Kajian Sonic Superstars: Kelajuan membunuh persahabatan

Bagi orang dari generasi tertentu, Sonic the Hedgehog Sega dan Mario Nintendo akan sentiasa dikaitkan. Sebelum PlayStation vs. Xbox, perang konsol telah dilancarkan antara Nintendo dan Sega, dan masing-masing mempunyai maskot yang digemari mereka yang mengetuai pertuduhan. Persaingan konsol Sega dan Nintendo telah berakhir, tetapi walaupun Sonic dan Mario telah menjadi mesra antara satu sama lain, hubungan antara keduanya masih ada.

Sonic Superstars, dari Sega dan pembangun Sonic Team dan Arzest, memberikan gambaran pertama bahawa ia adalah satu langkah ke hadapan untuk permainan Sonic 2D, sama seperti lompatan yangSuper Mario Bros baharu memberi kepada Mario. Setelah mengalami pakej penuh, Sonic Superstars sebaliknya kebanyakannya menyerupai landak biru pada kemuncaknya. Ia adalah salah satu tajuk Sonic 2D terbaik yang pernah saya alami selama bertahun-tahun dan sangat menyeronokkan untuk dimainkan sendirian. Sudah tentu, ia tidak semestinya permainan pemain tunggal, walaupun mungkin ia sepatutnya begitu.

Kelajuan superstar


Sumber: Sega

Kisah Sonic Superstars adalah cerita yang mudah. Dr. Eggman yang jahat akan melakukannya lagi, kali ini cuba memaksakan kehendaknya pada haiwan yang mesra di Kepulauan Northstar. Sonic dan rakan-rakannya menuju ke wilayah baharu untuk meneroka zon baharu, mengumpul Chaos Emeralds dan menghentikan plot jahat terbaru Eggman. Perbezaannya di sini ialah Eggman telah merekrut seorang perangkap upahan bernama Fang (yang lebih merupakan watak kabur dalam mitos Sonic) dan rakan kongsi misterinya Trip untuk menggagalkan orang baik sebelum mereka boleh mendekati doktor jahat itu.

Formula ini melekat rapat pada akar 2D Sonic dan bermain sama dengan tajuk Sega Genesis klasik, serta Sonic Mania yang lebih terkini. Setiap zon mempunyai satu atau dua aksi dengan peringkat yang memanjang sejauh ini ke semua arah sehingga hampir mustahil untuk meneroka segala-galanya dalam satu permainan. Penerokaan juga boleh dipengaruhi oleh watak pilihan pemain. Walaupun anda boleh memecut melalui tahap sebagai Sonic dan memukul musuh dengan Drop Dashnya, anda juga boleh terbang melalui peringkat sebagai Tails, meluncur merentasi celah besar sebagai Knuckles, atau mencapai kawasan yang lebih tinggi dengan Amy Rose dan lompatan bergandanya.

Reka bentuk pentas terdiri daripada imaginasi kepada skala kekecewaan Sonic yang tipikal, tetapi setiap Zon baharu mengambil kesempatan daripada gaya visual moden Sonic Superstars yang mempesonakan. Peringkat seperti Kuil Langit, Karnival Pinball dan Zon Stesen Siber memaparkan beberapa gimik paling kreatif yang pernah saya lihat dalam permainan Sonic 2D. Selain kelihatan cantik secara visual, mereka menggunakan beberapa idea hebat yang menyuburkan dengan indah keinginan berterusan Sonic untuk kelajuan yang sangat pantas. Sebaliknya, terdapat beberapa idea yang tidak begitu berkesan, seperti lantunan masa Zon Kilang Akhbar dan pemasa kematian yang kerap. Secara keseluruhannya, terdapat lebih banyak hits daripada ketinggalan setakat reka bentuk tahap, walaupun saya masih berharap Sega akan menghentikan bahagian bawah air yang memburukkan, yang masih terasa seperti ia bermula dari tahun 1991 hingga ke muzik undur yang mendorong tekanan.

Walaupun menyeronokkan untuk mengalami peringkat dalam cara baharu dengan watak yang berbeza, tangkapannya ialah pemain tidak boleh menukar aksara dengan cepat. Jika anda bermain sebagai Sonic, lihat pintu masuk ke kawasan rahsia di hadapan, tetapi jatuh melalui lantai yang runtuh, anda tidak boleh beralih ke Tails untuk memulihkan diri anda. Anda hanya boleh menukar aksara selepas keluar, pada ketika itu anda perlu memulakan tahap semula. Itu boleh menjadi lebih mengecewakan jika anda memukul pergaduhan bos dan menentukan bahawa watak lain mungkin lebih sesuai untuknya, yang berlaku beberapa kali semasa Mod Cerita.

