
NVIDIA mahu menyuntik beberapa personaliti baharu ke dalam NPC peringkat rendah permainan.
NVIDIA sedang mencari untuk melakukan lebih daripada menaik taraf permainan grafiknya di Gamescom tahun ini. Syarikat itu sedang mencari untuk membuat kemajuan selanjutnya dalam kecerdasan buatan, khususnya dalam bidang wira permainan yang tidak didendang: NPC. Pembangun permainan tidak boleh sentiasa berusaha maksimum pada setiap watak yang tidak boleh dimainkan, terutamanya dalam sesuatu seperti MMORPG. NVIDIA sedang mencari untuk membantu dengan faundri AI tersuai NVIDIA ACE, yang memperkenalkan teknik reka bentuk NPC baharu yang syarikat itu mencipta NeMo SteerLM.
Idea di sebalik NeMo SteerLM adalah untuk memasukkan beberapa personaliti ke dalam NPC standard. NVIDIA menyatakan bahawa kebanyakan NPC generik hanya bertujuan untuk memberikan respons yang paling asas sahaja untuk membawa pemain mengikut cara mereka, pada dasarnya menyamakan mereka dengan bot sembang di internet. Dengan NeMo SteerLM, pembangun permainan akan mempunyai pilihan untuk menyesuaikan NPC individu dengan peluncur personaliti yang membolehkan mereka menjadi lebih bermaklumat, menarik dan memaparkan ciri personaliti yang berbeza semasa mereka mengarahkan pemain ke destinasi seterusnya atau mengeluarkan pencarian sampingan mereka yang seterusnya.
NVIDIA NeMo Steer LM boleh digunakan bersama denganteknologi RTXdan enjin permainan seperti Unreal Engine 5 untuk mencipta NPC dinamik dan realistik. Walaupun demonstrasi yang ditunjukkan di atas dengan Jin kedai ramen tidak sempurna dalam apa cara sekalipun, ia mewakili satu langkah ke hadapan yang baik dalam mencipta lebih banyak NPC seperti manusia.

Sumber: NVIDIA
Tidak ada maklumat mengenai NVIDIA akan mempunyai teknologi NPC berkuasa NeMo SteerLM yang tersedia untuk pembangun permainan. Buat masa ini, pihak yang berminat boleh membaca lebih lanjut mengenainya dilaman web NVIDIA. Kami akan mendapat lebih banyak daripada Gamescom sepanjang minggu, jadi teruskan di Shacknews untuk mendapatkan kemas kini terkini.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang penghisap besar untuk apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?