Sebagai penggemar permainan Soulsborne yang tidak memainkan Tuan-tuan yang terdahulu dari gelaran yang jatuh, ia menarik untuk datang ke dalam permainan CI dan pemaju dalaman mereka Hexworks 'Reboot francais pada tahun 2023. Permainan ini sukar, dan tidak selalu adil, tetapi saya suka apa yang mereka tarik dengan gimmick dan mekanik yang unik untuk menonjol dalam genre.
Dewa mesti gila
Lords of the Fallen membawa kita ke tanah abad pertengahan Gothic Mournstead, di mana Demon Tuhan Adyr pernah cuba mengambil alih dunia dengan tenteranya, hanya untuk diperjuangkan dan dimeteraikan oleh manusia, yang mencipta lima suar. Beacon ini sepatutnya dilindungi oleh Gereja Suci Orius, musuh Arch Adyr, tetapi dari masa ke masa, pelindung mereka layu, suar menjadi rosak, dan pengikut Adyr melompat peluang untuk membawa Tuhan gila kembali ke dunia manusia.
Untuk membersihkan suar, pengikut Orius menyedari bahawa mereka memerlukan seorang pahlawan yang berjalan dalam cahaya dan kegelapan, baik dan jahat. Oleh itu, lampu umbral dibuat, memberikan mundur wielder dan membolehkan mereka melihat kedua -dua dunia semulajadi dan dunia umbral setan di sekeliling mereka. Ia hanya berlaku bahawa lampu umbral juga jatuh dari tangan seorang wielder dan ke tangan mayat anda, menjadikan watak pemain anda yang dicipta sebagai salib gelap dan menetapkan anda di jalan untuk menghentikan pulangan Adyr.

Lords of the Fallen's Gameplay persekitaran dibahagikan antara dunia semulajadi di Kerajaan Mournstead dan Dunia Umbral, yang tersembunyi di belakang tudung hanya lampu umbral yang dapat memberikan akses kepada. Kedua -dua dunia benar -benar cantik. Tidak ada kekurangan struktur gothic, dewan katedral, dan kubur kuno untuk meneroka, dan saya mendapati diri saya menggunakan mod liberal mod foto untuk mengambil selfies di bukit dengan kubu -kubu istana besar -besaran dan suar cahaya setan, dengan perisai dan senjata saya bersinar.
Saya sangat suka dunia umbral. Ia adalah persekitaran yang dilapisi mengenai apa yang anda lihat dalam persekitaran biasa, dengan viscera setan, tulang, dan sisa -sisa makhluk besar -besaran menghiasi Hellscape yang mimpi buruk. Di mana anda melihat sebuah kubu gunung dan pusat pemeriksaan yang menghadap ke tebing, puncak ke dalam umbral akan mendedahkan mayat setan besar -besaran dengan lengan -lengan di sekeliling strukturnya. Dan ini bukan hanya untuk persembahan. Kebanyakan masa, dunia umbral menyediakan cara untuk bergerak ke hadapan di mana dunia semula jadi tidak. Sebagai contoh, tangan dan lengan mayat Demon gergasi yang disebutkan di atas mungkin memberi anda jambatan kepada barang -barang yang tidak dapat dicapai di tebing gunung yang berdekatan. Anda hanya perlu meneroka bahaya anda sendiri.

Saya tidak selalu teruja dengan persembahan. PC saya adalah lebih minimum dan bahkan nudge terhadap spesifikasi yang disyorkan dengan NVIDIA RTX 3070 Ti dan 16GB RAM, tetapi saya kadang -kadang mendapati bahawa framerate mempunyai masalah untuk menjaga stabil di cutscenes atau kawasan yang sangat sibuk. Apabila permainan berada dalam lancar, gerakan mengalir, ia cantik. Ia seolah -olah menggunakan lebih banyak sumber daripada keperluan yang diminta di bawah tetapan mengesan auto. Yang mengatakan, Hexworks juga menyediakan patch yang digunakan lewat dalam kitaran semakan saya dan satu lagi yang dijadualkan untuk pelancaran permainan. Prestasi ini seolah-olah dilicinkan dalam beberapa ujian pasca patch saya, jadi sangat mungkin isu-isu ini dapat ditangani pada masa permainan tersedia secara terbuka.
Bawa pedang, kewarasan anda, & banyak rasa bersalah agama

Lords of the Fallen adalah serupa dengan kebanyakan permainan Soulsborne. Anda boleh memilih kelas permulaan, gear, statistik, dan kepakaran pahlawan anda. Anda bersiar -siar dari pusat pemeriksaan ke pusat pemeriksaan, membuat kelonggaran ke arah mengalahkan bos utama di setiap lima suar yang bertaburan melalui Mournstead. Titik pemeriksaan adalah mayat dari Lampbearers Umbral Fallen sebelum ini, tetapi membuka kunci mereka membolehkan anda menaikkan, mendapatkan semula bekalan anda, dan perjalanan pantas antara pusat pemeriksaan. Lords of the Fallen bahkan memberi anda item penyembuhan yang boleh ditingkatkan yang diisi semula setiap kali anda berehat. Semua asas ada di sini.
Di mana Lords of the Fallen mula membezakannya adalah dengan dunia umbral dan peninggalan yang berinteraksi dengannya. Pada hampir bila -bila masa, anda boleh menukar antara pilihan jarak seperti busur atau sihir ke lampu umbral dan memegangnya di dunia biasa untuk mendedahkan sekilas dunia setan di sekeliling anda. Walau bagaimanapun, anda juga boleh memasuki umbral dengan bantuan lampu, dan ia adalahsangatPerjalanan Berbahaya.

