Kempen Destiny 2: The Final Shape ialah kemuncak cerita selama sedekad tentang Terang dan Kegelapan. Kempen ini akan menyaksikan pemain berdepan dengan kejahatan utama dalam francais, The Witness, dan cuba menghalangnya daripada menggubal rancangan besarnya. Sebagai pengalaman kempen tradisional, pemain boleh menjangkakan terdapat segelintir misi yang boleh dimainkan secara berturut-turut, tetapi kali ini terdapat perbezaan besar: serbuan yang melancarkan konfrontasi terakhir untuk semua pemain.
Gunakan pautan berikut untuk melompat ke misi yang berkaitan dalam The Final Shape
- Misi 1: Transmigrasi
- Misi 2: Godaan
- Misi 3: Eksegesis
- Misi 4: Requiem
- Misi 5: Pendakian
- Mogok: Liminality
- Misi 6: Perbezaan pendapat
- Misi 7: Ikonoklasme
Jadilah Berani atau Jadi Lagenda |
---|
Seperti kempen sebelumnya, kempen The Final Shape akan mempunyai dua pilihan kesukaran: Normal dan Legend. Apabila anda mula-mula memuatkan, anda perlu memilih kesukaran yang anda mahu dengan memilih jubin yang berkaitan: Berani atau Jadi Lagenda. Untuk pemain berpengalaman, Become Legend ialah pilihan terbaik kerana ia akan menjamin anda akan meninggalkan kempen dengan 1960 Power, sekeping perisai Eksotik dan Modul Naik Taraf.
Versi Biasa kempen ini bagus jika anda hanya ingin mengalami cerita. Ia tidak akan mempunyai sebarang pengubah suai kesukaran sama ada, seperti menghidupkan semula terhad. Anda akan dapat memperoleh lebih Kuasa dengan melengkapkan aktiviti lain selepas kempen dan akan ada cara lain untuk memperoleh sebarang item Eksotik yang diberi ganjaran pada kesukaran yang lain. Dengan mengatakan ini, jika anda boleh menguruskannya, Become Legend adalah cara untuk pergi.
Misi 1: Transmigrasi |
---|
Misi pertama dalam Destiny 2: The Final Shape bermula dengan anda memasuki Pengembara melalui sambungan yang dibuat berkat usaha Crow, Mara, diri anda, dan juga hasrat kelima belas Riven.
- Had kuasa: Kuasa Aktiviti Dilumpuhkan
- Pengubah suai biasa: Tiada
- Pengubahsuai Legendaris: Sekam, Tergalvani, Kepelbagaian, Epitaph
Misi ini memperkenalkan mekanik nod dari Root of Nightmares. Berdiri di nod dan tangkapnya untuk menjadikan platform kelihatan, tetapi ia tidak akan ketara. Untuk menjadikannya fizikal, anda mesti mencari musuh yang kuat, mengalahkannya, dan membawa Ikon Kegelapannya ke nod dan menembaknya. Anda perlu menyelesaikan teka-teki semacam ini beberapa kali sepanjang misi.
Laluan ke hadapan juga akan disekat oleh halangan. Anda mesti mencari dan memusnahkan tiga nod resonan yang tersembunyi di kawasan terdekat untuk mengosongkan laluan ke hadapan.
Selepas anda masuk ke dalam Pengembara, anda perlu berjuang untuk mendapatkan versi Menara. Anda perlu mengosongkan kunci Darkness pada pintu dengan mengalahkan musuh yang kuat dan membawa balik item yang mereka lepaskan. Seperti biasa, harapkan banyak tentangan daripada pasukan Taken dan Dread.
Sebaik sahaja anda berjaya ke Menara, anda akan memperoleh Prismatic dan kemudian anda boleh mengujinya di halaman menentang Subjugator.
Misi 2: Godaan |
---|
Misi kedua dalam The Final Shape ialah Temptation. Misi ini membolehkan anda menjejaki Gagak dan bermula dengan beberapa teka-teki mudah dalam The Pale Heart. Benam video di atas akan menjadi pelayan sebagai panduan misi lengkap tanpa ulasan. Permainan ini adalah pada kesukaran Legenda tetapi juga akan berfungsi untuk sesiapa sahaja yang bermain kempen pada kesukaran Biasa.
- Had kuasa: Kuasa Aktiviti Dilumpuhkan
- Pengubah suai biasa: Tiada
- Pengubah Lagenda: Sekam, Tergalvani, Kepelbagaian, Wabak
Berjuang ke arah titik laluan di mana anda akan menemui penghalang dengan tiga rasuk - anda mesti mencari tiga teka-teki saluran di sekitar kawasan itu dan menyelesaikannya.
