Saya telah memerhatikan Harta Karun Ketam Lain untuk masa yang lama. Ia mungkin seperti Jiwa, tetapi Aggro Crab membawa kelainan yang menarik kepadanya: Anda adalah ketam pertapa dan pelbagai sampah yang anda dapati untuk berkhidmat sebagai cengkerang anda memberikan anda kebolehan yang boleh ditukar ganti. Tambah pada pengembaraan bawah laut yang indah dengan banyak aksi dan satu tan pipi, dan ini mungkin salah satu aksi yang paling diingati pada tajuk pengembaraan aksi Soulsborne yang pernah saya lihat dalam masa yang lama.
Apalah pertapa tanpa pertapaannya?
Harta Karun Ketam yang lain meletakkan anda dalam peranan ketam pertapa yang dikenali sebagai Kril. Kril ada masalah. Beberapa duchess penjara telah berpindah ke kawasan kejiranannya dan dia menuntut cukai daripada mereka yang tinggal di kawasannya. Kril mengambil bahagian pertapa sebagai ketam pertapa sedikit terlalu serius dan tidak mengikuti hakikat bahawa mata wang utama zaman moden ialah mikroplastik (unsur Jiwa permainan ini) yang ditapis dari sampah yang jatuh ke lautan, jadi seorang pemberi pinjaman yang hampir-hampir literal mengambil tempurungnya sebagai cagaran dan dia perlu mengejar mereka untuk mendapatkannya semula. Di sepanjang jalan, Kril mendapati isu yang menjejaskan lautan: pencemaran dari pelbagai ibu kota-G Gunk menyebabkan penduduk dalam benar-benar gila. Dia tidak terlalu peduli dengan semua itu. Kawan hanya mahukan cangkangnya kembali, dan itulah titik pendorong kepada apa yang menjadi perjalanan yang panjang dan menarik yang melibatkan syarikat, kapitalisme, dan lebih daripada beberapa tikaman dengan garpu.
Saya terkejut melihat betapa luas dan cantik Aggro Crab membuat permainan ini. Satu lagi Harta Karun Ketam melakukan tugas yang hebat dalam mempersembahkan dunia lautan yang luas yang menyeronokkan untuk diterokai, walaupun (atau mungkin sebahagiannya disebabkan) semua sampah yang bersepah di dunia. Anda bermula di hamparan istana pasir dan sampah pantai yang cetek, tetapi tidak lama lagi anda akan berada di bandar kadbod di mana banyak kerak-acean atas tinggal. Lebih jauh di sepanjang adalah tempat sampah kotak susu yang membawa kepada troli beli-belah yang besar dan berkarat.
Mendorong cerita bersama-sama ialah runut bunyi yang cukup membosankan yang mengiringi pengembaraan Kril dengan penuh semangat, terutamanya apabila anda bergaduh dengan bos besar yang mempunyai muzik dramatik yang sesuai untuk pergi bersama mereka untuk permainan bodoh itu. Saya rasa kita sudah biasa dengan dunia Soulsborne di mana tidak banyak muzik berlaku kerana dunia hanya bernafas di sekeliling anda. Itu berfungsi untuk Dark Souls, Bloodborne dan Elden Ring, tetapi saya menghargai runut bunyi Another Crab's Treasure kerana ia menambah suasana berwarna-warni sepanjang permainan sama ada anda mengembara merentasi mikroplastik pertanian dasar laut atau melawan krustasea yang sangat marah dan besar dengan garpu. dan pisau diikat pada kukunya.
Jika matlamat Another Crab's Treasure sebahagiannya adalah untuk membuat saya berasa sedih tentang betapa buruknya kita melayan lautan di Bumi, maka misi itu tercapai. Permainan ini adalah bop yang ceria, tetapi sukar untuk mengabaikan tanda-tanda bahawa setiap penghuni dalam permainan ini berada dalam timbunan harta karun yang disebabkan oleh pembaziran. Mereka tidak tahu banyak tentang itu selain harta karun jatuh dari permukaan lautan dan sebahagian daripada khazanah itu membuat mereka gila. Ia dengan mahir mengekalkan rasa kesucian di tengah-tengah nada yang menyedihkan dalam persembahan dan penceritaannya.
Akan ada shell untuk membayar
Sudah tentu, mesej alam sekitar dan kecomelan diketepikan, ini masih permainan seperti Jiwa, dan budak lelaki bagaimana ia akan mengingatkan anda dengan cepat. Satu lagi Crab's Treasure ialah permainan aksi huru-hara, dan sama seperti ketam hermit sebenar, kebanyakan perkara boleh membunuh anda dalam beberapa pukulan. Tidak lama sebelum Kril mencari garpu untuk mempertahankan dirinya, tetapi kuasa sebenarnya terletak pada kecenderungannya untuk membuat apa sahaja yang dia dapati ke rumah barunya. Di tengah-tengah semua sampah dalam Harta Karun Ketam Lain, Kril boleh merangkak ke atas dengan pelbagai objek yang kemudiannya boleh dibawanya di belakangnya, termasuk tin tin, cawan minuman merah, bola tenis yang patah, bidal, buah kopi dan banyak lagi. lebih.
