Bos Kuil Kilat & Ratu Gibdo - Zelda: Tears of the Kingdom

Ketahui cara melengkapkan Kuil Kilat termasuk pertemuan pertama dengan Ratu Gibdo dalam Tears of the Kingdom.

penjara bawah tanah dalam The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Tokong berbilang tingkat ini penuh dengan teka-teki ringan dan perjuangan menentang bos boleh menyebabkan Pautan mendapat satu pukulan dengan mudah. Di bawah ialah panduan untuk Kuil Kilat, termasuk butiran tentang cara mengalahkan Ratu Gibdo dengan mudah.

Sebelum kita bermula, Kuil Kilat pastinya yang paling mencabar. Berbaloi untuk pergi ke kuil-kuil lain danmeningkatkan hati dan stamina Link.

Kuil Kilat

Kuil Kilat adalah bahagian terakhir Pencarian Utama,Riju Pekan Gerudo. Ini adalah salah satu daripada empat pencarian untuk Fenomena Serantau Purah yang mempunyai Pautan menyiasat kejadian aneh di empat kawasan Hyrule. Kuil Kilat ialah piramid tujuh tingkat yang memerlukan penerokaan sebelum anda mencapai titik perjalanan pantas di dalamnya.

Pergi ke tengah lampu segi tiga untuk mencari Riju dan peninggalan.
Sumber: Shacknews

Selepas menyalakan tiga struktur untuk membentuk segitiga cahaya, temui Riju di tengah dan gunakan keupayaannya pada peninggalan itu. Ini akan menyebabkan Kuil Kilat bangkit daripada pasir.

Ratu Gibdo – Di luar Kuil Kilat


Sumber: Shacknews

Pergi ke Kuil Petir dan gunakan keupayaan Riju untuk memusnahkan cendawan di tengah. Ini akan mendedahkan bos penjara bawah tanah, Ratu Gibdo. Link perlu melawannya di luar kuil, memberikan kerosakan yang cukup untuk membuatnya berundur.


Sumber: Shacknews

Mulakan dengan menggunakan keupayaan Riju untuk mengeluarkan perlindungan Ratu Gibdo. Serang lagi dengan kilat Riju untuk membuatnya berundur. Jangan cuba memukulnya dengan mana-mana senjata anda, termasuk anak panah. Ia amat penting untuk mengelak daripada terkena kerana ia boleh Pautan satu pukulan walaupun pada hati yang tinggi.

Memukul Ratu sekali dengan anak panah kilat akan menyebabkan ia menjadi putih. Ia akan melarikan diri dan menghantar tornado pasir. Berlari mengelilingi syaitan debu sambil cuba berada dekat dengan Riju. Sebaik sahaja kemampuannya tersedia, aktifkan dan dekati bos semula. Pukulnya dengan anak panah kilat lain sambil mengelak serangannya.


Sumber: Shacknews

Jika anda mengambil masa terlalu lama untuk memukul Ratu Gibdo buat kali kedua, ia akan memulihkan perlindungannya. Apabila ini berlaku, Pautan mesti mengalih keluar perlindungan sekali lagi. Setelah Ratu Gibdo berundur, pergi ke pintu masuk Kuil Kilat, musnahkan cendawan, dan bersihkan Gibdos.

Kuil Kilat – Mencapai titik perjalanan pantas


Sumber: Shacknews

Masuk ke Kuil Petir dan cari di sekeliling untuk mencari daun korok yang melekat pada dahan (Korok-Frond Guster). Ini akan digunakan di seluruh kuil untuk membersihkan pasir daripada objek. Gunakannya sekarang untuk meniup pasir pada butang. Berdiri pada butang, masuk ke dalam bilik sebelah, dan ambil salah satu obor.