Untuk menyelesaikan teka-teki saluran, lengan peranti mesti sejajar dengan pancaran cahaya di sepanjang tepinya. Untuk menggerakkan lengan memerlukan mendepositkan Psionic Insight ke dalam peranti. Bilangan caj yang anda miliki akan menggerakkan lengan bilangan nod itu. Mendepositkan pada satu sisi akan menolak lengan ke satu arah dan sebelah lagi akan menolaknya ke arah lain. Peranti pertama hanya memerlukan anda melakukan ini sekali, peranti kedua meminta anda menggerakkan lengan dua kali dan peranti ketiga meminta anda melakukannya tiga kali.
Cari Psions yang bertelur di kawasan itu dan kalahkan seberapa banyak yang anda perlukan untuk menolak lengan di sekeliling muka dail.
Setelah ketiga-tiga teka-teki diselesaikan, anda boleh kembali ke penghalang di mana anda akan melawan sekumpulan musuh. Kosongkan mereka dan terokai gua untuk mencari Gagak.
Misi 3: Eksegesis |
---|
Misi ketiga dalam kempen The Final Shape ialah Exegesis. Misi ini membolehkan anda menjejaki Ikora, yang telah terhempas di Hati Pucat.
- Had kuasa: Kuasa Aktiviti Dilumpuhkan
- Pengubah suai biasa: Tiada
- Pengubahsuai Legendaris: Sekam, Tergalvani, Kepelbagaian, Lubang Api
Misi ini menggunakan mekanik mote yang serupa dari penjara bawah tanah Prophecy dan Relik Aegis dari Vault of Glass. Sepanjang misi ini, anda perlu mengaktifkan plat dengan mengumpul tiga butir pada masa yang sama dan mencelupnya. Menewaskan Knights yang dinamakan di kawasan itu akan menyebabkan mereka menggugurkan mod Gelap dan mengalahkan mereka dengan Relik akan menyebabkan mereka menjatuhkan mote Light.
Anda perlu melakukan ini beberapa kali sepanjang misi, tetapi yang membingungkan adalah di mana anda mesti mengaktifkan empat mata air. Anda mesti melakukannya mengikut urutan yang betul. Bagi kami, susunan yang betul adalah di sebelah kanan di bahagian belakang bilik dan kemudian berputar mengikut arah jam.
Setelah dibersihkan, anda akan menggunakan keupayaan Super Relic untuk mengetuk perisai Ogre gergasi dan kemudian melawan Ogre yang sama di dalam sebuah gua kecil. Semasa pertarungan, anda perlu mendepositkan sekeping cahaya dan Gelap seperti yang anda lakukan untuk teka-teki sebelum misi.
Misi 4: Requiem |
---|
Misi keempat dalam Destiny 2: The Final Shape ialah Requiem.
- Had kuasa: Kuasa Aktiviti Dilumpuhkan
- Pengubah suai biasa: Tiada
- Pengubah Suai Legenda: Sekam, Tergalvani, Kepelbagaian, Pisau Panas
Misi keempat dalam kempen The Final Shape dipanggil Requiem dan ia menugaskan anda untuk menjejak Zavala.
Permulaan misi ini memperkenalkan mekanik memori simbol. Dekati penghalang dan tembak nod untuk mendapatkan buff yang dipanggil Glyphtouched – ini akan menyebabkan musuh bertelur masuk. Kalahkan musuh dan simbol akan muncul berhampiran tempat anda membunuh mereka. Kembali ke penghalang dan berdiri dalam simbol yang sepadan dengan yang baru anda lihat. Jika dilakukan dengan betul, teks akan muncul pada skrin mengatakan: Glyph Warder telah dibatalkan. Ulangi proses ke atas bukit pada simbol besar di dinding.
Bekerja dengan cara anda melalui terowong untuk mencapai gua baharu. Anda perlu mengulangi proses mendapatkan buff Glyphtouched dan membersihkan musuh. Kali ini, anda perlu mengingati dua simbol. Pergaduhan ini boleh menjadi agak sibuk dengan semua perangkap dia, jadi berhati-hati.
Penghujung pertemuan ini menyaksikan anda bertarung dengan Imprint of Nezarec Tormentor. Anda boleh membutakannya dengan bom tangan untuk mengawal pergerakannya dengan lebih baik atau terus berlari mengelilingi arena. Setelah ia mati, anda boleh menolak ke hadapan.