Mekanik cangkerang adalah tempat permainan ini benar-benar membezakan dirinya dan menjadi lucu. Untuk satu, cangkerang Kril memberikannya perisai terhadap kebanyakan serangan jika dia bersembunyi di dalamnya untuk mempertahankan dirinya. Jika cengkerang mengambil terlalu banyak kerosakan, ia akan pecah dan Kril akan tidak dilindungi, tetapi separuh lagi keseronokan ialah setiap jenis cangkerang mempunyai kebolehan yang dikaitkan dengannya melalui apa yang dipanggil permainan itu sebagai "kuasa Umami". Tin pop membolehkan Kril melancarkan letupan buih bergas yang masuk ke sasaran. Cangkerang bola tenis membolehkan Kril berputar dan bertembung dengan musuh seperti serangan dash putaran Sonic the Hedgehog. Tin tin (mungkin kegemaran saya) boleh disemai dengan kilat yang akan mengejutkan musuh jika mereka menyerang Kril ketika dia bertahan. Setiap cangkerang baharu menambah peluang yang menyeronokkan kepada perkara yang boleh anda lakukan dan menutup dan menggantikannya dengan kerap adalah kunci kepada kelangsungan hidup anda.
Sudah tentu, dari masa ke masa, Kril juga boleh mendapatkan cakarnya pada kebolehan daripada pokok kemahiran yang menjadikannya lebih kuat. Anda bermula dengan perkara seperti memperkasakan serangan Kril seterusnya apabila musuh terkena cengkerangnya, tetapi kemudian, anda mendapat kebolehan seperti dapat memancing musuh dan sama ada menarik mereka ke Kril atau menarik Kril kepada mereka. Anda juga boleh melengkapkan aksesori yang dipanggil Stowaways yang memberikan Kril atribut istimewa seperti menguatkan serangan, pertahanan, kecergasan atau statistik umaminya, atau memberikan lebih banyak kerosakan berperingkat pada serangan anda. Terdapat banyak cara untuk memperibadikan cara anda mendekati Harta Karun Ketam Lain dan banyak daripadanya berasa bermanfaat untuk diterokai.
Anda juga akan memerlukannya, kerana musuh dalam permainan ini adalah ganas dan beberapa ketuanya benar-benar menakutkan. Terdapat satu tempat yang anda tidak boleh (atau lebih tepat,tidak sepatutnya) lawan dengan segera. Ia adalah haiwan ketam terkenal di bandar yang tahu tentangnya, jadi mereka membuat laluan sampah dengan bau yang tidak disukainya yang berfungsi sebagai suar yang anda perlu pecut antara supaya dia menangkap dan membunuh Kril yang malang. Saya tidak mahu terlalu memanjakan, tetapi bos lain termasuk udang galah yang menggunakan penyepit sebagai sejenis katana dan ketam bertutup mi yang menggunakan penutup sebagai perisai dan sepasang penyepit sebagai lembing. Musuh permainan ini selalunya menakutkan, tetapi mereka juga lucu dan direka dengan baik, walaupun mereka sering mengalahkan saya.
Satu perkara yang saya agak sukar di dalam Harta Karun Ketam Lain ialah platforming. Terdapat banyak tempat di mana anda mesti melompat platform ke platform atau mendaki dan kadang-kadang itu menjadi sedikit lesu. Banyak kali apabila saya sampai ke puncak kawasan pendakian, ia tidak membenarkan saya memanjat tebing dan sebaliknya saya melompat dan jatuh. Perkara yang sama berlaku untuk musuh. Anda boleh menjatuhkan musuh dari platform, tetapi terdapat beberapa kali terlalu banyak di mana mereka akan terperangkap di tepi dan tidak dapat bergerak, menyerang atau mati. Heck, ada segmen dengan span melenting yang musuh dan saya terperangkap dengan saya cuba panik untuk mengelakkan serangan berterusan mereka di udara. Platforming bukanlah sesuatu yang mengerikan, tetapi ia memberi tekanan kepada saya lebih daripada perkara lain dalam permainan ini.
Juga tidak ada kekurangan apa yang dirasakan seperti kematian yang tidak adil dalam Harta Karun Ketam Lain. Bukan sahaja mati di tangan musuh yang kuat - saya boleh menghadapinya - tetapi perkara bodoh yang menyebabkan saya kehilangan banyak nyawa dalam sekelip mata. Untuk satu, nampaknya terdapat percanggahan antara menjaga dan menyerang dalam permainan ini di mana jika anda menyerang dan kemudian cuba masuk ke dalam cangkerang anda, anda masih mungkin menerima kerosakan bergantung pada masa animasi serangan tamat. Sukar untuk mengetahui di mana titik manis itu, jadi saya akhirnya mati banyak hanya cuba bertahan dengan cukup pantas untuk bertahan apa-apa. Selain itu, peluru musuh sering menjejaki anda dari jarak yang tidak masuk akal, yang menyebabkan saya tersepit apabila, katakan, saya terjatuh dari tebing dan kemudian "anak panah" ke rumah saya terkena dari musuh satu batu jauhnya apabila saya menjejak semula di tebing tempat saya bermula.
Saya akan mengatakan bahawa permainan ini mempunyai banyak pilihan bantuan yang membantu mengurangkan kesukaran jika anda hanya ingin berseronok, jadi itu bagus. Walau bagaimanapun, saya fikir beberapa mekanik membuat kesukaran itu sedikit bodoh, walaupun untuk Jiwa-seperti.
Beri saya shell-ter
Satu lagi Harta Karun Ketam adalah mengejutkan masa yang baik. Pertempuran ini kebanyakannya adil dan menarik dengan semua perkara yang boleh anda lakukan melibatkan cengkerang, peningkatan tahap, Stowaways dan pilihan lain. Dunia ini juga menyeronokkan untuk diterokai, indah, jika sedikit pahit, dan penuh dengan rahsia. Campurkan itu dengan runut bunyi yang bagus dan cerita lucu yang penuh dengan watak krustasea kecil yang comel, dan Another Crab's Treasure mungkin salah satu yang paling mengejutkan Souls-likes yang pernah saya lihat selama bertahun-tahun.
Semakan ini adalah berdasarkan salinan PC digital yang dibekalkan oleh penerbit. Satu lagi Crab's Treasure keluar pada Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X/S dan PC pada 25 April 2024.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.