Blok di sebelah kiri membawa kepada dada dan musuh. Ia boleh digunakan untuk menyekat api di lorong di sebelah kanan.
Sumber: Shacknews

Teruskan ke kuil, melintasi jambatan, dan ke dalam bilik. Anda boleh menggunakan Ultrahand pada blok untuk mengeluarkannya untuk mencapai dada dan musuh.

Ikuti laluan utama ke arah api yang meletup dari dinding. Gunakan blok dari bilik lain untuk menyekat api, membolehkan Pautan menyelinap dengan mudah. Sebagai alternatif, anda boleh melakukan kekerasan dengan cuba mengelak api. Berdiri pada butang di bilik sebelah untuk menghentikan api dan memberi Riju peluang untuk mengejar.


Sumber: Shacknews

Bilik sebelah akan mempunyai bola api bergolek di lorong. Gunakan Recall pada bola dan ikuti kembali ke lorong. Apabila bola meletup, bersedia untuk menggunakan Recall pada bola seterusnya yang jatuh ke bawah. Butang akan menghentikan bola api dan membuka pintu sebelah.

Riju dan Link akan sampai ke bilik baru dengan cendawan di tengah. Turun tangga, musnahkan cendawan, dan ambil sebarang sumber yang anda perlukan.


Sumber: Shacknews

Satu set tangga akan membawa anda ke bilik lain, kali ini dengan pancaran cahaya di tengah. Kalahkan Konstruk dan kemudian gunakan senjata daun korok anda untuk menerbangkan pasir. Cari cermin dan tahan cahaya sambil menghalakannya ke panel di atas tempat Konstruk itu berada. Apabila panel bertukar hijau, pintu akan terbuka, dan condong akan membawa anda ke Kuil Lightning yang betul.

Kuil Kilat

Terdapat empat peninggalan bateri untuk mencari satu pada 1F, 2F, 3F dan 4F.
Sumber: Shacknews

Menyelesaikan Kuil Kilat memerlukan menyinarkan empat pancaran cahaya ke panel tertentu untuk menjadikannya hijau. Ini akan mengaktifkan lif di tengah-tengah bilik, memberikan akses Link dan Riju ke bahagian atas penjara bawah tanah tempat Ratu Gibdo menanti.

Keluarkan blok di bahagian bawah tangga untuk mencipta draf naik kekal untuk mencapai tingkat yang lebih tinggi.
Sumber: Shacknews

Sebagai permulaan, angkat blok dari bahagian lantai yang berangin untuk memberikan Pautan draf naik. Ini akan membolehkan anda mencapai tahap atas.

Peninggalan Bateri – 1F


Sumber: Shacknews

Bateri pertama yang boleh anda aktifkan adalah di tingkat satu di sudut timur laut bilik. Keluarkan blok berhampiran balang dan pergi untuk mencarinya. Zap dengan keupayaan kilat Riju dan teruskan.

Peninggalan Bateri – 4F


Sumber: Shacknews

Bateri seterusnya ini diaktifkan dengan mencari celah kecil di dinding pada 4F. Ini boleh didapati dengan menggunakan tiupan angin di sudut bilik. Jurang itu menyerong di seberang angin di sebelah utara penjara bawah tanah.


Sumber: Shacknews

Kalahkan Construct dan kemudian bergerak melalui turbin ke bilik lain. Keluarkan blok dari dinding untuk mendedahkan pancaran cahaya. Sekarang, gunakan Recall pada salah satu turbin bulat. Ini akan menjadikan jurang berbaris, membiarkan cahaya mengaktifkan panel lain merentasi jurang.


Sumber: Shacknews

Pergi ke patung ini dan turun ke bilik baharu untuk mencari dua dinding berduri besar. Gunakan blok untuk menghalang mereka daripada bergerak, membenarkan Pautan sampai ke bilik sebelah. Sekali lagi, gunakan blok untuk menghentikan siling spikey daripada bergerak ke bawah.


