Pemimpin Nightdive Studios mahukan prekuel seperti XCOM kepada System Shock

Dengan pembuatan semula Kejutan Sistem dan Kejutan Sistem 2: Edisi Dipertingkatkan semakin hampir, Nightdive telah memulakan idea-idea lain tentang perkara yang perlu dilakukan dengan IP.

Pembuatan semula Kejutan Sistem telah dikeluarkan, dan Kejutan Sistem 2: Edisi Dipertingkat sudah pun dalam kerja-kerja yang baik, tetapi itu meninggalkan persoalan tentang apa yang berlaku seterusnya dengan IP untuk Nightdive Studios. System Shock 3, System Shock 2 pembuatan semula, atau sesuatu yang lain? Nah, menurut Ketua Pegawai Eksekutif Stephen Kick, studio itu telah mengeluarkan beberapa idea, kebanyakannya kelihatan seperti spinoff. Khususnya, Kick menyukai idea prekuel strategi dan taktik yang serupa dengan XCOM di mana pemain memegang tangan kakitangan stesen angkasa Citadel sambil mereka cuba sia-sia untuk melawan pengambilalihan musuh SHODAN.

Stephen Kick berkongsi renungan ini dalam temu bual baru-baru ini denganTechRadarmembincangkan masa depan Kejutan Sistem. Menurut Kick, pasukan itu tidak begitu tergesa-gesa untuk membuat pembuatan semula System Shock 2 sejurus selepas Edisi Dipertingkatkan dikeluarkan. Dia menyebut bahawa kebimbangan di kalangan pasukan adalah bahawa ia ingin "membiarkan Edisi Dipertingkat bernafas sendiri seketika," tetapi kemudian itu bermakna meneroka sudut lain kepada francais.

Prekuel Kejutan Sistem akan meneroka masa di mana SHODAN mengambil alih Stesen Angkasa Citadel dan kakitangan cuba membentuk tentangan dan melawan. Ia tidak berjalan dengan baik.
Sumber: Nightdive Studios

Khususnya, Kick berkongsi bahawa salah satu idea yang terdapat di Nightdive Studios yang paling dia gemari ialah konsep permainan System Shock seperti XCOM yang akan berfungsi sebagai prekuel kepada System Shock. Bagi mereka yang tidak tahu, kisah System Shock mempunyai penggodam menghapuskan sekatan dan sekatan etika dari Citadel Space Station AI SHODAN. Penggodam kemudian dimasukkan ke dalam koma untuk memasang implan siber yang menghalang mereka daripada gambar selama enam bulan sementara segala-galanya di Citadel menjadi sia-sia. Ini mungkin akan menjadi permainan yang tragis kerana, spoiler, kakitangan Citadel tidak dapat menghentikan SHODAN sebelum penggodam bangun. Walau bagaimanapun, cerita yang meneroka selama enam bulan di mana SHODAN mula membunuh kakitangan dan mengubahnya menjadi cyborg dan mutan mungkin agak menarik, terutamanya dalam persediaan seperti XCOM.

Pembuatan semula Kejutan Sistemadalah satu letupan mutlak, membawa aksi seram dan mengasyikkan serta penerokaan bersama-sama dalam imaginasi semula pepejal permainan asal. Ia akan kekal untuk dilihat jika padang prekuel seperti XCOM pernah melampaui renungan, tetapi kami akan mengikuti cerita ini untuk kemas kini selanjutnya apabila ia berlaku.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.