Kawasan rahsia muncul di setiap peringkat dan memberi pemain peluang untuk mengumpul Chaos Emeralds. Di luar tujuan cerita mereka, Chaos Emeralds juga memberikan pemain kuasa baharu. Kuasa Avatar, sebagai contoh, memanggil klon untuk menyerang semua musuh pada skrin, yang boleh menjadi bantuan besar terhadap bos. Bullet ialah letupan sehala yang boleh membantu watak mencapai platform yang mungkin agak jauh dari jangkauan. Kuasa Chaos Emerald ialah tambahan hebat kepada formula Sonic 2D dan boleh mengubah cara pemain mendekati pertempuran atau penerokaan, yang terakhir menawarkan beberapa insentif untuk kembali dan mencuba peringkat sebelumnya.

Semua ini bagus untuk pemain Sonic solo, tetapi tambahan utama Superstars yang lain ialah keupayaan untuk membawa tiga rakan bersama untuk tunggangan. Malangnya, walaupun dua (lebih kurang empat) boleh menjadi orang ramai.

Tertinggal dalam debu


Sumber: Sega

Untuk memahami sebab koperasi tempatan Sonic Superstars tidak berfungsi dengan baik, seseorang perlu memikirkan perkara yang membuatkan 2D Sonic menyeronokkan untuk bermula. Sonic berada pada tahap terbaik apabila pemain boleh bergerak lebih pantas daripada peluru laju. Kegembiraan datang apabila melihat pemandangan yang menakjubkan mengezum dengan sekelip mata ketika Sonic mengelilingi skrin, melalui gelung-de-gelung, dan menangkap udara besar hanya melalui momentumnya yang tidak dapat dihalang.

Banyak formula dipacu kelajuan permainan 2D Sonic hilang apabila menambah koperasi tempatan. Ada kemungkinan bagi pemain untuk terus berlari di hadapan, melepasi separuh pentas dalam masa beberapa saat dan menggunakan momentum mereka untuk mencapai kawasan yang lebih tinggi dan lebih jauh. Malangnya, pada ketika itu, pemain lain berada di sebelah dan perlu menunggu untuk muncul semula. Selepas ini berlaku cukup masa, sudah cukup untuk pemain lain tertanya-tanya sama ada mereka bermain permainan itu sama sekali.

Dua hingga empat pemain berkongsi satu skrin berfungsi dengan permainan seperti Mario (lihat bagaimana mereka masih dipautkan?) kerana ia adalah formula platforming yang sama sekali berbeza. Ia adalah satu yang lebih bergantung pada menggerakkan satu tindakan pada satu masa. Sonic Superstars mahu keempat-empat pemain berkongsi skrin dan bergerak pada kadar yang sama, tetapi melainkan semua orang berada di halaman yang sama tentang bergerak lebih pantas daripada kelajuan cahaya, pada satu ketika, ia berhenti berasa seperti Sonic. Seronok bermain dengan kawan-kawan. Saya suka bermain dengan kawan-kawan. Apa yang saya pelajari daripada Sonic Superstars ialah mungkin tidak setiap permainan dimaksudkan untuk dikongsi dengan seseorang.

Perlu diingat bahawa ini bukan satu-satunya cara untuk mengalami Superstar Sonic dengan orang lain. Terdapat Mod Pertempuran yang dibina untuk empat pemain tempatan atau lapan pengguna dalam talian. Di sini, pemain mengambil peranan sebagai robot yang boleh disesuaikan dan melakukan yang terbaik untuk mengharungi pelbagai cabaran. Siapa yang tinggal berdiri di penghujung adalah pemenang. Ini adalah lencongan yang menyeronokkan dari Mod Cerita utama, tetapi ia tidak merasakan sesuatu yang akan mempunyai banyak daya tarikan yang berkekalan. Itu terlalu buruk kerana Mod Cerita menawarkan banyak peluang untuk mengumpul token kedai untuk membeli kosmetik untuk maskot Mod Pertempuran.

Reaksi superstar

Sonic Superstars goyah di beberapa tempat, kebanyakannya apabila bermain dengan rakan-rakan. Walau bagaimanapun, mengetepikan masalah koperasi dan melihat ini sebagai tajuk Sonic 2D solo, ini adalah salah satu penyertaan terbaik dalam francais. Peningkatan visual adalah fenomenal, membolehkan watak yang lebih ekspresif, peringkat yang lebih sejuk dan pertempuran bos yang lebih menarik. Pengoptimuman boleh menjadi masalah, walaupun, walaupun pada PlayStation 5, ia mengambil sedikit masa untuk memuatkan beberapa peringkat ini. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja anda bangun dan berlari, masih tiada apa-apa yang setanding dengan mencapai kelajuan supersonik dan melihat dunia berlalu pergi.

Jika Sonic Superstars adalah masa depan francais itu, maka ia cukup terang bahawa landak biru itu perlu memakai warna.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod PlayStation yang disediakan oleh penerbit. Sonic Superstars akan dikeluarkan pada hari Selasa, 17 Oktober di PC, PlayStation, Xbox dan Nintendo Switch pada harga $59.99 USD. Permainan ini dinilai E.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?