WoW: The War Within devs pada Warbands, bakat wira, teknologi pemuatan airlock dan banyak lagi

Christopher 'Crash' Reed dan Darren Williams dari World of Warcraft menjawab beberapa soalan kami tentang ciri yang diharapkan daripada MMORPG yang telah lama berjalan.

Terdapat banyak perkara yang perlu diuja tentang World of Warcraft. Terdapat peta jalan penuh untuk masa depan Azeroth dengan pelbagai pengembangan dalam perjalanan, The War Within menjadi yang seterusnya. Kami mempunyai banyak perkara untuk ditanya tentang perkara seterusnya untuk WoW, jadi kami bercakap dengan Pereka UX Utama Christopher 'Crash' Reed dan Pengarah Teknikal Bersekutu Darren Williams untuk mengetahui lebih lanjut.

Reed dan Williams membincangkan ciri Warband baharu dan cara ia membolehkan pemain menyimpan item paling penting mereka ke akaun mereka, pengembangan sistem reputasi dan berapa banyak ciri ini boleh merentas alam dan merentasi puak. Mereka membincangkan evolusi teknologi WoW dan bagaimana pasukan Blizzard telah dapat memperkenalkan teknologi baharu yang menarik dengan keperluan pemuatan yang minimum. Mereka juga bercakap tentang beberapa perubahan besar pada sistem Bakat Hero dan perkara yang pemain boleh cari untuk bergerak ke hadapan.

World of Warcraft mempunyai masa depan yang menarik denganSaga Jiwa Duniahendak memulakan. Reed dan Williams menawarkan idea yang bagus tentang apa yang diharapkan daripada kedua-dua ciri dan sudut teknikal, sambil bercakap tentang betapa kehadiran Chris Metzen telah meremajakan pasukan. Untuk lebih banyak wawancara seperti ini, pastikan anda melangganShacknewsdanTemu bual Shacknewsdi YouTube.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang penghisap besar untuk apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?