Terdapat sesuatu yang istimewa tentang sekuel permainan video yang menambah baik hampir setiap elemen permainan pertama, memberikan karya agung genre itu. Pemasangan kedua dalam Mass Effect, Assassin's Creed dan Resident Evil semuanya terlintas di fikiran. Dengan Marvel's Spider-Man 2, Insomniac Games bukan sahaja menyampaikan salah satu sekuel permainan video moden yang hebat, tetapi juga salah satu permainan adiwira terhebat sepanjang zaman.
The Spider-Men

Sumber: PlayStation Studios
Walaupun Peter Parker dan Miles Morales kedua-duanya pernah berkhidmat sebagai watak utama dalam permainan Spider-Man mereka sendiri, Marvel's Spider-Man 2 bercita-cita tinggi memusatkan kedua-dua watak sebagai protagonis bersama. Dengan itu datang tindakan mengimbangi semasa kami mengemudi kehidupan dewasa Peter Parker veteran dan tahun-tahun pembentukan Miles Morales yang bersemangat muda. Dalam fesyen Spider-Man sebenar, kehidupan peribadi mereka dan persona adiwira mereka menjadi rumit, sentiasa meletakkan web-slingers di antara batu dan tempat yang sukar.
Marvel's Spider-Man 2 menyampaikan kisah yang penuh emosi berkat tumpuannya pada hubungan antara Peter dan MJ, yang dicabar oleh kepulangan Harry Osborn, rakan zaman kanak-kanak. Bagi Miles, kami melihat dia bukan sahaja bergelut dengan kehilangan bapanya dalam permainan Spider-Man 2018, tetapi juga peristiwa persiaran solonya pada 2020. Tema dendam hadir di seluruh arka kedua-dua protagonis, menjadikan bab yang lebih gelap dalam alam semesta Spider-Man ini.

Sumber: PlayStation Studios
Kisah yang penuh emosi itu diperkuatkan oleh beberapa persembahan suara yang menonjol daripada barisan pelakon francais yang kembali. Yuri Lowenthal, Nadji Jeter, dan Laura Bailey semuanya menyampaikan beberapa karya terbaik mereka. Saya juga kagum dengan pendatang baru Graham Phillips, yang membawa banyak beban di bahunya sebagai Harry Osborn.
Permainan Insomniac telah meneruskan trend membengkokkan dan memanipulasi mitos Spider-Man untuk mencipta cerita asli yang menarik yang tidak mengasingkan peminat lama watak itu. Kisah keseluruhan Marvel's Spider-Man 2 akan terasa biasa bagi mereka yang telah menonton filem yang mencukupi atau membaca buku komik, tetapi terdapat lencongan dan kejutan yang mencukupi untuk mengelakkannya daripada berasa seperti dibaca semula. Venom Tony Todd dijangka sangat baik, dan ia sangat mengagumkan apabila melihat Kraven, ahli galeri penyangak Spider-Man yang kurang digunakan, mendapat perhatian.
Lebih hebat bersama

Sumber: PlayStation Studios
Jelas sekali bahawa dengan ini merupakan permainan ketiga dalam francais, Insomniac tahu bahawa ia perlu membawa sesuatu yang baharu ke meja untuk memastikan permainan sentiasa segar dan menarik. Masukkan pelbagai kemahiran dan kebolehan baharu untuk Miles Morales dan Peter Parker, menjadikan mereka lebih hebat dalam pertempuran. Pokok kemahiran berasingan mereka menampilkan kebolehan yang unik untuk kuasa mereka, dan pokok kemahiran berkongsi menampilkan lebih banyak taktik labah-labah generik yang boleh dilakukan oleh kedua-duanya. Walaupun beberapa kebolehan yang dipelajari dalam beberapa permainan pertama diteruskan, terdapat segelintir yang perlu anda pelajari semula melalui pokok kemahiran, yang terasa bodoh.
Ada kalanya saya menghabiskan beberapa jam melakukan misi dan memerangi jenayah sebagai Peter, hanya untuk beralih ke Miles dan perlu membiasakan diri dengan set kebolehan yang sama sekali berbeza. Ia membantu menahan kepenatan yang kadangkala akan reda selepas sesi panjang dengan dua perlawanan sebelumnya. Terdapat begitu banyak kuasa dan kebolehan baharu dalam Marvel's Spider-Man 2 sehingga saya hampir berasa terharu semasa waktu permainan dibuka. Walau bagaimanapun, rasanya berbaloi untuk merasai mereka dan merantai pukulan yang menghancurkan kepada musuh.
Peningkatan kuasa untuk Spider-Men juga dipadankan oleh musuh mereka. Permainan ini memperkenalkan menangkis, satu cara alternatif untuk mengelakkan kerosakan masuk apabila Spider-Sense anda mula kesemutan. Beberapa musuh yang lebih sukar kini akan menggunakan gerakan yang hanya boleh ditepis, atau hanya boleh dielakkan.

