Ulasan Foamstars: Maaf kerana pecah gelembung anda

Lebih banyak saya bermain Foamstars, lebih banyak saya akan mengeluh dalam-dalam dan berfikir tentang bagaimana ia sepatutnya menjadi permainan yang lebih baik daripada itu. Terdapat asas untuk sesuatu yang hebat dalam penembak letupan gelembung orang ketiga yang kompetitif 4v4 ini. Ia meleleh dalam keperibadian dan ada rasa yang jelas tentang apa yang ia mahu menjadi. Malangnya, beberapa kebiasaan asas, mod permainan terhad dan transaksi mikro pemangsa sempadan menghapuskan banyak perkara positif permainan ini.

Encik Bubble (atau Cik Bubble)


Sumber: Square Enix

Premis untuk Foamstars sangat mengarut. Permainan ini terletak di pusat pesta bombastik yang dikenali sebagai Bath Vegas. Estetika pada dasarnya adalah, "Bagaimana jika setiap hari adalah Malam Tahun Baru?" Terdapat banyak yang boleh dikatakan tentang permainan ini (dan kita akan melakukannya, percayalah), tetapi saya tidak boleh mengatakan tetapan itu membosankan, walaupun hab utama kebanyakannya tidak bermaya.

Kekecewaan itu, malangnya, bermula dengan senarai Foamstars bertajuk permainan. Walaupun latarnya terasa seperti novel, watak individu berasa seperti ditulis terus daripada nota daripada kumpulan fokus. Pemain esport yang berdaya saing? Semak. Pengaruh? Semak. Superhero palsu? Semak. Dan seterusnya dan seterusnya. Satu-satunya perkara yang menonjol tentang mana-mana watak ini ialah pakaian mereka, yang sekurang-kurangnya kelihatan sesuai dengan suasana pesta Bath Vegas.

Foamstars tertumpu terutamanya pada mod berbilang pemain dalam taliannya, tetapi sebelum membincangkannya, perlu diperhatikan bahawa terdapat komponen pemain tunggal. Misi Foamstar bertujuan untuk memperkenalkan pemain kepada mekanik utama permainan, tetapi malangnya mereka melakukannya dengan cara yang paling mengecewakan. Misi solo melibatkan mengeluarkan setiap watak untuk larian gerombolan gaya pertahanan menara individu melawan gelombang Bubble Beasties. Walaupun berbilang pemain boleh menjadi tidak seimbang secara kejam, Misi Foamstar solo pergi jauh ke arah lain sehingga mereka berasa bosan. Ia hanyalah gelombang musuh yang membosankan yang sama dengan serangan yang sama, perlahan-lahan menghampiri dengan corak pergerakan yang sama. Tidak lama kemudian, saya melancarkan serangan sebelum ia muncul dan memenangi gelombang dalam beberapa saat.

Lebih teruk lagi, apabila misi menjadi membosankan, ia menarik perhatian kepada dialog permainan yang mengerikan dan runut bunyi yang tidak diilhamkan. Skrip menjadi kejam dengan gurauan bodoh dan olok-olok paksa, dan lakonan suara tidak menjadikannya lebih baik dengan penyampaian yang mengerikan yang kedengaran seperti orang membaca terus melalui teleprompter. Gabungkan ini dengan muzik yang terasa seperti ia terus dari lif bangunan pejabat, dan saya sudah bersedia untuk mematikan TV pada beberapa titik.

Sudah terlalu banyak tumpuan diberikan kepada komponen pemain tunggal Foamstars, tetapi mari kita tinggalkan nota ini. Permainan ini menyatakan bahawa Misi Foamstar bertujuan untuk membantu pemain mempelajari permainan dan mempelajari setiap watak untuk menyediakan mereka untuk berbilang pemain. Nah, mereka juga tidak melakukannya dengan baik. Semua misi pemain tunggal lakukan ialah mengajar serangan watak individu, tetapi mereka tidak berusaha keras untuk mengajar pemain cara menggunakan serangan tersebut dalam senario yang lebih maju. Misi juga tidak mengajar teknik yang berbeza dengan secukupnya seperti membina dinding gelembung untuk perlindungan atau menyesuaikan diri dengan rupa bumi yang sentiasa berubah. Sebagai alat persediaan untuk berbilang pemain, Misi Foamstar datang dengan singkat.

Bubblicious


Sumber: Square Enix

Akhirnya mari kita bincangkan berbilang pemain dalam talian utama Foamstars. Terdapat banyak perbandingan dengan Splatoon yang membawa kepada keluaran permainan ini. Berbalik kepada zaman yang pernah saya laluidipratontonpermainan dan mencubanya sendiri, saya berkeras bahawa ia bukan klon Splatoon. Saya tetap dengan itu. Foamstars adalah miliknya sendiri dan, untuk kredit Square Enix, permainan ini mencuba beberapa idea yang berbeza. Untuk menjaringkan penyingkiran (atau "menggigil" seperti yang dinyatakan dalam permainan), pemain mesti menutupi lawan dalam buih dan kemudian melayarinya untuk membuat mereka pada dasarnya. Walaupun objeknya bukan untuk menutup arena dalam buih mesra, ia mengurangkan kelajuan pasukan lawan. Selain itu, idea bahawa pemain boleh membina lapisan buih untuk memasang dinding yang boleh dilalui dan membuat perlindungan daripada tembakan musuh adalah benar-benar menarik. Foamstars berasa berbeza kerana itu dan ia berkembang pada saya semakin lama saya memainkannya.

