Wild Bastards ialah FPS barat sci-fi dengan cabaran seperti penyangak dan koboi robot yang hebat

Wild Bastards ialah pengganti Void Bastards, daripada pembangun Blue Manchu. Walaupun permainan sebelumnya adalah "penembak strategi" prosedural yang diilhamkan oleh orang-orang seperti System Shock, Wild Bastards adalah lebih seperti roguelike dengan pengaruh permainan papan. Setiap peta menampilkan satu set cabaran yang perlu anda hadapi dengan sekumpulan kecil penjenayah, dan terus hidup boleh memberi anda semua jenis ganjaran. Sudah tentu, matlamat utama adalah membina kru… atau dalam kes ini, menghidupkan semula kru.

Sumber: Hiburan Maksimum

Dalam demo yang saya mainkan, yang secara kasarnya terdiri daripada satu jam permainan, saya memulakan perjalanan dengan sepasang pelik Wild West. Spider Rosa mempunyai lengan tambahan yang memegang pistol tambahan, membiarkan dia menembak dan memuat semula pada masa yang sama. Kasino menggunakan senapang patah yang mudah, tetapi kuasanya yang lebih menarik mengubah pentas menjadi perjudian. Cerita ini melibatkan penambahan lebih banyak watak kepada pelakon, seperti Smoky, yang melakukan banyak perkara dengan api.

Struktur permainan menggunakan gaya papan, yang membolehkan anda menggerakkan kepingan-kepingan dengan beberapa set pergerakan setiap giliran. Anda boleh memilih untuk mendarat di pelbagai ruang yang sama ada memberi anda item istimewa, menggerakkan anda di papan, memulakan pertempuran, atau salah satu daripada banyak acara atau fungsi lain. Senario pertempuran adalah pertarungan kecil tetapi mencabar yang mempertemukan anda dengan kumpulan musuh tertentu. Anda boleh menukar Infamy yang anda perolehi daripada menyingkirkan penjahat untuk mendapatkan lebih banyak barangan, seperti mod yang boleh anda lengkapkan kepada krew anda sepanjang tempoh papan tersebut.

Sumber: Hiburan Maksimum

Satu perkara yang saya perhatikan tentang Wild Bastards ialah berapa banyak pembolehubah yang ada. Terdapat banyak perkara yang boleh anda temui pada peta anda. Sesetengah naik taraf yang anda boleh temui adalah kekal dan yang lain hanya akan berlangsung merentasi peringkat. Anda juga boleh mencari penyembuhan, membeli-belah untuk mod atau item tambahan, dan juga sokongan anda boleh memanggil masuk untuk pertarungan pertempuran. Terdapat juga had masa yang dibakar dalam yang memanggil watak bos yang tidak dapat dikalahkan yang akan mengejar anda jika anda tidak melarikan diri tepat pada masanya.

Ini pastinya permainan yang kompleks, dan kuasa yang sangat spesifik dan pelbagai bagi setiap penjenayah yang boleh dibuka kunci menjadikannya lebih kompleks. Mod menambah kebolehan tambahan seperti lompatan roket. Anda juga boleh mencari kuasa khusus watak yang benar-benar memberi kesan kepada pergaduhan, seperti keupayaan Kasino untuk mengalahkan musuh secara rawak di suatu tempat pada peta, atau umpan Spider Rosa yang menarik api musuh dengan berkesan. Memandangkan seberapa cepat kesihatan anda boleh menurun dan seberapa tepat musuh berada pada kesukaran lalai, gangguan adalah masalah yang besar. Ia juga lucu membuat musuh anda menjerit, iaitu bagaimana mereka mendedahkan lokasi mereka kepada anda.

Sumber: Hiburan Maksimum

Anehnya, sukar untuk mengetahui sama ada gelung roguelike Wild Bastards tertekan atau tidak. Terdapat begitu banyak perkara yang berlaku pada mulanya ia hampir menggembirakan, dan ia tidak memberi saya banyak ruang untuk memproses cabaran keseluruhan. Smoky kelihatan lebih sukar untuk digunakan berbanding dengan dua penjenayah pertama, dan buka kunci aksara kedua menandakan tamatnya demo. Nampaknya ada banyak lagi yang perlu dicari, yang mungkin bermakna terdapat banyak ruang untuk pengalaman individu dan ekspresi pemain. Mempunyai tetapan kesukaran yang berbeza di luar kotak juga merupakan petanda bahawa walaupun terdapat cabaran yang perlu ditempuhi di sini, pembangun juga mahu orang ramai menikmati suasana. Terdapat banyak dialog bodoh dan reka bentuk watak yang lucu untuk diambil, jadi nampaknya potensi "sesuatu untuk semua orang" sangat tinggi dengan Wild Bastards.


Wild Bastards menyasarkan untuk tarikh keluaran 2024 pada PC. Kod demo telah disediakan oleh penerbit untuk tujuan pratonton ini.

Lucas bermain banyak permainan video. Kadang-kadang dia menikmati satu. Kegemarannya termasuk Dragon Quest, SaGa dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk mengambil berat tentang pengetahuan membina dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esei tentang tema dan watak. Memegang ijazah kewartawanan, yang menjadikan perbualan tentang Oxford Commas menjadi janggal untuk diperkatakan. Bukan seorang pemburu trofi tetapi platinum Sifu kerana dendam dan mendapat 100 peratus dalam Rondo of Blood kerana ia memerintah. Anda boleh menemuinya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap curang tentang wacana Square Enix dan kadang-kadang mengatakan perkara yang positif tentang Konami.