Kembung Terbaik - Hades 2

Hak Hades 2 yang betul membuat dunia yang berbeza.

Kembung terbaik di Hades 2 melakukan lebih daripada sekadar memberi anda kemahiran mewah atau menghalang anda daripada mati pada masa yang tepat. Mereka mengubah cara anda mendekati beberapa pertempuran yang paling sukar permainan Roguelike dan memberi anda cara untuk mengatasi cabaran yang mungkin telah terjebak selama berabad -abad. Kabinet anda mempunyai banyak ruang untuk curios, tetapi panduan Hades 2 kami memecah mana yang bernilai masa anda (tanpa perintah tertentu).

Luckier Tooth (Schelemeus)

Luckier Tooth pada dasarnya adalah penentangan kematian percuma, hanya ia berfungsi lebih baik daripada penentangan kematian dan tidak menggunakan mana -mana caj penentangan anda. Apabila HP anda jatuh ke sifar, gigi beruntung menendang dan menghidupkan semula anda dengan 51 hp. Itulah jumlah yang cukup besar HP - satu lagi daripada yang anda mulakan paling banyak berjalan dengan - dan lebih daripada yang anda dapatkan dari penentangan kematian biasa. Pasti pertimbangkan untuk mengambil ini apabila anda menentang bos baru untuk kali pertama.

Silken Sash (Arachne)

Sash Arachne memberi anda sedikit perlindungan perisai apabila anda memulakan larian. Jika anda keluar dari lokasi dengan sekurang -kurangnya satu perisai utuh, anda mendapat +2 perisai apabila anda memasuki lokasi seterusnya, dan jika tidak, anda hanya mendapat +1 lagi. Apa -apa kesan perisai yang anda telah utuh juga menumpuk dengan pakaian arachne tambahan yang mungkin anda dapatkan jika anda bertemu dengan Weaver Itsy Bitsy di Erebus.

Silken Sash mungkin tidak kelihatan seperti banyak di lokasi pertama anda, tetapi jika anda bermain dengan berhati -hati, itu adalah cara terbaik untuk berakhir dengan banyak perisai. Ini bermakna anda terus hidup lebih lama, walaupun anda membuat kesilapan.

Tulang Knuckle (Odysseus)

Tulang Knuckle Odysseus membuat pilihan yang sangat baik untuk permainan awal dan pertengahan. Keepake ini mengurangkan berapa banyak kerosakan yang anda ambil dari penjaga sebanyak 15 peratus dan menjadikan semua penjaga memulakan pertempuran dengan lima peratus kurang kesihatan daripada biasa. Mereka bunyi seperti nombor taman permainan, tetapi setiap sedikit membantu. Lebih penting lagi, mereka semakin tinggi apabila pangkat kenang -kenangan naik.

Pasti, ia asas, tetapi ia membantu mendapatkan pekerjaan yang dilakukan.

Roda Perak (Hecate)

Hecate's Silver Wheel adalah rahmat yang sangat baik, walaupun mudah digunakan secara berlebihan. Roda perak mengembalikan magick anda selepas satu atau dua saat, dan ia mempunyai topi pada berapa banyak yang anda boleh menambah dalam satu larian. Cap itu meningkat setiap kali pangkat kenang -kenangan meningkat. Kolam sihir yang mendalam itu bermakna anda boleh menggunakan serangan Omega tanpa perlu memikirkannya - dan itu kadang -kadang perkara yang buruk. Menggunakan terlalu banyak serangan Omega awal bermakna anda keluar dari jus sihir metafora kemudian.

Ia kurang masalah apabila anda membuka kunci pilihan untuk menukar kenang -kenangan, walaupun. Anda hanya boleh merebutnya dari kabinet selepas mengalahkan Guardian.

Phial Aromatik (Narcissus)

Phial aromatik tidak begitu berguna sepanjang masa kerana beberapa kenang -kenangan lain yang telah kami disenaraikan, tetapi ia pasti berguna jika anda sering mendapati diri anda lebih buruk untuk dipakai selepas perjuangan bos - dan apabila anda membuka kunci bilik selamat untuk setiap zon. Hadir kecil Narcissus meningkatkan jumlah HP penyembuhan dengan baik mengembalikannya, membongkarnya sehingga 20 peratus. Bahawa ia akan membuatkan anda berada di kaki anda di zon seterusnya.

Hantu Bawang (Dora)

Hantu Bawang adalah versi Dora dari Hecate's Silver Wheel, tetapi dengan topi permulaan yang lebih rendah. Ia mengembalikan HP anda apabila anda meninggalkan lokasi, dengan penutup awal 50, yang, jika anda mendapat banyak, mungkin tidak akan bertahan lama sehingga anda menaikkan pangkat kenang -kenangan. Juga seperti dengan Hecate's Silver Wheel, anda boleh mendapatkan isu ini dengan mengambilnya kemudian dalam larian dari kabinet kenang -kenangan.

Pin terukir (Moros)

Kembung Moros 'sangat baik, dengan kaveat yang cukup besar. Ia membawa anda kembali ke kehidupan jika anda mencapai sifar HP dan mengembalikan kesihatan anda kepada 30 - jika anda berjaya membersihkan lokasi semua musuh dalam masa 10 saat dari pengaktifan kenang -kenangan. Anda tidak tahan untuk merosakkan selama 10 saat, tetapi ia masih merupakan pertanyaan yang cukup besar. Ia juga bukan cara yang boleh dilaksanakan untuk melindungi diri anda dari bos Guardian.

Bagaimana dengan kenang -kenangan Boon?

Boon menyimpan jenis hidup dalam kategori sendiri. Mereka tidak mengerikan dengan cara apa pun, tetapi yang mana yang terbaik benar -benar bergantung pada apa yang membina yang anda inginkan. Jika anda suka Scorch, simpan hestia di sekitar sekurang -kurangnya satu rantau, dan sama dengan Poseidon dan selebihnya. Anda jarang boleh salah dengan Zeus atau Demeter Boon, jadi jika anda memancing untuk permulaan yang kuat untuk berlari, snag salah satu daripada mereka dari kabinet anda sebelum menuju ke Erebus.

Anda mungkin bertuah dan mempunyai peluang untuk menaik taraf jarang mereka.

Sekiranya anda mendapat lebih banyak bantuan Hades 2, periksa kamiPanduan Pemula Hades 2dan senaraiSemua kad ArcanaAnda boleh mengaktifkan, berguna untuk sebarang pertarungan, bahkan awalHecate Bosspertempuran.

Josh adalah seorang penulis dan wartawan bebas yang mengkhususkan diri dalam panduan, ulasan, dan apa sahaja yang dia dapat meyakinkan seseorang untuk membuat komisen. Anda mungkin melihatnya di NPR, IGN, Polygon, atau VG 24/7 atau di Twitter, menjerit tentang laluan. Apabila dia tidak bekerja, anda mungkin akan menemuinya di luar dengan Malinois Belgium dan Gembala Australia atau bergulung dengan RPG beberapa keterangan.