E4 Remake: The Thing: Pengembang dikuasai semula untuk mengekalkan semangat asli & mengimbangi mekanik permainan

Kami bercakap dengan Stephen Kick dari Nightdive Studio dan Larry Kuperman tentang kerja pembangun pada The Thing: Remastered.

E4 Remake and the Summer of Doing Our Jobs diteruskan dengan temu bual yang sangat menarik dengan pembangun di Nightdive Studios. Ketua Pegawai Eksekutif Stephen Kick dan Pengarah Pembangunan Perniagaan Larry Kuperman cukup baik untuk menjawab semua soalan hangat kami tentang pengumuman yang mengejutkan ini. Permainan video Thing yang asal adalah sangat bercita-cita tinggi dan pasukan Nightdive komited untuk membawanya ke konsol dan PC moden dengan cara yang luar biasa. Nikmati temu bual penuh di bawah.

Untuk maklumat lanjut tentang The Thing: Remastered, anda boleh lihat Nightdive Studios'laman webdanmedia sosialuntuk maklumat terkini tentang permainan. Anda juga boleh pergi keHalaman wap untuk The Thing: Remastereddan tambahkannya ke senarai hajat anda. Jika anda terlepas apa-apa daripada pameran kami, pastikan anda mengikutiE4 Topik Buat Semulauntuk semua wawancara, strim langsung dan kandungan kami.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.