Pengguna Aktif Harian Roblox (RBLX) meningkat 22% YoY pada Q1 2023

Roblox menyaksikan pertumbuhan ketara dalam DAU pada suku terbaharu.

Suku pertama Roblox (RBLX) telah berakhir, dan syarikat di sebalik permainan kotak pasir berbilang pemain yang sangat popular telah mengeluarkan laporan pendapatan untuk tempoh tersebut. Selain berkongsi butiran hasil dan pendapatan, laporan itu juga menampilkan beberapa metrik utama untuk permainan sebenar. Pada Q1 2023, Roblox menyaksikan peningkatan 22 peratus dalam Pengguna Aktif Harian berbanding tahun sebelumnya.

DalamLaporan pendapatan S1 2023 Roblox (RBLX)., yang dikeluarkan hari ini, syarikat permainan video itu berkongsi butiran tentang metrik pemainnya sepanjang tiga bulan pertama tahun ini. Berbanding suku pertama tahun lalu, Roblox mempunyai 66.1 juta lagi Pengguna Aktif Harian, peningkatan 22 peratus dalam tempoh tersebut. Roblox juga melaporkan bahawa jam yang terlibat dalam Q1 ialah 14.5 bilion, peningkatan 23 peratus tahun ke tahun.


Sumber: Roblox

"Sejak penubuhan kami telah menumpukan pada membina platform teknologi yang membolehkan komuniti pencipta yang besar dan berkembang membina pengalaman yang menakjubkan," kata David Baszucki, pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Roblox. "Momentum dalam perniagaan kami menunjukkan kejayaan komuniti pencipta kami kerana mereka menghidupkan visi mereka di Roblox, menarik pangkalan pengguna global yang sentiasa berkembang yang merangkumi semua peringkat umur."

Dalam laporan pendapatan penuh Roblox, syarikat itu menunjukkan arentak pendapatan dan EPS terlepas. Saham syarikat itu menunjukkan arah aliran menaik selepas dikeluarkan.

Roblox terus menjadi salah satu permainan berbilang pemain dalam talian terbesar di planet ini. Dengan tumpuan pada kandungan ciptaan pengguna, permainan ini sentiasa menjadi tajuk utama apabila pemain mencari cara untuk menolak had kreatif. Ia adalah model yang dikejar oleh banyak syarikat ketika mereka ingin menanam bendera mereka di Metaverse. Untuk lebih lanjutBerita Roblox, dan semua yang lainberita pendapatandalam dunia permainan, Shacknews telah membantu anda.

Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_