Kajian Open Roads: Perniagaan keluarga

Annapurna Interactive terkenal dengan cerita yang didorong oleh naratif dan itu benar terutamanya dalam Open Roads, usaha penerbitan terbaharunya dan tajuk sulung daripada Open Roads Team. Kisah ini menyelam jauh ke dalam tema keluarga, kehilangan dan berat masa.

Orang yang saya kenal


Sumber: Annapurna Interactive

Open Roads mengikuti kisah Tess, seorang remaja yang pergi mengembara bersama ibunya untuk mengetahui lebih lanjut tentang sejarah keluarganya selepas kematian neneknya. Sudah jelas dari awal bahawa mereka tidak tahu sama banyak tentang wanita itu seperti yang mereka fikirkan, dan naratif mengikuti mereka ketika mereka mencari untuk sampai ke dasar misteri dan mendedahkan khazanah keluarga yang berpotensi.

Salah satu bahagian Jalan Terbuka yang terbaik dilaksanakan ialah penceritaan alam sekitarnya. Permainan dibuka dengan Tess di bilik tidurnya, mengemas barang untuk bergerak. Saya kehilangan masa kerana saya mengambil banyak objek dan dokumen. Kad hari jadi, surat, kad laporan, mainan zaman kanak-kanak dan barang-barang lain menerangkan masa lalunya, keperibadiannya dan motivasinya. Saya rasa saya sudah tahu banyak tentang dia sebelum saya melangkah keluar ke lorong untuk dialog pertama yang betul dengan ibunya.


Sumber: Annapurna Interactive

Ini adalah simulator berjalan yang benar kerana anda digalakkan untuk meluangkan masa anda, memeriksa setiap item dan mempelajari lebih lanjut tentang watak melalui persekitaran dan bukannya urutan pertempuran atau aksi. Hampir setiap objek yang diletakkan dirasai disengajakan, bahagian penceritaan penting yang lebih mencirikan Tess, ibunya atau neneknya.

Walaupun saya seronok menerokai pelbagai persekitaran yang ditawarkan Open Roads, saya merasakan sedikit isu rentak dengan cara permainan mengendalikan kemajuan. Semasa anda melalui jalan raya dan meneroka kawasan yang berbeza, Tess menyimpan senarai tugasan yang perlu dia selesaikan. Dalam sesetengah keadaan, anda perlu menterbalikkan hampir setiap batu di kawasan untuk benar-benar "menyelesaikan" tugas, kebanyakannya mencetuskan adegan potong individu atau urutan dialog dengan ibu Tess. Saya menghargai bahawa terdapat banyak perkara untuk dilihat dan dilakukan, tetapi hakikat bahawa ia sering dirasakan wajib membuatkan beberapa urutan berlarutan.

Keindahan hidup


Sumber: Annapurna Interactive

Permainan seperti Open Roads hidup atau mati dengan tulisan dan wataknya, dan Open Roads dipenuhi dengan tulisan yang cemerlang. Kedua-dua pemimpin itu berasa sungguh-sungguh dan tulen, sebahagian besarnya terima kasih kepada dua persembahan cemerlang daripada Kaitlyn Dever dan Keri Russel. Semasa yang terakhir membuat debut permainan videonya, Dever pernah menceburkan diri dalam permainan sekali sebelum ini (dalam Uncharted 4: A Thief's End 2016). Kedua-dua pelakon membawa banyak kemesraan dan kemesraan kepada peranan mereka yang melabuhkan momen paling emosional di Open Road.

Open Roads juga memakukan gabungan seni 2D dan 3D yang menarik. Walaupun dunia dan objek kelihatan fotorealistik, watak-watak diberikan gaya seni 2D yang dilukis tangan, dianimasikan pada kadar bingkai yang lebih perlahan daripada dunia di sekeliling mereka. Ia bukan sahaja secara visual memacu idea bahawa watak-watak ini melangkah ke dunia yang tidak pernah mereka ketahui, tetapi mereka muncul dari skrin semasa banyak urutan dialog mereka.


Sumber: Annapurna Interactive

Walaupun saya menyukai gaya seni Open Road, saya melihat perincian tentang animasi yang membawa saya keluar dari beberapa adegan. Watak-watak mempunyai animasi yang minimum; mereka berkelip, menggerakkan bibir mereka secara ringkas, dan kadangkala memberi isyarat dengan tangan mereka, tetapi mereka tidak dituturkan sepenuhnya. Ini baik! Tetapi Open Roads mempunyai detik-detik di mana watak mempunyai banyak perkara untuk diperkatakan, akan menggerakkan bibir mereka untuk dua saat pertama dialog, dan kemudian merenung kosong dengan mulut tertutup semasa mereka menyampaikan selebihnya apa yang mereka katakan. Ini adalah hasil daripada pendekatan minimum permainan terhadap animasi watak, tetapi yang menyebabkan beberapa perbualan berasa janggal.

Dari segi muzik, saya suka cara Open Roads bermain dengan bunyi Diegetik dan bukan dietetik. Radio di dalam kereta sering memainkan lagu yang menarik, tetapi terdapat juga skor asal (digubah oleh Garry Schyman) yang digabungkan dengan baik ke dalam detik-detik permainan yang lebih tenang. Saya sentiasa kagum apabila permainan boleh melakukannya tanpa rasa janggal atau putus asa.

Cinta adalah jalan yang panjang


Sumber: Annapurna Interactive

Open Roads ialah permainan video Interaktif Annapurna yang sangat penting. Terdapat pelakon terkemuka yang memberikan persembahan tulen dalam cerita yang ditulis dengan indah, terdapat pendekatan yang unik untuk hala tuju seni, dan muziknya adalah teratas. Saya tidak gemar dengan semua keputusan reka bentuk, tetapi adalah mustahil untuk meninggalkan Open Roads tanpa merasa sekurang-kurangnya berkontemplatif tentang perjalanan hidup dan hubungan anda sendiri.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod Steam yang disediakan oleh penerbit. Open Roads dilancarkan pada 28 Mac 2024, untuk PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S dan Nintendo Switch.

Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_