Sumber: Shacknews

Sumber: Shacknews

Di tengah-tengah bilik ini terdapat struktur dengan cahaya terhalang oleh pintu di atas tanah. Turun ke bawah bilik untuk mencari dinding berputar. Gunakan pancang untuk menghentikan dinding supaya panel hijau didedahkan. Ambil cermin dari pasir dan sinarkannya pada panel untuk membuka palka.


Sumber: Shacknews

Kembali ke bilik dan letakkan cermin pada catwalk supaya ia bersinar untuk mengaktifkan panel. Ini akan membolehkan anda mengakses peninggalan bateri lain. Gunakan keupayaan Riju dan pukul dengan kilat untuk mengecasnya.

Peninggalan Bateri – 3F

Cari celah cahaya di dinding barat daya tingkat atas.
Sumber: Shacknews

Lompat ke dalam tiupan angin dan aktifkan peluncur anda untuk melambung ke tingkat atas. Pergi ke sebelah barat daya kuil dan cari celah di dinding antara dua obor – anda akan melihat pancaran cahaya. Naik masuk, ambil cermin dari celah, dan pasangkannya pada bahagian atas blok menggunakan Ultrahand. Letakkannya supaya cahaya memancarkan celah.

Setelah cermin diletakkan dengan betul di dalam celah, pancaran cahaya boleh dimanipulasi menggunakan patung.
Sumber: Shacknews

Keluar melalui celah dan gerakkan patung supaya pancaran cahaya melantun ke sebelah tenggara kuil. Gerakkan patung di sebelah ini supaya cahaya memancar ke patung di bawah. Panel patung akan bertukar hijau dan ia akan meluncur ke belakang.


Sumber: Shacknews

Turun ke patung, berdiri pada butang, dan naik tangga ke bilik baharu. Kosongkan Konstruk, cendawan dan Gibdos.

Pastikan pancaran cahaya cermin bersinar pada panel.
Sumber: Shacknews

Apabila semuanya jelas, keluarkan pasir yang menghalang anda dan buat platform belon udara panas. Matlamatnya ialah supaya cermin terapung di atas pancaran cahaya supaya ia menyentuh panel. Berdiri di atas platform dengan obor yang dinyalakan dan naikkannya supaya panel diaktifkan.

Panel akan menyebabkan pagar timbul, memberikan akses Pautan kepada bateri 3F. Gunakan keupayaan Riju untuk mengecas bateri.

Peninggalan Bateri – 2F

Kembali ke bahagian atas kuil dan letakkan semula patung-patung supaya cahaya mengenai patung yang lebih tinggi.
Sumber: Shacknews

Pergi ke tingkat atas semula menggunakan tiupan angin. Gerakkan patung yang paling hampir dengan celah untuk membuat pancaran cahaya melintasi celah ke sisi lain. Gerakkan patung timur laut supaya cahaya mengenai patung di sebelah barat laut. Jika diselaraskan, pancaran cahaya akan bersinar tinggi dan mengaktifkan panel lain. Lompat ke dalam draf naik, luncur ke atas setinggi yang anda boleh, dan panjat sepanjang jalan ke patung itu.


Sumber: Shacknews

Berdiri pada butang untuk membuat patung itu bergerak dan berjalan ke hujung dewan. Lompat ke bawah pelongsor di hujung, berhati-hati untuk mengelakkan api. Di bahagian bawah adalah peninggalan untuk mengaktifkan menggunakan keupayaan Riju.

Dengan keempat-empat peninggalan bateri diaktifkan, lif tengah akan dicas dan bersedia untuk membawa Link dan Riju ke pertarungan bos Ratu Gibdo.

Perjuangan bos Ratu Gibdo


Sumber: Shacknews

Pertarungan bos Ratu Gibdo ialah pertarungan paling sukar daripada empat pencarian Fenomena Serantau. Jika anda belum melakukannya, anda pasti berbaloi untuk melengkapkan kuil lain, menaik taraf bekas jantung dan saluran stamina Link, memasak makanan dan mendapatkansatu set perisai yang baik. Pertarungan adalah sama seperti di luar Kuil Kilat, kecuali kali ini anda perlu memukulnya dengan senjata anda!

