Lies of P Review: Tidak ada tali untuk menahan saya

Setiap sekali -sekala, kami mendapat permainan yang cuba menangkap keajaiban formula Dark Souls dari Ofsoftware dengan istilahnya sendiri. Lies P mungkin salah satu yang paling menarik untuk dicuba. Ia mencampurkan unsur -unsur kisah klasik Pinocchio dengan wabak pembunuhan dan kekacauan yang mematikan, serta sistem kerajinan senjata yang benar -benar menarik. Lies of P mungkin kira -kira sebaik yang pernah saya lihat permainan yang dilakukan semasa mengejar gaya Soulsborne, dan ketika itutidakMempunyai calar dalam penamatnya, ia masih cukup digilap untuk berdiri sendiri sebagai perjanjian sebenar.

Bandar impian, bertukar mimpi buruk

Lies of P membawa kita ke bandar Krat yang terkenal, di mana tragedi telah berlaku sebelum cerita kita bermula. Bandar ini adalah salah satu di mana "boneka" (lebih seperti automaton robot robot) cenderung kepada rakyatnya setiap keperluan. Iaitu, sehingga mereka tiba -tiba semua pergi berserk sekaligus dan mula membunuh setiap makhluk hidup di sekeliling mereka. Pada masa debu telah diselesaikan dan darah telah kering, Pinocchio akhirnya terbangun dan menuju ke bandar untuk membongkar misteri -misteri Rampage.

Apa yang berikut adalah menyelam ke dalam tragedi Krat, sejarahnya, kejayaannya, kegagalannya, dan rahsia, dan mereka semua sangat menarik untuk diterokai. The classic stories of characters like Pinocchio and Geppetto are woven into a unique and grim world of steampunk and magic, in which the nature of the puppets' creation and the prosperity they brought to Krat takes an ever darker turn as you slay the puppets and save Apa yang anda boleh. Ia juga memainkan sifat kejujuran dalam kisah Pinocchio yang asal dengan pilihan untuk berbaring di pelbagai bahagian penting cerita dan mengubah perjalanan naratif anda.

Sumber: Neowiz

Terdapat begitu banyak untuk merendam dari kebohongan persekitaran P. Permainan ini benar -benar indah dengan sekilas yang indah di bandar yang patah di sekitar setiap giliran. Dari bumbung bandar, ke kilang boneka, ke kampung dan katedral yang terlupa, terdapat banyak kecantikan yang kotor sepanjang permainan. Ia terus dibantu oleh watak dan puak yang menarik. Geppetto dan Pinocchio hanyalah hujung gunung es. Terdapat pengetuk, yang merupakan manusia yang ditugaskan untuk memerangi boneka sekiranya mereka gagal, serta gereja, alkimia, dan banyak lagi kumpulan dan angka yang memastikan perjalanan Pinocchio melalui Krat hampir tidak pernah membosankan.

Saya tidak boleh selalu mengatakan perkara yang sama tentang musuh dalam permainan. Sepanjang kebohongan P, musuh -musuh goreng kecil adalah titik rendah permainan. Rasanya seperti anda tidak dapat melihat banyak variasi dan kreativiti dalam kebohongan musuh yang lebih kecil. Mereka semua boneka sejenis, berpakaian atau bersenjata dalam satu cara atau yang lain. Terdapat tugas ringkas di mana anda dapat berehat dari mereka untuk melawan sesuatu yang baru, tetapi walaupun musuh-musuh yang lebih baru akhirnya menjadi ancaman seperti zombie yang mana beberapa jenis terhad digunakan terlalu murah hati.

Sumber: Neowiz

Lies of P membuat ini agak dengan mempunyai bos dan pertemuan sub bos yang menyeronokkan dan terlibat untuk menangani. Bos utama anda yang pertama dalam permainan ini adalah gergasi seperti sirkus seperti boneka yang akhirnya menarik kepalanya sendiri untuk mengayunkannya di kelab seperti anda. Ia hanya menjadi lebih baik dari sana dengan makhluk dan boneka khas yang mempunyai reka bentuk yang menarik dan memerlukan taktik yang unik jika anda akan mengatasinya. Lies of P membosankan kecantikan yang mengerikan dan pertemuan ini adalah beberapa contoh yang paling kukuh.

Walaupun begitu, nampaknya salah satu daripada beberapa perkara yang terletak di P yang harus ditumpahkan dari Soulsborne untuk mengekalkan naratifnya adalah penciptaan watak. Anda Pinocchio, jadi tidak ada pilihan untuk menjadi sesiapa selain Pinocchio. Dan malangnya, itu tidak berjumlah watak sebenar. Pinocchio tidak benar-benar bercakap, jadi ia tidak seolah-olah kita kehilangan watak utama yang memandu naratif yang kuat. Terdapat beberapa tahap penyesuaian kosmetik di mana anda boleh mencari pakaian dan topeng, kadang -kadang sebagai ganjaran yang jarang berlaku, dan itu memuaskan. Walaupun begitu, jika kita tidak dapat mengalahkan boneka kita sepanjang jalan, ia juga agak memalukan bahawa Pinocchio tidak mempunyai banyak keperibadiannya di luar penghantaran senyap beberapa pilihan yang anda buat.

