Pada tahun 2020, Square Enix mengeluarkan semula permainan klasik dalam siri Mana. Percubaan Mana bukanlah satu bab baharu dalam siri ini, sebaliknya pembuatan semula tajuk klasik yang tidak pernah dikeluarkan di Amerika Utara. Ia baru kepada penonton Barat dan, yang lebih penting, menunjukkan bahawa mereka masih berminat untuk permainan ini. Maju pantas empat tahun dan Square Enix akhirnya mengusahakan permainan Mana baharu. Visions of Mana ialah ansuran baharu siri ini untuk generasi konsol semasa. Shacknews baru-baru ini mempunyai peluang untuk melihatnya.
Memandangkan betapa mendalam pengetahuan Mana untuk mana-mana permainan tertentu, cerita Visions of Mana adalah mudah, sekurang-kurangnya buat masa ini. Kisah ini mengikuti rakan zaman kanak-kanak Val dan Hinna. Seperti Tianeea yang lain, mereka sedang bersiap sedia untuk meraikan ketibaan Faerie, yang melantik sedekah untuk pergi ke Pohon Mana dan membantu memulihkan aliran kuasanya. Tanpa diduga, Faerie menamakan Hinna sebagai Alm Api, yang bermaksud Val mesti mengiringinya ke Pohon Mana sebagai penjaga jiwanya. Sepanjang perjalanan mereka, mereka akan menghadapi bahaya yang mengerikan dan bertemu rakan baharu sebagai sebahagian daripada pengembaraan yang penuh kemelut.
Val bertarung bersama watak lain yang boleh dimainkan yang ditemuinya dalam perjalanannya. Careena ialah seorang gadis naga muda dari Longren, Lembah Angin. Dia mengembara ke seluruh dunia walaupun mengalami kemalangan ngeri yang menyebabkannya tanpa sayap dan melakukannya bersama Ramcoh, bayi binatang suci. Morley ialah pahlawan kucing dari Etaern, Paroki Moonlit. Dia menyertai Val dalam perjalanannya sebagai sebahagian daripada perjalanan peribadinya untuk menghadapi kemusnahan rumahnya, dimusnahkan oleh bencana yang dahsyat.
Bagi mereka yang biasa dengan tahun 2020Percubaan Mana, Visions of Mana berfungsi dengan cara yang sama. Ia adalah RPG aksi dunia separuh terbuka dengan pertempuran masa nyata yang bermula apabila berhadapan dengan mana-mana kumpulan musuh yang kelihatan. Sesetengah kawasan akan dibentangkan dengan cara yang lebih linear untuk memudahkan cerita, manakala yang lain, seperti padang Fallow Steppe, akan lebih terbuka untuk menggalakkan penerokaan.
Pemain boleh menerokai padang terbuka pada masa lapang mereka dan mencari pencarian sampingan dan peti harta karun. Mereka boleh berlari-lari dengan berjalan kaki atau mereka boleh menunggang Pikul yang comel, yang merupakan teman berbulu cantik yang boleh berlari melalui jarak yang jauh dengan cepat. Banyak kawasan akan dipenuhi dengan musuh yang berlegar di sekitar tahap pengalaman mereka, walaupun beberapa pemukul berat juga akan meronda kawasan yang dimaksudkan untuk permainan lewat. Tidak banyak NPC yang berkeliaran semasa permainan kami, tetapi Square menyatakan bahawa jumlah ini akan ditingkatkan untuk versi terakhir.
Elementals dan kapal unsur yang sepadan memainkan peranan besar dalam Visions of Mana, dalam dan luar pertempuran. Sebagai contoh, semasa kami mendaki Mt. Gala, Val dapat menggunakan kuasa Kapal Angin untuk melintasi. Sylphid Boomerang boleh mengawal arus udara untuk mencipta tiupan kuat yang mampu membawa seluruh parti ke kawasan yang jauh. Walaupun berguna untuk melepasi halangan padang, Sylphid Boomerang juga berguna dalam pertempuran. Ia boleh mengikat musuh dalam puting beliung di udara, yang kemudiannya boleh dipecahkan untuk memukul mana-mana musuh di kawasan sekitar. Pemain akan menemui kapal unsur sepanjang cerita dan akan dapat mencampur dan memadankan watak yang berbeza untuk membuka kunci kelas yang berbeza.
Keindahan berwarna-warni siri Mana terserlah melalui binaan awal Visions of Mana ini. Terdapat lebih daripada beberapa soalan yang berlarutan selepas masa kami dengan permainan. Kami pastinya tidak sabar-sabar untuk mengetahui lebih lanjut tentang cerita, watak, tetapan dan penjahat. Kami juga tidak sabar-sabar untuk mendedahkan lebih banyak kapal elemen permainan dan melihat kelas berpotensi yang akan disediakan melalui mereka. Dalam masa terhad kami dengan permainan, ia bermain hampir sama dengan Trials of Mana, tetapi itu pastinya bukan perkara yang buruk memandangkan pengalaman yang luar biasa Percubaan. Pertempuran berjanji untuk menjadi lebih mendalam dan membolehkan pemain terlibat dalam pertempuran udara, sesuatu yang kami lihat sekeping kecil semasa perjuangan kami menentang seekor belalang gergasi di atas Mt. Gala.
Banyak lagi yang akan datang daripada Visions of Mana dan kami tidak sabar-sabar untuk melihat lebih banyak lagi. Cari Visions of Mana untuk dikeluarkan pada PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S dan PlayStation 4 pada musim panas ini.
Pratonton ini berdasarkan versi PlayStation 5 awal yang dimainkan semasa acara akhbar peribadi yang diadakan di pejabat Square Enix USA di Los Angeles, CA. Produk akhir tertakluk kepada perubahan.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?