Bahagian terakhir misi ialah pertempuran di atas bukit dengan Zavala. Anda perlu mengalahkan gelombang musuh yang memuncak dalam perjuangan menentang Brig besar-besaran dan dua Subjugators. Sekali lagi, lakukan yang terbaik untuk tidak ditakluki dan keluarkan mana-mana Servitor yang cuba melindungi musuh bernilai tinggi.
Misi 5: Pendakian |
---|
Misi kelima dalam Destiny 2: The Final Shape ialah Ascent.
- Had kuasa: Kuasa Aktiviti Dilumpuhkan
- Pengubah suai biasa: Tiada
- Pengubah Suai Legenda: Sekam, Tergalvani, Kepelbagaian, Epitaph, Kejutan
Berjuanglah ke atas gunung. Anda akan melakukan mekanik Glyphtouched serta yang baharu dengan Taken ball. Angkat bola yang diambil dan baling ke penghalang yang diambil untuk membersihkan jalan. Anda akan mengulangi proses ini beberapa kali semasa anda mendaki gunung, dengan misi berakhir dengan perjuangan menentang bos Vex di dalam bilik yang sangat kecil.
Untuk mengalahkan bos Vex, singkirkan musuh dan baling bola yang Diambil pada penghadang yang Diambil di kiri dan kanan. Di dalamnya terdapat beberapa musuh Terikat, mengalahkan mereka semua akan mendedahkan simbol yang mesti anda sentuh di ruang tengah. Lakukan perkara yang sama di sisi lain.
Pertarungan belum berakhir, kerana dua Subjugator akan menyertai pergaduhan. Gunakan Prismatic Wellsprings untuk mengecas Transendence anda dan tumbangkan bos Vex secepat mungkin.
Misi ini diteruskan dengan beberapa sub-misi, yang dipanggil Mesej Bahagian 1, Bahagian 2 dan Bahagian 3. Ini membolehkan anda melengkapkan Sektor Hilang dalam The Pale Heart.
Mogok: Liminality |
---|
Langkah seterusnya ini bukan misi teknikal, ia adalah mogok yang dipanggil Liminality. Misi ini menugaskan anda mencari jalan melalui rantau ini untuk mencari cara untuk melawan Saksi.
Secara mekanikal, mogok ini menggunakan teka-teki yang sama sepanjang. Anda perlu memperoleh Taken Essence dan mendepositkannya semula di tengkorak Ahamkara. Anda boleh menggunakan fungsi tembak untuk mengosongkan musuh, tetapi sebaliknya matlamat utama anda adalah untuk memegang kekunci berinteraksi untuk mencelupnya.
Perjuangan utama dengan misi ini ialah bertahan melawan musuh dan membawa Taken Essence kembali ke bilik tengah. Pati yang Diambil ini biasanya berada di hujung koridor dan apabila anda mengambilnya, bilik akan mula dipenuhi dengan lava. Berlari, meluncur dan melompat melepasi halangan untuk sampai ke pintu keluar tepat pada masanya.
Semasa pertarungan bos, anda perlu melakukan mekanik yang sama beberapa kali, sambil membersihkan gelombang musuh. Setelah Kataxiia, Tormentor of the Ahamkara ditewaskan, anda boleh meneruskan misi sebenar seterusnya.
Misi 6: Perbezaan pendapat |
---|
Misi keenam dalam kempen The Final Shape ialah Dissent. Misi ini meminta anda menjejak Zavala untuk mencuba dan menyelamatkannya sebelum dia melakukan sesuatu yang melulu.
- Had kuasa: Kuasa Aktiviti Dilumpuhkan
- Pengubah suai biasa: Tiada
- Pengubah suai legenda: Sekam, Tergalvani, Lubang Api, Empath
Fokus utama misi ini akan mencari patung-patung bertudung untuk mengetahui ke mana Zavala pergi dan apa yang dia ingin lakukan. Proses ini akan membolehkan anda bertarung melalui banyak bilik padat musuh, jadi bersiaplah untuk beberapa pertarungan yang sukar. Tidak banyak yang perlu dilakukan selain berjuang dan terus hidup.
Halangan utama pertama ialah apabila anda memasuki Kuil Bawah dengan tiga Ahli Sihir Hive. Untuk mengosongkan bahagian ini, anda mesti pergi ke setiap bilik sisi, mengalahkan musuh, dan memusnahkan Wizard. Apabila ketiga-tiganya dikalahkan, kembali ke tengah untuk mencari Penyiksa Komander yang Berbakti. Perkara ini sangat sukar dan mengurangkan kesihatannya akan menyebabkan Dread bertelur.