Mulakan dengan memukulnya dengan kemampuan kilat Riju. Ini akan meletakkannya dalam keadaan yang terdedah. Daripada tergesa-gesa ke Ratu Gibdo serta-merta, berdiri berhampiran Riju dan tunggu keupayaannya untuk bertenang dan kemudian aktifkannya sebaik sahaja ia siap. Sekarang cukup dekat dengan bos sambil mengelakkan puting beliungnya dan pukulnya dengan kilat kedua.

Permaisuri Gibdo akan sentiasa melakukan serangan puting beliung selepas anda membuatnya terdedah. Kekal dan tunggu keupayaan Riju untuk menyegarkan.
Sumber: Shacknews

Dengan berdiam diri dan menunggu, anda boleh memastikan Riju berada berhampiran anda apabila anda memerlukannya dan kawasan kesannya cukup besar untuk memukul bos jika ia melompat pergi.

Memukul Ratu Gibdo dengan serangan kilat semasa ia terdedah akan membuatkannya terbantut. Lompat masuk dan hancurkan ia dengan semua yang anda miliki semasa ia berada di atas tanah. Apabila Ratu Gibdo berada pada separuh kesihatan, fasa kedua akan bermula.


Sumber: Shacknews

Fasa kedua pertarungan Ratu Gibdo akan memanggil Gibdos keluar dari cendawan. Jangan fokus pada bos atau Gibdos, hanya lari dan musnahkan semua cendawan. Apabila semua cendawan jelas, berdiri di bawah sinar cahaya dan mengalahkan mana-mana musuh. Cahaya akan menghilangkan perlindungan mereka, menjadikannya mudah untuk mengalahkan mereka.

Apabila Ratu Gibdo telah dipukul dengan dua serangan Riju (tanpa dia memulihkan perlindungannya) dia akan terpegun dan boleh diserang.
Sumber: Shacknews

Dengan semua musuh dikendalikan, anda kini boleh memberi tumpuan sepenuhnya kepada Ratu Gibdo. Seperti sebelum ini, pukul sekali dengan kilat Riju untuk menjadikannya terdedah dan pukul untuk kali kedua untuk mengejutkannya. Jika permaisuri mendapatkan semula perlindungannya, anda perlu melakukannya sekali lagi. Apabila ia berada di atas tanah, berlari ke atas dan memukulnya sekuat yang anda boleh.

Jika anda tidak dapat melepaskan anak panah kedua untuk mengejutkannya, jangan risau kerana anda boleh mengalahkannya dengan menggunakan kebolehan Riju. Setiap kali ratu disambar petir, sebahagian kesihatannya dikeluarkan. Ia hanya lebih cepat untuk mengejutkannya dan memukulnya dengan senjata anda.


Sumber: Shacknews

Seperti yang dinyatakan di atas, Ratu Gibdo mempunyai keupayaan puting beliung tetapi ia juga mempunyai laser pasir. Ia akan meletupkan rasuk keluar dari mulutnya yang menjejak di sepanjang tanah ke arah Pautan. Elakkan dengan melarikan diri. Ia juga mempunyai gerakan pengecasan yang boleh dengan mudah mengetuk 10 hati daripada Link, jadi cuba elakkan berdiri terus di hadapan bos apabila ia bergerak.


Walaupun Kuil Kilat mudah diselesaikan, pertarungan Ratu Gibdo adalah bos yang paling sukar daripada empat kuil pertama. Tetapi dengan ini selesai, Riju of Gerudo Town akan selesai dan anda diharapkan bersedia untuk menyelesaikan Fenomena Serantau dan kembali menyelamatkan Zelda dan Hyrule. Semak kamiLegend of Zelda: Panduan Strategi Tears of the Kingdomuntuk lebih banyak panduan Pencarian Utama.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler