Pengubah suai keselamatan berputar, sokongan DLSS dan DirectX 12 dan butang Belum Sedia menyertai senarai sekitar 300 pembetulan dalam tampung utama terbaharu Payday 3.
Starbreeze Studios telah berusaha keras untuk memperbaiki Payday 3 selepas pelancaran kasar, dan minggu ini membawa salah satu kemas kini utama pertama usaha itu. Starbreeze telah mengusahakan pelan penyelamatan untuk Hari Gaji 3 yang dipanggil "Beg Medik Operasi" yang bertujuan untuk mengubah permainan menjadi apa yang pemain inginkan, dan Kemas Kini 1.1.1 menandakan keutamaan pertama ditetapkan. Itu termasuk butang Belum Sedia, sokongan DLSS dan DirectX 12, dan ciri lain, tetapi juga 300 pembetulan pepijat dan penambahbaikan. Mari kita gali.
Nota tampalan 1.1.1 Kemas Kini Payday 3
Starbreeze Studios melancarkan Kemas Kini 1.1.1 dan yangnota tampalan yang disertakanminggu ini, turut berkongsi pandangan tentang apa yang mereka panggil Beg Medik Operasi. Ini ialah senarai terperinci keutamaan untuk menetapkan Hari Gaji 3 sepanjang tahun 2024. Ini termasuk akhirnya membuat mod solo dan luar talian. Walau bagaimanapun, untuk kemas kini ini, pasukan memberi tumpuan kepada beberapa perkara lain. Permainan ini kini menyokong sokongan Nvidia DLSS, termasuk Penskalaan imej yang lebih tinggi (NIS), Nvidia DLAA (v3.5) dan resolusi super Nvidia DLSS (v3.5), serta DirectX 12. Pengubah suai keselamatan berputar juga telah dilaksanakan pada Very Kesukaran keras dan Berlebihan untuk menyegarkan cabaran dan memastikan pemain sentiasa bersedia. Lihat senarai penuh nota tampalan di bawah:
Kemas kini Sorotan& Ciri Baharu
- Penskalaan tinggi Nvidia Image (NIS), Nvidia DLAA(v3.5), Nvidia DLSS super resolution(v3.5).
- Beberapa ciri teknologi baharu yang membolehkan kami memanfaatkan ciri lanjutan Nvidia.
- DirectX 12
- Menambah DirectX12 sebagai API grafik standard, ujian dalaman menunjukkan peningkatan prestasi yang ketara apabila menggunakan DX12. DX11 kekal dan boleh dipilih secara manual denganpilihan pelancaran"
-dx11
".
- Menambah DirectX12 sebagai API grafik standard, ujian dalaman menunjukkan peningkatan prestasi yang ketara apabila menggunakan DX12. DX11 kekal dan boleh dipilih secara manual denganpilihan pelancaran"
- Ganjaran Cabaran "Cook Off" Tegar
- Terdapat cabaran baharu yang dipanggil "Kiss the Chef."
Mendapatkan 19 beg meth yang dimasak dengan sempurna pada Cook Off pada kesukaran OVERKILL akan memberi ganjarandaya tarikan senjata yang unik.
- Terdapat cabaran baharu yang dipanggil "Kiss the Chef."
- Pelbagai penambahbaikan UI
- Kami telah membuat beberapa pembetulan pada UI, seperti menambah penggelangsar, serta menambah fungsi lobi belum bersedia yang banyak diminta.
- Tetapan Zon Mati Pengawal
- Tetapan pengawal tambahan membolehkan penyesuaian permainan pengawal anda yang lebih halus.
- Pengubahsuai Keselamatan Berputar
- Bermula dengan tampung ini, kami akan memutarkan pengubah suai keselamatan pada semua rompakan untuk kesukaran Sangat Keras dan Berlebihan, untuk menyegarkan pengalaman. Kami akan mengemas kini pengedaran pengubah suai setiap dua minggu. Pada masa hadapan, jangkakan lebih banyak pengubah senyap dan pengubah kuat dalam putaran.
- Permainan Konsistensi Negeri
- Permainan kini akan mengingati jika anda telah memilih untuk menunjukkan atau menyembunyikan video cerita dalam pemilihan rompakan walaupun selepas memulakan semula permainan.
- Jenis dan kesukaran lobi kini secara automatik akan ditetapkan kepada sama seperti permainan sebelumnya.
DiketahuiIsu
- Tugasan mata kemahiran telah ditetapkan semula pada pemuatantetapi anda mengekalkan mata kemahiran yang anda perolehi, jadi ingat untuk mencipta semula binaan anda selepas mengemas kini permainan.
- [PC]Pengenalan sokongan DX12 telah membantu kami mengenal pasti isu yang terdapat dalam versi permainan sebelumnya yang tidak dapat kami hasilkan semula pada DX11. Ini bermakna terdapat isu edge-case yang jarang berlaku semasa menggunakan ciri 'Instant Replay' GeForce Experience/Shadowplay boleh menyebabkan sistem terkunci jika anda ALT+Tab semasa permulaan permainan, atau semasa bertukar antara mod skrin penuh dan bertingkap dalam tetapan video permainan.
- Kami menasihatkan untuk mematikan 'Main Semula Segera' dalam tetapan Nvidia untuk mengelakkan isu ini semasa kami menyelesaikan masalah ini.
Umum
- Permainan kini akan mengingati jika anda telah memilih untuk menunjukkan atau menyembunyikan video cerita dalam pemilihan rompakan walaupun selepas memulakan semula permainan.
- Jenis dan kesukaran lobi kini secara automatik akan ditetapkan kepada sama seperti permainan sebelumnya.
- Menghalang slot parti daripada dikhaskan jika pemain menggugurkan atau gagal menyertai lobi.
- Memperbaiki isu di mana terserempak dengan pengawal pengiring akan menetapkan semula pengiring
- Memperbaiki isu di mana pengawal tidak bertindak balas jika pemain terserempak dengan mereka semasa menyiasat.
- Memperbaiki isu di mana sorotan pad kekunci sukar dibaca kerana keadaan pencahayaan
- Memperbaiki kemungkinan kemalangan yang berlaku semasa kejatuhan senjata OVK
- Memperbaiki masalah dengan kamera keselamatan menandai sasaran bersama-sama dengan garis alat penderia
- Memperbaiki isu di mana beberapa kemahiran yang dipilih dalam pemuatan tidak aktif dalam rompakan
- Memperbaiki masalah dengan pengawal dalam menu yang menjadi tidak responsif selepas menukar input
- Memperbaiki isu di mana animasi membetulkan gerudi terus dimainkan selepas membatalkan interaksi apabila dua pemain memulakan interaksi pada masa yang sama
- Diubahsuai supaya sorotan papan kekunci kini lebih mudah dilihat
- Memperbaiki kemungkinan ranap pada krew AI
- Memperbaiki isu input sembang lobi tidak berfungsi semasa memasuki lobi pra perancangan
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh membuang orang awam melalui pagar boleh potong apabila ia belum dipotong lagi.
- Memperbaiki isu tanpa garis besar ditunjukkan apabila radio muncul pada pengawal yang mati
- Membetulkan ranap yang munasabah daripada Crew AI
- Memperbaiki isu di mana dron serangan tidak menyasarkan krew AI
- Memperbaiki isu di mana pengambilan mayat berakhir dalam T-pose dan mendatar apabila dilepaskan
- Memperbaiki masalah dengan peti pertolongan cemas dan garis besar kit pembaikan yang tidak dapat dilihat dari jauh
- Cloaker yang dipertingkatkan menyelinap menjadi lebih dipercayai
- Memperbaiki isu dengan pengundian dalam rompakan, di mana jika pemain pergi semasa sesi pengundian, mereka masih dikira untuk keputusan akhir
- Memperbaiki ranap yang berkaitan dengan pemuatan semasa menetapkan warna corak senjata
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat bergerak atau menembak selepas dihidupkan semula untuk kali ketiga
- Dibetulkan supaya ikon jammer ECM tidak tersekat pada skrin secara kekal jika pemain yang meletakkannya pergi
- Memperbaiki isu di mana pemain kadangkala bersedia di lobi tidak menggerakkan mereka ke dalam sesi
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh mendapatkan peluru boleh lempar/boleh letak & alat tanpa had.
- Diubahsuai supaya dron kini boleh diserlahkan oleh alat penderia
- Memperbaiki isu di mana orang awam NPC kadangkala tidak bertindak balas terhadap tingkap pecah
- Menambahkan garis besar kepada tebusan NPC yang didagangkan dan diselamatkan
- Memperbaiki isu dengan skrin ringkasan Padanan selepas melengkapkan tahap tutorial
- Diperbaiki supaya senapang pengawal tidak hilang apabila secara tidak sengaja muncul tertutup di kawasan yang tidak sepatutnya mereka dapat
- Tweak input tambah nilai supaya tidak "secara tidak sengaja" berlaku semasa pemain "berinteraksi" dalam permainan dengan pengawal
- Memperbaiki isu di mana NPC AI cenderung tersangkut pada kenderaan
- Menambahkan pilihan tetapan pada "Tahan untuk slaid"
- Menyelesaikan masalah alat yang kelihatan terapung apabila diletakkan pada kaca atau pagar dan dipotong
- Menambahkan animasi kematian pemain
- Memperbaiki masalah dengan cabaran "Kit Permulaan" yang sedang diselesaikan apabila tidak memenuhi keperluan
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh menukar senjata semasa digari
- Memperbaiki isu dengan fasa rundingan hanya akan berakhir apabila orang awam benar-benar dibunuh dan bukan hanya putus asa daripada diperdagangkan
- Tweak isu di mana Cloakers kadangkala tidak menyelesaikan tindakan sabotaj mereka
- Memperbaiki isu orang awam yang tidak bertindak balas dengan betul terhadap tindakan haram yang dilihat
- Memperbaiki isu pemain kadangkala tidak dapat melarikan diri jika terdapat lebih daripada 1 pemain dalam pelayan
- Memperbaiki isu tempat mata Infamy tidak dikira dengan betul
- Menghalang permainan daripada mengunci jika butang mulakan semula ditekan berulang kali daripada skrin gagal rompakan.
- Memperbaiki isu untuk menghalang parti dibubarkan selepas selesai rompakan.
- Memperbaiki masalah dengan peminat Scrambler Aced Rush yang tidak disegarkan oleh Skill Transporter
- Pencuri sneakier mungkin melihat 2 topeng baharu dalam fail permainan, ini akan dibuka kunci dalam acara komuniti akan datang. Anda mungkin melihatnya dalam strim rasmi kami sebelum ia tersedia untuk umum
Itu merangkumi perkara utama nota tampalan Payday 3, tetapi terdapat juga koleksi besar perubahan baki, jadi pastikan anda menyemak halaman web untuk mendapatkan butiran lanjut. Anda juga boleh mengikuti kamiTopik hari gaji 3untuk berita terkini dan kemas kini.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.