Sumber: PlayStation Studios
Boleh dikatakan evolusi permainan terbesar dalam Marvel's Spider-Man 2 ialah pertempuran bosnya. Walaupun pertarungan utama dalam permainan sebelumnya pada dasarnya adalah set set sinematik yang memerlukan anda menanda kotak tiga kali dan berjaya dalam beberapa acara masa cepat, Insomniac telah membayangkan semula pertempuran bos sepenuhnya. Reka bentuk ini lebih berjiwa, dengan setiap bos mempunyai corak serangan dan tingkah laku yang boleh dikenali, dan bar kesihatan yang besar (kadang-kadang berbilang bar kesihatan) untuk anda habiskan. Ia tidak ditulis sepenuhnya, di luar urutan ringkas antara peringkat pertempuran. Bos jauh lebih mencabar dan mencipta beberapa detik terbaik dalam keseluruhan permainan.
Penambahbaikan tidak berhenti pada pertempuran dan bos, sama ada. Rasanya seperti pembangun menerima setiap kritikan terhadap Marvel's Spider-Man dan Marvel's Spider-Man: Miles Morales dan melakukan usaha bersepadu untuk memperbaikinya. Masih terdapat banyak koleksi dan permainan mini untuk diselesaikan di sekitar bandar, tiada satu pun yang menjengkelkan minda seperti Cabaran Bola Skru dari permainan 2018. Malah misi Mary Jane Watson dipertingkatkan dengan sangat baik dengan melengkapkannya dengan senjatanya sendiri dan menghapuskan kegagalan automatik apabila dikesan oleh musuh. Urutan ini sudah pasti bahagian yang paling dikritik dalam permainan pertama, dan saya memuji Insomniac kerana memikirkan cara untuk menjadikannya berfungsi dan bukannya membuangnya ke dalam tong sampah.
Kota yang tidak pernah tidur

Sumber: PlayStation Studios
Traversal sentiasa menjadi kemuncak dalam permainan Spider-Man ini, dan Marvel's Spider-Man 2 memperkenalkan Wings Web sebagai cara baharu untuk mengelilingi NYC. Terasa mendebarkan untuk melakukan zip melalui terowong angin, mencapai kelajuan yang lebih hebat daripada apa yang mungkin melalui hayunan tradisional.
Sayap web juga memudahkan untuk melintasi kawasan yang tidak mempunyai banyak struktur tinggi untuk memasang sarang anda juga. Ini amat membantu memandangkan fakta bahawa permainan ini mengembangkan petanya dengan penambahan Brooklyn dan Queens, kampung halaman protagonis berkuasa besar kami. Kawasan ini agak lebih pinggir bandar daripada Manhattan yang sepatutnya, menawarkan perubahan rentak yang bagus apabila bergerak dari misi ke misi.
Saya mendapati banyak keseronokan dalam hanya berpusing-pusing dan meneroka, menguji ciri traversal baharu dan menyelesaikan jenayah apabila ia muncul. Salah satu butiran baharu terbaik dalam Marvel's Spider-Man 2 ialah apabila anda pergi untuk menangani pelbagai jenayah, ada kemungkinan bahawa Spider-Man yang lain mungkin sudah berada di sana. Ia tidak berlaku terlalu kerap, tetapi ada beberapa kali saya tiba di lorong untuk mengendalikan beberapa samseng, dan sama ada Miles atau Peter sudah berada di sana, menendang punggung. Kami akan bergaduh bersama antara satu sama lain, berkongsi sindiran dan juga melakukan dua penyudah. Apabila pergaduhan selesai, kami akan berjabat tangan, berpelukan dengan canggung, atau melakukan meme Spider-Man yang terkenal antara satu sama lain dan kemudian menghayun ke arah bertentangan kami. Butiran seperti ini menjadikan Marvel's Spider-Man 2 berasa seperti simulator superhero yang muktamad.
Dengan kuasa yang besar...

Sumber: PlayStation Studios
Saya pergi ke Marvel's Spider-Man 2 menjangkakan ia menjadi salah satu permainan kegemaran saya tahun ini dan masih berjalan pergi kerana kagum dengan apa yang dapat dilakukan oleh pembangun. Kedua-dua cerita dan permainan telah mengambil langkah besar ke hadapan, dan saya yakin sepenuhnya bahawa tidak ada studio yang boleh menjadikan permainan Spider-Man lebih baik daripada Permainan Insomniac. Ia merupakan kemenangan besar untuk Insomniac, untuk PlayStation Studios, dan untuk peminat lama Spider-Man.
Ulasan ini adalah berdasarkan kod PS5 yang disediakan oleh PlayStation Studios. Marvel's Spider-Man 2 dikeluarkan pada 20 Oktober 2023, untuk PS5.
Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_