Dengan Tormentor dikalahkan, teruskan melalui misi. Anda akan melompat-lompat dan menavigasi melalui beberapa persekitaran yang terputus-putus sehingga anda memasuki kawasan yang dipanggil The Maelstrom. Di sini anda perlu mengalahkan bos yang dipanggil Pillar of Devotion.
Untuk mengeluarkan perisai imuniti, cari dua Subjugator, satu akan berada di kedua-dua belah arena. Mengalahkan kedua-dua Subjugator akan memanggil Relik kembali ke arena utama, menggunakan letupan Supernya untuk mengeluarkan perisai bos (seperti yang anda lakukan dalam misi sebelumnya). Apabila anda menjatuhkan bos kepada separuh kesihatan, ia akan mendapatkan semula perisainya dan anda perlu mengalahkan dua lagi Subjugator dalam bilik yang sama, tetapi yang ini Terikat, jadi anda memerlukan Transendensi.
Kembali ke arena tengah, ambil Relik, dan letupkan perisai bos. Nuke seluruh kesihatannya dan bersedia untuk melarikan diri. Sekarang anda perlu meninggalkan kawasan itu, teruskan bergerak dan musnahkan apa sahaja yang menghalang anda. Sebaik sahaja anda keluar, panjat rupa bumi dan nikmati cutscene anda.
Misi 7: Ikonoklasme |
---|
Misi ketujuh dalam kempen The Final Shape ialah Iconoklasm. Dengan adanya rancangan, anda kini perlu menyerang menara Saksi dan cuba menamatkan bentuk terakhirnya.
- Had kuasa: Kuasa Aktiviti Dilumpuhkan
- Pengubah suai biasa: Tiada
- Pengubah Lagenda: Sekam, Tergalvani, Kepelbagaian, Epitaph
Misi ini menampilkan mekanik yang telah anda pelajari sepanjang keseluruhan kempen. Walau bagaimanapun, semuanya bermula dengan pertarungan menentang bos Tormentor di atas bukit – jalani misi anda sehingga anda mencapai tahap ini.
Imprint of Nezarec akan menjadi bos mini pertama yang anda hadapi dan tahap kuasa yang sama seperti yang anda lawan sebelum ini. Layang-layang di sekeliling arena dan lakukan yang terbaik untuk tidak dipukul atau disambar.
Selepas pertarungan, tolak melalui kawasan itu sehingga anda mencapai pintu penghalang bergema. Pada ketika ini, anda akan memperkenalkan mekanik baharu yang mana anda akan mengalami kerosakan berterusan melainkan anda mempunyai peminat yang dipanggil Shielded from Darkness. Dapatkan buff ini dengan mencari salah satu benih, berdiri dalam jejarinya, dan menembaknya. Anda akan mempunyai 45 saat untuk kembali ke penghalang dan melepasi.
Sacrarium ialah pertarungan utama seterusnya yang akan membuatkan anda menggunakan mekanik yang disebutkan di atas. Kalahkan musuh dan Subjugator dan apabila anda sudah bersedia, tembak nod resonans untuk memanggil dua biji, satu di kedua-dua belah bilik. Dapatkan buff dari benih dan melepasi penghalang ke ruang bawah tanah.
Ruang bawah tanah dipenuhi dengan racun, jadi anda perlu bertindak cepat. Kalahkan musuh dan dua Hive Knight yang besar akan bertelur. Setiap yang anda kalahkan akan menjatuhkan simbol yang anda mesti ingat (seperti mekanik misi terdahulu). Jika anda kehabisan buff perisai, cari nod di sudut bilik untuk menyegarkannya. Apabila kedua-dua Knights mati, lompat melalui portal dan berdiri dalam simbol yang sepadan dengan yang anda lihat – mereka akan berada di atas tebing.
Sebaik sahaja simbol telah dibatalkan, gelombang musuh lain akan bertelur bersama dengan bos, Eshkin'Tuk, Witness's Blessed. Kalahkannya untuk menghapuskan Hawar Diambil dari dinding. Tekan terus!
Seterusnya ialah satu lagi pertarungan bos menentang Dolgith, Blade of Reasoning. Seperti sebelum ini, anda perlu membatalkan simbol. Kosongkan musuh, tembak nod bergema, dapatkan buff perisai anda dari biji, dan lompat melalui portal. Anda akan diangkut ke ruang bawah tanah yang merupakan satu siri koridor dan tiang yang ketat. Seperti sebelum ini, kalahkan Hive Knights yang besar dan ingat simbol yang mereka jatuhkan.
