Dapatkan kaitan kami dengan Takeda Mortal Kombat 1 di EVO 2024

Mortal Kombat 1 hampir menamatkan musim pertama watak DLCnya. Hanya satu yang tinggal dan selepas segelintir bintang tetamu, tiba masanya untuk siri kegemaran kembali. Takeda telah menemui jalan masuk ke garis masa Dewa Api Liu Kang yang dibina semula dan dia telah mengambil jalan yang nyata berbeza daripada pendahulunya. Perubahannya tidak berhenti di situ. Dia juga mempunyai beberapa mekanik baru untuk bermain. Semasa EVO 2024, Shacknews berpeluang mencuba watak DLC terbaru MK1, bersama pejuang Kameo terakhir musim ini, Ferra.

Latar belakang Takeda banyak berubah sekarang dalam garis masa Mortal Kombat 1 baharu. Namun, satu perkara tidak berubah. Dia masih ahli klan Shirai Ryu dan pengikut Scorpion, walaupun Scorpions MKX dan MK1 adalah orang yang berbeza. Ini bermakna senjatanya serupa dengan ketua klan Shirai Ryu. Takeda ialah seorang pejuang mudah alih yang menggunakan sebatannya untuk melantunkan dirinya dan lawannya.


Sumber: WB Games

Lembing Berganda Takeda ialah songsang daripada lembing tradisional Scorpion. Daripada mengaitkan lawannya dan mengheret mereka ke arahnya, Takeda akan menyelak dengan lembingnya dan merembat dirinya ke arah pejuang yang lain. Versi Dipertingkat bagi langkah ini ialah sesuatu yang sering kami gunakan, kerana ia akan menambah beberapa hits tambahan dan berakhir dengan pelancar. Lembing juga boleh digunakan di udara, menjadi hukuman yang berguna untuk peluru yang terlepas. Mereka yang memilih untuk Meningkatkan lembing di udara sebaliknya boleh menarik lawan mereka ke udara dan membuka pintu kepada beberapa kombo udara.

Kejayaan dengan Takeda datang daripada mengambil kesempatan daripada mobilitinya. Pergerakan Langkah Cepatnya membolehkannya mendekatkan jarak dengan cepat. Pemain boleh menamatkan dengan cara yang berbeza dengan menahan ke atas atau ke bawah. Bergantung pada arah yang dipegang, Takeda boleh menamatkan dengan lantunan atau membatalkan serangan secara langsung dan memalsukan lawan keluar. Terdapat versi Dipertingkat serangan ini yang menambah perisai, memberikan Takeda satu lagi alat hukuman peluru.

Takeda mempunyai beberapa pilihan udara yang boleh menarik perhatian pembangkang. Teknik Nimbus membolehkan Takeda bergelut ke siling dan menghayun ke hadapan. Langkah ini meliputi jumlah tanah yang mengejutkan dan boleh beralih kepada beberapa kombo yang berbeza. Anda juga boleh membatalkan langkah ini dan menangkap lawan yang tidak sedar dengan serangan lain, seperti Whip Artsnya, yang boleh menyerang sehingga tiga kali dan mempunyai versi Dipertingkat pada pukulan ketiga yang melancarkan lawan.

Perkara terakhir yang perlu dibincangkan ialah Ferra, seorang pejuang Kameo yang luar biasa. Ferra akan memanjat ke belakang pemain, sama seperti yang biasa dilakukannya dengan Torr di Mortal Kombat X. Ini boleh mengambil masa beberapa saat yang berharga, menyebabkan pemain terdedah, jadi sebaiknya anda ingat perkara ini. Ferra boleh menyerang dengan cara yang berbeza bergantung pada butang serangan yang ditekan. Satu butang menggunakan Ferra untuk pukulan pukulan yang lebih luas, butang kedua menghempas lawan ke tanah dan melantunnya untuk permulaan kombo, dan satu lagi melambung Ferra ke arah sisi lain pentas, mengubahnya menjadi anti-udara. peluru. Semua pergerakan ini agak perlahan, jadi berhati-hati apabila menggunakan Ferra. Walaupun badannya kecil, dia tidak bekerja dengan cepat.

Takeda akan melengkapkan tahun pertama kandungan pasca keluaran Mortal Kombat 1, tetapi kereta api DLC masih bergerak. NetherRealm akan datang ke San Diego Comic-Con tahun ini untuk mendedahkan rancangan untuk Tahun 2. Pendedahan itu akan secara rasmi berlaku semasa panel iniJumaat, 26 Julai. Kami akan melihatnya, jadi teruskan di Shacknews untuk semua berita terbesar.


Pratonton ini berdasarkan sesi peribadi dengan versi PlayStation 5 Mortal Kombat 1 dengan buka kunci aksara awal di EVO 2024. Versi akhir tertakluk kepada perubahan.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?