kesan. Binaan ini akan membolehkan anda melalui kempen utama tanpa masalah dan boleh menjauhkan musuh untuk membantu menebus pertahanan ahli sihir yang lebih lemah.

Kemahiran asas: Spark (tahap 2)

Spark ialah pilihan terbaik untuk kemahiran permulaan anda. Musuh Fractured Peaks tidak tahan terhadap kilat, dan ia menyerang berbilang musuh di hadapan anda dengan hanya satu desahan kakitangan anda.

Kemahiran teras: Kilat Berantai (tahap 2)

Chain Lightning pada asasnya ialah versi Spark yang dipertingkatkan. Ia melantunkan bolt tenaga antara musuh beberapa kali dan, pada tahap yang lebih tinggi, memberikan kerosakan yang lebih tinggi dan mempunyai kemungkinan yang lebih tinggi untuk mendaratkan pukulan kritikal.

Kelompok teras pasif: Kemusnahan

Kemusnahan adalah satu kemestian, kerana ia meningkatkan jumlah mana anda. Perkara terakhir yang anda mahu dalam pergaduhan bos ialah kolam mana yang kosong.

Kemahiran bertahan: Teleport (tahap 2)

Teleport adalah talian hayat anda apabila musuh terlalu dekat. Ia membawa anda ke lokasi yang ditetapkan dalam ledakan tenaga elektrik dan, pada tahap peningkatan tertinggi, memberikan anda imuniti untuk masa yang singkat selepas itu.

Jika anda memerlukan alternatif unsur, cuba Frost Nova sebaliknya. Kemahiran ini membekukan semua musuh berdekatan.

Pasif kelompok pertahanan: Elemental Attunement

Pasif ini memberikan pukulan kritikal anda peluang untuk mengurangkan semua penyejukan kemahiran anda, yang bercantum dengan baik dengan Chain Lightning.

Kemahiran konjuk: Hydra (tahap 2)

Kemahiran api ini memanggil binatang yang memuntahkan api ke musuh berdekatan selama beberapa saat, memberi anda peluang untuk berundur atau menumpukan pada musuh yang berbeza semasa ia bertahan.

Kelompok pasif pasif: Jajarkan Unsur

Ini adalah pasif khusus, tetapi berguna jika anda bergelut dengan musuh yang sukar. Ia mengurangkan kerosakan yang anda ambil daripada musuh elit semakin lama anda pergi tanpa menerima pukulan daripada musuh elit.

Kemahiran penguasaan: Kilat Bola atau Meteor (tahap 2)

Ball Lightning ialah pilihan pertama kami, kerana ia memberikan sejumlah besar kerosakan kepada musuh berdekatan dan secara automatik menjana tenaga berderak, ciri yang membolehkan anda menangani lebih banyak kerosakan kilat.

Binaan ini sudah agak berat, jadi jika anda inginkan sesuatu yang berbeza, Meteor harus menjadi pilihan anda. Meteor bergerak lebih perlahan, tetapi ia meliputi kawasan yang lebih luas dan menyebabkan lebih banyak kerosakan.

Pasif kluster penguasaan: Melahap Api dan Konduit Menyegarkan

Melahap Blaze meningkatkan peluang anda untuk mendaratkan pukulan kritikal pada musuh yang terbakar, yang berfungsi dengan baik dengan mantra Hydra. Conduit Menyegarkan menambah mana apabila anda menyerap tenaga berderak, sesuatu yang anda akan lakukan banyak dengan binaan ini.

Pesona Terbaik: Bola Api

Ahli sihir boleh menetapkan kemahiran sebagai pesona mereka dan mendapat peminat istimewa daripadanya. Bola api membuat musuh meletup apabila mati, yang merosakkan musuh lain yang berdekatan dan menjadikan penamatan perusuh lebih mudah.


Walau bagaimanapun anda membina andaDiablo 4Ahli sihir semasabeta, cuma perlu diingat bahawa anda perlu melakukannya lagi kemudian. awakkemajuan betatidak akan dibawa ke permainan penuh.

Josh ialah seorang penulis bebas dan wartawan yang pakar dalam panduan, ulasan, dan apa sahaja yang dia boleh meyakinkan seseorang untuk mentauliahkan. Anda mungkin pernah melihatnya di NPR, IGN, Polygon, atau VG 24/7 atau di Twitter, menjerit tentang Jejak. Apabila dia tidak bekerja, anda mungkin akan menjumpainya di luar dengan Belgian Malinois dan Australian Shepherd atau digulung dengan RPG dengan beberapa perihalan.