Ergo, seperti jiwa

Sumber: Neowiz

Lies of P agak tidak dibasuh sebagai permainan gaya soulsborne. Ia tidak cuba menyembunyikannya walaupun sedikit pun. Anda membunuh musuh, membuka kunci pusat pemeriksaan, menghabiskan mata wang yang anda dapatkan dari membunuh musuh -musuh ke tahap, membuka kunci pintasan dengan melawan jalan anda, dan akhirnya melawan bos yang menandakan hujung kawasan yang anda pelajari. Dengan cara itu, kemajuan melalui kebohongan P cukup cantik dengan bahan Soulsborne dengan sedikit sisihan. Dalam pertempuran, anda mempunyai suite serangan dan kombo yang biasa, serangan kuat, parries, parries yang sempurna jika anda boleh menyusul dengan serangan musuh, dan penggunaan item berdasarkan alat yang anda telah dilengkapi di bar panas anda. Terdapat juga item penyembuhan yang boleh diisi semula di mana -mana pusat pemeriksaan dan dinaik taraf semasa anda maju melalui permainan.

Ini cara anda berurusan dengan pertempuran dan peralatan dalam kebohongan P yang menjadikannya benar -benar menarik. Pada inti semuanya adalah sistem kerajinan senjata. Kebanyakan senjata dalam kebohongan P adalah dua keping item yang terdiri daripada pemegang dan bilah. Di mana ini benar -benar dimatikan adalah bahawa pemegang dan bilah ini boleh dicampur dan dipadankan seperti yang anda lihat sesuai untuk membuat senjata yang sesuai dengan anda. Setiap pemegang dan bilah juga mempunyai keupayaan khas yang berkaitan dengan mereka dan dengan menukarnya, anda mendapat keupayaan pemegang atau Blade pada apa sahaja yang anda lampirkan.

Sumber: Neowiz

Sebagai contoh, saya bermula dengan rapier, yang cepat dan berskala dengan teknik saya untuk membina kemahiran dan berasaskan kelajuan, tetapi akhirnya saya menemui sebuah cleaver dengan penggalak roket untuk mengendalikan. Bilah Cleaver terlalu berat untuk membina saya, tetapi saya mengikat bilah rapier untuk mengendalikan rangsangan itu dan tiba-tiba saya mempunyai rapier berkuasa roket yang boleh saya gunakan untuk masuk ke atas musuh untuk kerosakan cepat dan kemudian itik dengan cepat. Pemegang juga membolehkan saya melakukan serangan kombo yang tidak masuk akal apabila saya mahu pergi keluar. Anda boleh membuat sejumlah besar kombinasi dalam permainan dan terdapat juga beberapa senjata bos yang berkuasa super yang tidak boleh dibongkar. Sepanjang permainan, setiap kali saya menemui persenjataan baru, saya dengan serta -merta mengambilnya, memeriksa statistiknya, dan melihat apa yang boleh saya lakukan dengan pemegang dan bilah saya yang lain untuk menjadikannya lebih baik.

Kebohongan P juga membezakan dirinya melalui penggunaan lengan legion. Ingat bahawa Pinocchio adalah boneka. Oleh itu, dia mempunyai lengan mekanikal yang boleh dilengkapi dengan pelbagai senjata. Mereka memerlukan sama ada kemajuan cerita yang serius atau bahan khas untuk membuka kunci, tetapi masing -masing menawarkan gaya pertempuran yang sangat unik dan menyeronokkan untuk senjata anda. Anda bermula dengan hanya dengan satu yang boleh menyampaikan pukulan besar -besaran kepada mana -mana musuh, tetapi tidak lama sebelum anda mendapat satu lagi yang menembak tombak dan tali untuk sama ada yank kecil goreng kepada anda atau yank diri anda dengan musuh yang lebih besar. Kegemaran saya dari Legion Arms ini adalah meriam yang membolehkan saya melepaskan letupan ke dalam musuh yang akan meletup sejurus selepas impak, membolehkan saya meminumnya dengan kerosakan besar ketika saya berpindah untuk membunuh. Ini satu lagi cara terbaik untuk menggunakan tema -tema dan membuat pertempuran menarik.

Berbohong seolah -olah hidup anda bergantung padanya

Sumber: Neowiz

Lies P adalah pengembaraan yang menarik. Saya sangat menyukai gabungan kisah -kisah klasik Pinocchio yang dipintal ke dalam dunia boneka, pemberontakan, kelas, dan rahsia yang aneh dan menarik ini. Mampu mencampur dan memadankan senjata dan lengan Legion adalah kelainan yang menarik pada jangkaan saya tentang mekanik tempur Soulsborne. Ia memalukan musuh yang lebih kecil tidak mempunyai keperibadian yang lebih banyak, dan saya juga berharap Pinocchio mempunyai lebih banyak watak untuk membuatnya lebih menyeronokkan. Yang mengatakan, kebohongan P adalah lebih daripada sekadar faksimili kayu permainan Soulsborne. Ia mendapat barangan asas yang betul dan tweak hanya cukup dalam pertempuran dan penerokaan untuk membuat sesuatu yang lebih menarik. Untuk itu, ia adalah kisah yang patut diterokai sepanjang jalan ke akhir, di mana sahaja pembohongan anda boleh membawa anda.


Kajian ini berdasarkan salinan digital PC yang disediakan oleh penerbit. Lies of P keluar pada 19 September, 2023, untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.