Bugbear Entertainment kembali untuk lebih banyak pembunuhan beramai-ramai kenderaan.
Bugbear telah menyampaikan hiburan bermotor dan kemalangan kereta yang mengerikan selama lebih enam tahun dengan Wreckfest. Ia adalah permainan yang masih menyeronokkan untuk dimainkan, tetapi studio percaya sudah tiba masanya untuk mengambil langkah besar seterusnya. Sebagai sebahagian daripada Pameran Digital THQ Nordic pada hari Jumaat, pemaju secara rasmi melancarkan Wreckfest 2, sekuel kepada permainan perlumbaan bertemakan derby perobohannya.
Wreckfest baharu akan menampilkan lebih banyak pembunuhan beramai-ramai yang boleh dimusnahkan yang dihantar dalam bentuk asal, kelihatan dan berasa lebih segar dengan versi enjin ROMU yang dikemas kini. Enjin yang diubah suai akan membolehkan Bugbear mempersembahkan fizik perobohan yang lebih tepat, menjanjikan perlumbaan yang lebih ganas dan haus dan lusuh yang lebih ketara yang datang dengan bertembung dengan kereta lain atau perlumbaan merentasi persekitaran seperti padang pasir berpasir.
Visual yang dikemas kini juga akan membantu menambah tambahan baharu permainan yang terbesar, iaitu kenderaan tersuai. Pemain boleh meletakkan bakat visual mereka sendiri pada mana-mana kenderaan, mengecatnya apa-apa warna, menambah kesan seperti karat, dan memasukkan pelbagai logo dan pelekat. Bugbear juga akan menjadikannya mungkin untuk berkongsi reka bentuk penyesuaian dengan rakan.
Bugbear mempunyai banyak lagi untuk dipertontonkan pada bulan-bulan akan datang, seperti mod perlumbaan tunggal dan berbilang pemain baharu, Mod Kerjaya yang dikemas kini, sokongan mod, kemas kini pasca pelancaran biasa dan banyak lagi. Belum ada tetingkap keluaran untuk Wreckfest 2, tetapi sekuel kepada berbilang tahunPermainan Shackbattle Tahun Inipastinya permainan yang akan kami perhatikan. Nantikan ia datang ke PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S apabila ia sudah sedia.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?