Dunia umbral sering menawarkan laluan baru yang saya tidak akan dapat melalui perjalanan saya. Jambatan tulang mungkin muncul di mana tidak ada apa -apa di dunia semula jadi. Anda juga mungkin mendapati entiti umbral untuk merobek tempat berehat mereka untuk memusnahkan pintu hidup yang berdekatan dan membuka jalan baru. Penangkapan adalah bahawa ketika anda tinggal di dunia umbral, iblis bertelur di sekeliling anda dan tolok mata perlahan -lahan mengisi, yang mengasyikkan spawns setan yang lebih kerap dan berbahaya. Jika anda membiarkan tolok mengisi sepanjang jalan, Reaper yang hampir tidak dapat dikalahkan akan muncul dan mengejar anda tanpa henti dalam usaha untuk membunuh anda. Satu -satunya jalan keluar adalah untuk sampai ke pusat pemeriksaan dan berehat atau menggunakan kapal umbral khas yang akan membawa anda kembali ke dunia biasa. Ia adalah permainan risiko yang sengit berbanding ganjaran kerana terdapat banyak rahsia dunia umbral memberi anda akses kepada yang anda tidak akan lihat. Musuh -musuh dunia biasa juga tidak pergi di dunia umbral, jadi campuran musuh -musuh biasa dan syaitan dapat menjadi sangat menggembirakan, sangat cepat.
Salah satu perkara kegemaran saya tentang Lords of the Fallen ialah jika anda berhati -hati, anda boleh berinteraksi dengan dunia umbral dari sisi biasa dan mengakses beberapa rahsia dengan cara lampu umbral. Sebenarnya terdapat jalan gunung dalam permainan di mana tidak ada cara yang munasabah ke hadapan dalam semata -mata dunia umbral atau semula jadi. Di sana saya dapati lampu umbral tidak dapat dipegang sehingga puncak ke dunia umbral, tetapi berinteraksi dengannya dari sisi semula jadi juga. Saya terpaksa menggunakan campuran mekanik dua dunia dan mekanik lampu untuk membuka laluan ke hadapan. Permainan ini penuh dengan interaksi pintar seperti ini yang membuatkan saya mencambuk lampu hampir sepanjang masa untuk mengintip rahsia di sekeliling saya.

Seperti yang saya suka campuran umbral dan semulajadi penjelajahan dunia dan penyelesaian teka-teki, walaupun, saya akan mengatakan saya merasakan kesukaran bahagian umbral lebih murah pada masa-masa tertentu. Salah satu mekanik utama ialah anda boleh mati di dunia semulajadi dan diangkut ke dunia umbral (atau anda boleh terkena setan umbral jika anda menggunakan lampu anda untuk memuncak terlalu bebas), maka jika anda mati di dunia umbral, anda kembali ke pusat pemeriksaan. Masalahnya ialah apabila anda berada di umbral, tidak ada peluang kedua dan adabanyakPerkara dalam permainan yang membawa anda ke sana dengan serta -merta.
Saya juga akan berhujah bahawa seperti Lords of the Fallen mempunyai beberapa penyelesaian teka-teki pintar dan pertemuan yang menggabungkan mekanik ini, ia bergantung sedikit pada kuantiti berbanding kualiti di sisi umbral. Terdapat lebih daripada beberapa kali di mana saya hanya terkejut dengan kawanan pemijahan yang berterusan yang hanya mendapat hit murah selepas hit murah di atas saya bersama musuh -musuh dunia semulajadi. Ia agak mengecewakan berapa kerap ia merasakan seperti Lords of the Fallen untuk percubaan saya untuk bertahan adalah membanjiri saya dengan musuh. Ia juga mempunyai banyak jalan cawangan dan saya dapati ia terlalu mudah untuk mengembara jauh ke dalam kawasan yang dilapisi di mana anda tidak menyedari bahawa anda berada di atas kepala anda sehingga anda sudah leher dalam.
Duality Souls

Seperti yang tidak mencabar kerana saya dapat mencari Lords of the Fallen, saya juga menghargai kreativiti. Dunia umbral dan mekanik di sekelilingnya dibuat untuk pengembaraan yang sangat menarik dan berisiko di mana saya sering menunggang garis antara keselamatan dan kematian. Saya rasa seperti permainan dapat dilakukan dengan lebih baik untuk membuat ancaman umbral lebih daripada peningkatan musuh sehingga pengejar yang tidak dapat dikalahkan yang dapat menembak saya, tetapi saya tidak dapat menafikan saya geli oleh kemungkinan dan selalu ingin tahu apa yang ada di sisi lain. Campurkan mekanik dunia yang saling berkait dengan huru-hara, sihir, dan memanah dalam suasana Gothic yang indah dan Lords of the Fallen 2023 merasakan sesuatu yang saya lebih daripada ingat untuk apa yang dilakukannya dan bagaimana ia membezakannya sendiri. Dualitas tetapan permainan ini adalah buruk dan mempesonakan.
Kajian ini berdasarkan salinan PC yang disediakan oleh penerbit. Lords of the Fallen keluar pada 13 Oktober 2023 di PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.