
Pandemik memaksa indie Megabooth untuk menjadi gelap, tetapi pada hari Devs: Edisi SGF, pemaju Indie Collective mengumumkan pulangannya.
Pandemik Covid-19 adalah tempoh yang benar-benar celaka yang menimbulkan kekacauan pada banyak orang dan cara hidup mereka. Di antara banyak kesan yang ada, ia memaksa banyak syarikat, organisasi, dan kumpulan sosial sama ada untuk sementara menjadi gelap atau menutup kedai sepenuhnya. Indie Megabooth adalah antara korban Covid-19, kerana ia terpaksa menggantung operasinya kerana kesan pandemik terhadap konvensyen dan peristiwa utama. Pada hari Khamis Devs, Indie Megabooth mengumumkan ia sudah bersedia untuk kembali.

Sumber: Indie Megabooth
"Kami kembali!" Pengasas Indie Megabooth Kelly Wallick pada hari Khamis Devs: Persembahan Edisi SGF. "Indie megabooth telah berada dalam hibernasi semasa pandemik, tetapi kami sangat teruja untuk mengumumkan bahawa kami akhirnya bangun dari tidur besar kami dan kami bersedia untuk bergerak maju dengan IMB 2.0.
Walaupun Covid-19 tetap menjadi masalah pada masyarakat, kehidupan membuat percubaan terbaik untuk bergerak maju. Ini termasuk pengembalian acara utama dan pameran perdagangan. Dengan acara seperti GDC, PAX,E3(Mungkin tidak begitu banyak E3), dan yang lain mengalu -alukan para hadirin hidup, Indie Megabooth sedang berusaha untuk meneruskan kerjanya dalam memperkuat komuniti permainan indie sekali lagi.
Seperti yang ditunjukkan melalui acara -acara seperti Guerrilla Collective Rabu, hari Khamis Pameran Devs, dan Direct yang sihat pada hujung minggu ini, keperluan untuk meningkatkan isyarat Indie permainan lebih besar dari sebelumnya. Walaupun Wallick tidak menentukan peristiwa indie megabooth yang akan menjadi sebahagian daripada masa depan, kami menjangkakan lebih banyak maklumat mengenai dirombakLaman web indie megaboothdalam masa terdekat.
Sangat bagus untuk melihat Indie Megabooth kembali beraksi dan kami berharap untuk kembali ke acara utama yang akan datang. Terdapat lebih banyak lagi yang dapat ditutup dari hari Khamis Devs: Persembahan Edisi SGF. Cari rekap penuh sebaik sahaja pertunjukan berakhir. Kami juga meliputi segala -galanya dari Summer Game Fest Weekend, jadi simpan di ShackNews untuk kemas kini terkini.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?