33 Immortals Mixes Hades 'Roguelite Action Dengan MMO RAIDS

Berjuang melalui dunia bawah tanah adalah konsep baru dalam permainan hari ini. Sejak Hades keluar sebagai salah satu hits permainan indie terbesar dalam dekad yang lalu, lebih daripada beberapa pemaju telah menangani idea untuk memerangi kedalaman akhirat dalam fesyen roguelite. Pemaju Thunder Lotus Games, pasukan di belakang Spiritfarer, mempunyai sentuhan yang menarik mengenai idea ini: ambil idea itu dan gunakannya untuk bersama ... untuk 33 pemain. Itulah idea yang bercita -cita tinggi di sebalik 33 Immortals dan ShackNews baru -baru ini berpeluang mencubanya.

Pertama kali diturunkan semasa hari AhadPameran permainan Xbox, 33 Immortals ditetapkan di kedalaman neraka. Kisah dalam permainan ini diilhamkan oleh Dante Alighieri's The Divine Comedy, puisi abad ke-14 epik yang mengandungi Dante's Inferno, Purgatorio, dan Paradiso. Pemain mengambil peranan salah satu daripada banyak jiwa yang hilang, yang berusaha melawan jalan keluar dari penghinaan abadi dan ke dalam kebahagiaan syurga. Sudah tentu, sejak neraka dipenuhi dengan setan-setan yang paling buruk yang boleh dibayangkan, akan ada kekuatan dalam nombor, itulah sebabnya setiap larian akan bermula dengan 33 pemain yang disambungkan melalui koperasi dalam talian.

Rakan sepasukan buffing dan penyembuhan hanya akan berfungsi jika anda mempunyai cukup banyak.
Sumber: Xbox

Walaupun kami tidak mempunyai parti 33 pemain penuh yang tersedia semasa demo kami, parti kami enam dapat mendapatkan rasa kecil bagaimana setiap larian akan dimainkan. Setiap bahagian Inferno yang ditarik tangan mengandungi gerombolan musuh, masing-masing boleh ditebang dengan mudah untuk membantu pemain mendapatkan ganjaran ke arah perkembangan watak. Setiap watak membawa senjata khusus mereka sendiri, masing -masing memberikan akses kepada satu set gerakan dan ciri khas yang berbeza. Sebagai contoh, sebagai pemain pedang, saya dapat menyembuhkan rakan sepasukan, sementara mereka yang memegang busur dapat meningkatkan kuasa serangan rakan sepasukan. Tangkapan itu adalah tiga, danhanyaTiga, rakan sepasukan boleh mencetuskan rangsangan. Selepas cuba meletakkan mantra penyembuhan, saya perhatikan bahawa dua penanda penyembuhan lain berada di tanah. Jika dua pemain lain tidak melangkah pada penanda tersebut dan tekan butang mereka untuk mengaktifkannya, mantra itu tidak akan mencetuskan. Apabila tindakan menjadi lebih berat dan musuh menjadi lebih sengit, mengambil perhentian pit untuk mantra terganggu menjadi lebih sukar.

Bercakap tentang musuh semakin sengit, sebahagian daripada mendapatkan Inferno melibatkan melangkah ke dalam ruang penyeksaan. Melengkapkan gauntlets dari musuh ini bukan sahaja membantu pasukan maju ke bahagian seterusnya Inferno, tetapi mereka juga akan memberi ganjaran kepada semua orang dengan dada yang dipenuhi dengan barang -barang yang boleh dibentuk yang mengandungi peminat pasif. Ruang penyeksaan boleh menjadi sukar apabila watak -watak bos muncul, masing -masing dengan keupayaan untuk menghapuskan pemain dengan sedozen dengan serangan yang melemahkan.

Pada mulanya bertahan, ruang penyeksaan hanya separuh pertempuran. Tuhan tidak gembira kerana ada jiwa yang memberontak dalam Inferno. Bilik penyeksaan yang masih hidup akan memanggil kemurkaan Tuhan, dan kerana dia ... anda tahu ...Tuhan, Murka sucinya turun seperti mogok orbit, yang meliputi sebahagian besar skrin dan mampu menghapuskan pemain secara beramai -ramai.

Musuh juga akan melihat manfaat ketika datang ke kekuatan dalam jumlah. Larian kami dipotong pendek apabila tiga watak bos mengikat kami sebelum kami dapat sampai ke jalan keluar. Walaupun kami tidak dirawat dengan bahagian permainan ini, pemain boleh mengambil masa di antara larian untuk memeriksa watak-watak mereka, meningkatkan statistik di mana diperlukan dengan rampasan dari larian sebelumnya, dan cuba lagi dengan tanaman baru 33 rakan sepasukan.

Terdapat beberapa aspek 33 abadi yang kita ingin lihat pada masa akan datang. Di luar melihat lebih banyak Inferno, kami berminat untuk melihat perkembangan watak di tempat kerja, lebih banyak senjata, bos badder, dan bagaimana cerita (disesuaikan dari salah satu karya sastera terbesar sejarah) yang dibentangkan untuk pihak -pihak 33.

Kami akan mempelajari lebih lanjut mengenai 33 abadi pada bulan -bulan yang akan datang. Cari ia untuk melepaskan pada PC dan Xbox Series X | S pada tahun 2024 dengan pengguna Pass Pass dapat mengambilnya pada hari pertama. Beta juga akan datang pada tahun ini dan kami akan mempunyai lebih banyak maklumat mengenai perkara itu.


Pratonton ini didasarkan pada demo pra-pelepasan yang dimainkan di tempat di pameran Xbox Games. Makanan ringan disediakan.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?