Apabila kedua-dua Resonant Warder Knights dibunuh, pergi ke lorong tengah dan lompat melalui portal. Kembali ke bilik bos utama, batalkan simbol yang sepadan, kumpulkan Relik yang muncul, dan gunakan Supernya untuk menyingkirkan perisai imuniti bos. Berurusan kerosakan yang mencukupi untuk mendapatkannya separuh kesihatan dan ulangi keseluruhan proses sekali lagi.
Teruskan melalui misi, mengalahkan musuh dan mendaki persekitaran. Anda perlu memanjat dinding besar dan bergerak melalui seni bina Piramid ke pertarungan terakhir.
Seperti yang dicadangkan oleh petua pusat pemeriksaan, anda kini mesti mengalahkan Saksi itu. Pertarungan ini menggunakan Relik dan benih untuk melindungi anda daripada Kegelapan. Setiap kali anda melihat Saksi sedang menyediakan serangan, berdiri di belakang perlindungan untuk mengelak daripada dihiris. Matlamat utama adalah untuk mengalahkan Subjugator yang muncul, kerana mereka berdiri di antara anda dan bos.
Hapuskan musuh sambil memberikan kerosakan kepada Lenurae, Subjugator of Fluxion. Apabila ia mencapai separuh kesihatan, benih akan muncul. Dapatkan peminat, pergi melalui penghalang di sepanjang dinding, dan tuntut Relik. Gunakan Relic's Super untuk mengetuk perisai dan kemudian mengalahkan Subjugator. Semasa ini berlaku, Saksi akan melakukan serangan di seluruh arena. Untuk mengelak daripada terkena, gunakan perisai Aegis (butang mata-turun-tujuan), anda juga boleh berdiri di celah Cahaya untuk membolehkan kebolehan anda sentiasa dicas semula.
Apabila Subjugator mati, ambil pedang dari pintu masuk arena dan lari ke tiang Kegelapan di tengah. Serang nod dan kemudian tahan butang berinteraksi untuk menerima Kegelapan. Sebaik sahaja di dalam, dengar ucapan dan kemudian hapuskan patung bertudung itu dengan pedang. Anda akan dibut semula ke arena di mana anda perlu melakukan proses itu semula.
Bahagian kedua pertarungan ini kini memerlukan anda untuk sentiasa mempunyai penggemar Shielded from Darkness kerana seluruh arena diracuni. Akan ada beberapa biji bertaburan di sekeliling peta, jadi pastikan ia ditambah. Seperti sebelumnya, kalahkan Molak'Al, Penunduk Pengembara. Anda perlu mendapatkan Relik lain untuk menyingkirkan perisai imunitinya. Setelah Penunduk dikalahkan, ambil pedang, hancurkan nod bergema, dan peluk Kegelapan. Hancurkan patung bertudung seterusnya dan anda akan dilemparkan kembali ke arena.
Kali ini, daripada mendapatkan Relik yang lain, ambil pedang dan segera kembali ke dalam. Hancurkan patung bertudung terakhir dan anda akan diangkut ke kawasan baharu, kali ini hampir tiada kesihatan. Angkat Relik dan sentiasa pegang butang perisai. Anda mesti bergerak ke hadapan di sepanjang laluan, menyekat semua kerosakan. Selagi anda terus bergerak, anda akan berjaya. Sebaik sahaja perisai hampir habis, satu lagi celah Cahaya akan muncul, mengecasnya sepenuhnya. Buat ke penghujung, jatuh ke bawah, lari menaiki tangga, dan nikmati cutscene terakhir.
Apa lagi yang perlu dikatakan? Anda kini telah melengkapkan kempen The Final Shape, melihat pengakhiran saga Light and Darkness, dan kini diharapkan dapat menyerap apa yang baru berlaku. Betapa hebatnya perjalanan yang telah kami lalui. Tetapi cerita itu tidak berakhir di situ, begitu juga usaha untuk mendapatkan rampasan yang lebih baik! Teruskan perjalanan anda di atas kamiPanduan Strategi Destiny 2di mana anda akan menemui maklumat tentang cara membuka kunci lebih banyak senjata Eksotik, perkara seterusnya dalam Episod dan kandungan akhir permainan yang lain.
Bill dan Sam ialah dua penulis Shacknews yang mengendalikan sebahagian besar kandungan Destiny 2. Sebagai Hunter dan Warlock utama masing-masing, mereka boleh merangkumi banyak perkara dengan apa sahaja yang berlaku dalam Destiny 2 hari ini. Apa yang mereka tidak tahu boleh mereka ketahui berkat barisan rakan Destiny 2 mereka yang bertaraf bintang.