Grinding Gear Games telah bekerja sepanjang pandemik COVID-19 pada bab besar seterusnya dalam saga Path of Exile. Permainan serba baharu untuk Path of Exile 2 telah didedahkan semasa ExileCon tahun ini dari New Zealand. Selepas mempamerkan kemajuan permainan, pasukan Grinding Gear mendedahkan bahawa terdapat tarikh beta tertutup yang sedia untuk digunakan.
"Kami berada di tahun terakhir pembangunan, menamatkan aksi, menambah kemahiran dan mengimbangi segala-galanya," kata pengasas bersama Grinding Gear Jonathan Rogers semasa aliran ExileCon 2023. "Beta Tertutup akan bermula pada 7 Jun 2024. Laluan Pengasingan 2 telah lama datang, dan kami sangat teruja untuk menghampiri garisan penamat, tetapi kami belum sampai ke sana lagi. Kami berazam untuk tidak tergesa-gesa ini , dan pastikan kami melakukannya dengan betul."
Pengumuman beta tertutup telah didahului oleh rakaman permainan Path of Exile 2 yang baharu. Penonton dilayan dengan pandangan pertama pada Akta 3, yang berlaku dalam biome serba baharu yang dipanggil Jungle Depths. The Jungle Depths diletakkan di dalam runtuhan tamadun Vaal purba dan mencabar pemain untuk menavigasi seni bina yang terlalu banyak dan runtuh.
Kelas Monk baharu telah dipamerkan, yang membolehkan pembangun menunjukkan kemahiran dan sifat watak baharu. Setiap kelas aksara akan berkongsi dua gabungan atribut. Monk yang dipamerkan pakar dalam Ketangkasan dan Kepintaran. Ini akan memberi pemain idea tentang perkara yang diharapkan apabila menghampiri Pokok Kemahiran Pasif dan membina kelas Ascendancy. Selain itu, Monk mempunyai beberapa kebolehan huru-hara yang melemahkan, seperti Falling Thunder, Whirling Assault, Ice Strike, Flicker Strike, dan Glacial Cascade. Membunuh Palm ialah kemahiran yang sangat berkuasa yang membolehkan Monk memusnahkan sasaran apabila mereka berada pada tahap kesihatan yang lebih rendah.
Salah satu perkara yang paling menarik untuk diperhatikan dengan permainan Jumaat ialah reka bentuk pertempuran Path of Exile 2. Pembangun memastikan untuk memberikan tumpuan tambahan untuk memberikan mobiliti yang lebih besar kepada kelas huru-hara, seperti yang ditunjukkan oleh Monk. Untuk menambah lagi tema mobiliti, semua kelas dalam Path of Exile 2 akan menerima keupayaan dodge roll tanpa cooldown. Ia juga dibina sedemikian rupa sehingga pemain tidak akan tersangkut pada objek. Walau bagaimanapun, sebagai pertukaran untuk memiliki kebebasan bergerak ini, pemain tidak akan kebal apabila mengelak bergolek, jadi pengguna harus berhati-hati sebelum menghantar spam dengan mudah.
Pergerakan kawalan orang ramai juga sedang direka bentuk semula dengan meter dalaman yang membolehkan pemain meningkatkan kemahiran mereka. Pembekuan atau kejutan yang berjaya bermakna pemain perlu melakukan sedikit lagi untuk mendapatkan kesan pembekuan/stun seterusnya, tetapi kesukaran yang meningkat akan hilang dari semasa ke semasa. Ini dilakukan dengan harapan sistem permainan parti yang lebih lancar dan kurang interaksi buruk dengan kebolehan kawalan orang ramai yang lain. Sistem baharu ini juga akan memastikan kebolehan kawalan orang ramai ini berfungsi dengan lebih baik dalam pergaduhan bos.
Terdapat banyak lagi yang akan datang dalam Path of Exile 2, yang kebanyakannya telah dibincangkan semasa pembentangan hari Jumaat. Ini termasuk perubahan kepada mod, sistem Spirit baharu dan sistem pertukaran senjata yang diperbaharui. Walau bagaimanapun, satu perkara yang perlu diberi perhatian ialah dengan peningkatan kerumitan permainan, salah satu matlamat awal Grinding Gear terpaksa keluar dari tingkap.
"Apabila kami mengumumkan PoE2 di ExileCon 2019, kami memberitahu anda bahawa kami akan mengeluarkan PoE2 sebagai pengembangan kepada PoE1 dan kedua-dua kempen boleh dimainkan dalam klien permainan yang sama dengan permainan akhir yang dikongsi," kata Rogers. "Tetapi skop PoE2 terus berkembang dan berkembang. Ia jauh lebih daripada sekadar pengembangan dengan kempen baharu, ia adalah raksasa baharu, kemahiran, mekanik, kelas, semua yang anda jangkakan daripada generasi RPG Tindakan seterusnya. Apatah lagi rombakan kebanyakan kandungan liga PoE1 Perkara ini amat besar. Terdapat satu titik di mana kami menyedari bahawa rancangan kami untuk menggantikan PoE1 dengan PoE2 pada dasarnya akan memusnahkan permainan yang orang suka tanpa sebab. Jadi kami membuat keputusan Laluan Pengasingan 1 dan 2 akan berasingan, dengan mekanik, keseimbangan, permainan akhir dan liga mereka sendiri."
Walaupun kedua-dua permainan kini akan beroperasi pada pelanggan yang berasingan, Grinding Gear mengekalkan visinya bahawa transaksi mikro akan berfungsi merentasi kedua-dua permainan Path of Exile. Satu-satunya pengecualian adalah untuk item yang berkaitan dengan mekanik yang eksklusif untuk satu permainan dan bukan yang lain.
Oleh kerana Path of Exile 2 masih jauh, Grinding Gear tetap komited untuk menyokong permainan asal. Kemas kini seterusnya untuk tajuk itu dipanggil Path of Exile: Trial of the Ancestors, yang akan menampilkan Tatu Kemahiran Pasif baharu, Atlas Keystones baharu dan Sanctum yang diperincikan. Cari Path of Exile: Trial of the Ancestors untuk dikeluarkan pada 18 Ogos. Bagi Path of Exile 2, Grinding Gear akan melihat maklum balas pemain sebaik sahaja beta tertutup mencecah pada 7 Jun 2024. Tarikh keluaran akhir akan ditentukan dari sana .
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?