Raksasa skydance mengambil pasukan Saints & Sinners dari Zombies ke Giants

Pasukan di Skydance Games lepas meneroka alam realiti maya dengan melawat dunia The Walking Dead. The Walking Dead: Saints & Sinners berdiri sebagai salah satu gelaran VR terbaik di pasaran hari ini, mencabar pemain untuk bertahan dalam gerombolan musuh melalui pertempuran yang memuaskan dan mendalam. Pasukan pembangunan itu telah kembali, tetapi projek terbarunya adalah sesuatu yang sedikit berbeza. Pemain pergi dari satu dystopia ke satu lagi jenis dystopia, menuju ke iklim yang dingin dengan raksasa Skydance. ShackNews baru -baru ini berpeluang untuk melihat pertama.

Behemoth Skydance adalah pasukan Saints & Sinners yang meneroka IP asal yang baru. Tidak seperti kerja pasukan di The Walking Dead, permainan baru ini lebih daripada gelaran pengembaraan tindakan mudah. Ia melibatkan kurang berurusan dengan gerombolan undead dan lebih berurusan dengan makhluk yang menjulang tinggi, sama dengan permainan seperti Team ICOShadow of the Colossus. Cerita ini mengikuti seorang pemburu bernama Wren, seorang penafsiran dari Outlands. Tanah yang ditinggalkan telah ditimpa oleh keadaan yang dikenali sebagai Rot, yang telah menghapuskan ribuan, termasuk semua orang di kampung Wren. Wren telah menetapkan untuk membunuh raksasa dunia, dengan harapan bahawa mereka akan mengangkat kutukan rotan selama -lamanya.


Sumber: Skydance Games

Pemain bermula dengan meneroka tundra beku tanah yang ditinggalkan, tetapi perjalanan mereka akan membawa mereka ke tiga biomes lain. Setiap rumah raksasa yang kuat, tetapi itu tidak akan semua yang dihadapi Wren. Foes manusia yang marah melihat Wren sebagai orang luar dan bertemu dengannya dengan permusuhan, yang membawa kepada banyak pertempuran melee permainan. Apabila berjuang dengan tangan, musuh dapat memadankan kebolehan Wren. Kejayaan melibatkan mencari bukaan, menyekat dan menangkis pada masa yang tepat, dan menarik dengan cepat. Wren boleh menggunakan busurnya untuk menembak anak panah, berpotensi memilih musuh dari jauh. Sesetengah musuh juga boleh menembak anak panah, jadi pemain perlu mengelak mereka, tetapi mereka yang mempunyai refleks yang sangat cepat dengan anak panah musuh dalam penerbangan dan membuangnya kembali.

Alat terbesar Wren adalah cangkuk bergelut. Ia sering digunakan untuk traversal, membantu dia mencapai kawasan yang lebih tinggi atau menurunkan objek seperti jambatan. Ia boleh digunakan untuk zipline cepat atau ia boleh digunakan untuk mengawal keturunan Wren dari tempat yang tinggi, mencegah kerosakan jatuh. Ia juga boleh digunakan untuk pertempuran. Pejuang bermata bermata dapat melihat peluang untuk membunuh alam sekitar, dengan menggunakan cangkuk bergelut untuk turun objek pada musuh. Apabila permainan berlangsung, pemain boleh menaik taraf cangkuk bergelut dan memberikan keupayaan untuk mengaitkan senjata musuh dari jauh.

Eksplorasi adalah satu lagi aspek utama raksasa Skydance. Walaupun kawasan demo yang ditunjukkan kepada kami tidak dijangka menjadi produk akhir, ia menunjukkan keluasan pemain yang dapat dilihat oleh pemain. Skydance Games membina pemandangan yang luas dengan pemandangan yang menarik yang memanfaatkan sepenuhnya platform VR. Pemain akan memanjat objek dengan tangan mereka, mantel di atas jurang yang lebih kecil dengan satu tangan, dan memanfaatkan sepenuhnya cangkuk bergelut di sepanjang pergelangan tangan kiri mereka. Reka bentuk linear yang luas membuka jalan untuk pertemuan akhirnya dengan raksasa titular.


Sumber: Skydance Games

Satu pertarungan raksasa yang kami saksikan memaparkan binatang yang menjulang tinggi yang menggunakan bola dan rantai. Behemoth mempunyai beberapa titik bergelut, yang dapat membantu pemain mendapatkan belakang atau mendaki di sepanjang sisinya. Ia mungkin untuk digantung, tetapi ada sistem stamina di tempatnya, jadi Wren tidak dapat menetap di binatang itu untuk sekian lama. Idea ini adalah untuk mencari titik lemah makhluk, tetapi menyelesaikan perjuangan tidak akan mudah.

Walaupun terdapat banyak pergaduhan dengan musuh manusia, cabutan utama raksasa Skydance akan menjadi pergaduhan bosnya. Behemoths permainan masing-masing mempunyai kelemahan dan corak serangan yang berbeza, tetapi semua makhluk akan bersaiz Godzilla, menunjuk kepada beberapa pertemuan epik. Pasukan Dev menganggarkan kempen 12 jam, tetapi jika itu tidak mencukupi, permainan ini juga akan menampilkan mod sisi arena menengah di mana pemain boleh mengamalkan pertempuran mereka terhadap musuh manusia permainan tanpa henti.

Skydance Games telah terbukti cemerlang dalam merancang permainan VR denganThe Walking Dead: Saints & Sinners. Behemoth Skydance menjanjikan pengalaman yang berbeza, tetapi satu yang kelihatan untuk mengekalkan apa yang menjadikan usaha sebelumnya pasukan itu bernilai bermain. Cari raksasa Skydance untuk melepaskan PlayStation VR2, Meta Quest, dan Steam VR musim gugur ini.


Pratonton ini didasarkan pada demo PSVR2 dari Skydance Games di HQ studio di Santa Monica, CA. Ia mungkin tidak mewakili produk akhir.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?