Saya juga boleh menghargai apa yang Square bawa ke meja dengan mod permainannya. Smash the Star ialah idea yang menyeronokkan yang bermain-main dengan unsur-unsur Pasukan Deathmatch standard dan kemudiannya bercampur dalam keadaan kemenangan yang berpusat pada objektif jenis VIP. Itu bukan perkara yang dilakukan setiap hari. Selain itu, permainan ini cuba menambah beberapa loceng dan wisel tambahan pada mod kelangsungan hidup dan muatan standard supaya mereka tidak berasa sangat run-of-the-mill. Saya boleh menghargai usaha di sana.

Semua itu kedengaran positif, yang menjadikan perkara negatif yang akan saya selami lebih menyakitkan.


Sumber: Square Enix

Tembakan dalam Foamstars amatlah di bawah taraf. Setiap watak permainan menggunakan jenis blaster yang berbeza, yang mengetuk buih yang mereka hasilkan secara semula jadi daripada badan mereka.jangan... tanya...! Bagaimanapun, kebanyakan senapang permainan menembak dalam corak atau lengkok yang berbeza dan selalunya sukar untuk mengetahui sama ada anda mempunyai sebarang kesan ketara terhadap musuh. Ia menjadi lebih teruk oleh kelajuan muat semula yang perlahan seperti molase. Kelajuan watak tidak lebih baik, yang mana nota permainan boleh dikurangkan dengan menggunakan papan luncur mereka, tetapi biasanya tidak terdapat buih mesra yang mencukupi untuk melayari menjadi sangat berkesan.

Walaupun mod berbilang pemain menunjukkan beberapa pilihan reka bentuk yang kukuh, mod tersebut tidak mencukupi untuk mengekalkan rasa penglibatan. Keseronokan Smash the Star mula berkurangan selepas beberapa ketika, terutamanya kerana sesi boleh berasa tidak seimbang dari semasa ke semasa. Dua lagi mod permainan (Happy Bath Survival dan Rubber Duck Party) berada pada jadual berputar. Terdapat mod gerombolan PvE yang berfungsi lebih baik sebagai aktiviti koperasi berbanding pemain tunggal separuh masak, tetapi keseronokan itu tidak bertahan lama. Itu tidak meninggalkan banyak perkara lain untuk dilakukan selain daripada beberapa acara bermusim. Selain itu, tanpa mengira mod permainan, tidak terdapat variasi yang mencukupi dalam peta untuk memastikan sesi berasa segar.

Mengenai subjek musim, itu meninggalkan satu lagi aspek Foamstars untuk dibincangkan dan ini ialah transaksi mikro permainan. Semasa permainan itudilancarkan sebagai tajuk PlayStation Plus percuma, ini bukan produk percuma. Ia akhirnya akan kembali kepada $29.99 USD biasa, yang menjadikan banyak transaksi mikro, beberapa daripadanya dijual lebih daripada harga sebenar permainan itu sendiri, terutamanya mengerikan. Itu sudah pun di atas pas pertempuran premium. Square tidak cuba untuk menjerumuskan sesiapa sahaja seperti yang dilakukan oleh beberapa pesalah terburuk permainan perkhidmatan langsung, tetapi bilangan transaksi mikro yang banyak dan tanda harganya patut disebut dan sukar untuk tidak merasa kecewa terhadapnya.

Pop

Saya suka berfikir bahawa saya telah bermain cukupCalon Lobi paling senyapselama bertahun-tahun untuk mengetahui satu apabila saya melihatnya. Foamstars sudah pun bertarung dalam beberapa bidang dengan saingan yang sengit. Mod permainan yang terhad, beberapa mekanik yang lemah, watak yang tidak dapat diingati dan mod pemain tunggal yang mengecewakan tidak memberikan apa-apa faedah, begitu juga dengan transaksi mikro yang mengagumkan.

Sungguh memalukan kerana saya benar-benar percaya ada potensi dalam permainan ini. Saya berseronok dengan Smash the Star. Saya rasa persembahan Vegas palsu berfungsi. Selain itu, permainan ini berusaha untuk menjadi positif, menggalakkan pemain untuk menjadi sukan yang baik, bersorak antara satu sama lain, dan memberi pujian selepas permainan dalam usaha untuk mewujudkan suasana mesra. Terdapat banyak perkara negatif yang boleh dikenakan ke atas Foamstars, kebanyakannya patut, tetapi saya tidak boleh mengatakan permainan ini tidak mempunyai identiti. Ia cuba. Ia mempunyai idea tentang apa yang ia mahu menjadi, tetapi pelaksanaan akhirnya kurang.

Foamstars adalah banyak potensi yang tidak direalisasikan. Ia seperti teruja dengan mandian buih hanya untuk buih-buih itu cepat hilang dan hanya meninggalkan sedikit air mandian yang kotor.


Ulasan ini adalah berdasarkan salinan PlayStation yang dibeli oleh pengulas. Foamstars adalah percuma untuk bulan Februari untuk ahli PlayStation Plus, selepas itu ia akan tersedia di PlayStation 5 dan PlayStation 4 pada harga $29.99 USD. Permainan ini diberi nilai T.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?