Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 dev bercakap kelewatan, jangkaan & banyak lagi

Greaney menyelidiki mengapa bekerja dengan The Chinese Room masuk akal dan perkara yang pemain boleh jangkakan dalam beberapa bulan akan datang.

Vampire: The Masquerade ialah francais lama yang telah menyaksikan dirinya dibayangkan semula merentas permainan meja, permainan video, dan juga tajuk naratif interaktif. Dengan banyak tajuk baharu dalam perjalanan, kami ingin bercakap dengan pasukan di belakang siri ini tentang cara ia menangani pelbagai medium dan mendapatkan maklumat tentang bila tajuk ini mungkin akan dikeluarkan.

Kami baru-baru ini berbesar hati bercakap dengan Sean Greaney, Naib Presiden Dunia Kegelapan di Paradox Interactive, tentang semua perkara yang sedang diusahakan oleh pasukan pada masa ini. Bagi pasukan, Vampire: The Masquerade adalah sangat penting kerana ia membolehkan semua jenis peminat vamp terlibat dengan fantasi menjadi vampire dalam apa jua cara yang mereka fikir sesuai. Keinginan untuk menawarkan berbilang pilihan yang telah mendorong pasukan untuk mencipta perpustakaan kerja yang begitu luas, daripada tajuk VR kepada permainan PVP kepada pengembaraan solo sahaja.

Greaney juga menawarkan pandangan tentang kelewatan Bloodlines 2. "Pembangunan permainan adalah sukar," kata Greaney sambil ketawa. Dia mengikutinya dengan mengesahkan bahawa pasukan itu berdedikasi untuk menyampaikan pengalaman yang sangat baik dan bahawa mereka teruja untuk menunjukkan kepada semua orang lebih banyak tentang permainan itu.

Pasukan itu juga bekerjasama dengan The Chinese Room untuk membawa gelaran itu menjadi kenyataan. Pembangun mempunyai beberapa kriteria yang perlu dicapai agar ia menjadi permainan Vampire: The Masquerade yang sangat baik. “Permainan Bloodlines mesti mempunyai naratif yang hebat. Permainan Bloodlines perlu mengasyikkan dalam cara tertentu: ia perlu mempunyai dialog yang hebat, ia perlu mempunyai suara yang hebat, ia perlu mempunyai pengalaman audio yang hebat, "kata Greaney. “Untuk apa The Chinese Room telah dianugerahkan? Semua perkara itu.”

Kedengarannya seolah-olah pasukan bekerja keras, dan membuat keputusan termaklum, tentang cara terbaik untuk menyampaikan Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Pastikan anda menyemakShacknews Interviews saluran YouTubeuntuk mendapatkan lebih banyak cerapan daripada pembangun dan kamiVampire: halaman The Masqueradeuntuk siri terbaru.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler