Monster Hunter Wilds membuktikan ada kuasa dalam angka

Dalam dunia manusia vs raksasa, manusia mendapati dirinya berada dalam sempadan yang lebih tidak menentu berbanding sebelum ini. Dalam Monster Hunter Wilds yang akan datang, manusia sedang meneroka wilayah yang belum dipetakan dan pemburuan terasa berbeza. Shacknews baru-baru ini berpeluang untuk menggunakan filem blockbuster yang akan datang buat kali pertama. Dalam masa kami dengan permainan, kami telah belajar bahawa terdapat kekuatan dalam angka.

Demo Monster Hunter Wilds dibahagikan kepada dua bahagian. Separuh masa pertama lebih berfokuskan cerita dan tutorial. Kisah Monster Hunter Wilds menyaksikan manusia menerokai Tanah Larangan. Koloni pemain mengetahui tentang wilayah dongeng selepas seorang budak lelaki terjumpa dan mendakwa berasal dari kawasan itu. Dia melarikan diri dari raksasa yang kuat melalui terowong bawah tanah, tetapi raksasa itu, dalam mengejar, meruntuhkan terowong. Raksasa itu berteori sebagai Wraith Putih bertingkat, dianggap telah lama pupus. Koloni manusia mengikuti petunjuk budak lelaki itu dengan harapan untuk menemui Wraith Putih, tetapi dengan cepat mendapati bahawa terdapat lebih banyak bahaya di Tanah Larangan.


Sumber: Capcom

Bahaya itu datang apabila sekawan Balahara didapati mengejar seorang gadis muda yang menunggang arahsia. Pemburu pemain melompat ke atas Seikret mereka sendiri untuk menghulurkan tangan, menangkis Balahara dengan anduh mereka. Selepas membiasakan diri menaiki Seikret dan menyelamatkan gadis itu, dia meminta bantuan mencari abangnya.

Ternyata abangnya telah terperangkap oleh Chatacabra amfibia. Chatacabra menyerang dari jauh dengan lidahnya yang panjang dan air liur yang melemahkan, tetapi mungkin untuk melemahkannya dengan serangan jarak jauh dari senjata seperti Heavy Bow. Selepas Chatacabra cedera, pemain digesa untuk menghantar suar SOS untuk memanggil beberapa pemburu yang dikawal AI untuk membantu. Selepas menundukkan Chatacabra, ia mula menjadi jelas bahawa permainan nombor akan menjadi komponen utama Monster Hunter Wilds.

Bahagian seterusnya demo kelihatan biasa. Kembali padaPesta Permainan Musim Panas, Shacknews menjadi saksi kepada pemaju Capcom memburu Alpha Doshaguma. Sekarang giliran kami. Sudah tiba masanya untuk memburu Alpha Doshaguma sendiri.

Walaupun pasukan Capcom menjadikan pemburuan ini kelihatan mudah, semua yang saya ada hanyalah satu siri tutorial untuk bermula. Walaupun saya dapat memilih senjata saya sendiri dalam bahagian pertama demo, bahagian kedua melemparkan saya dengan Pedang Hebat dan Bowgun Ringan. Sebaik sahaja saya menjumpai Alpha Doshaguma, pergaduhan bermula dengan bersungguh-sungguh dan saya terlalu terharu dengan tindakan itu untuk melihat melalui senjata saya. Itu bermakna bertempur dengan Pedang Besar, tetapi ada masalah besar. Alpha Doshaguma tidak bersendirian. Ia diapit oleh sekumpulan Doshaguma yang lebih rendah.

Kemenangan dalam Monster Hunter Wilds adalah mengenai kelebihan nombor. Ini bermakna datang dengan bantuan dan menyerakkan musuh. Raksasa alfa selalunya akan disertai oleh banyak minion yang lebih rendah. Jika nombor-nombor tersebut dibiarkan, ia mudah untuk dikalahkan. Untuk menyuraikan nombor tersebut, pemain digalakkan untuk melepaskan Large Dung Pods dengan anduh pemburu. Bau busuk najis raksasa sudah cukup untuk menyerakkan pek, mengasingkan alfa dan menjadikannya terdedah.

Sekali lagi, sudah tiba masanya untuk memanggil pemburu tambahan. Suar SOS akan terbukti menjadi aset yang tidak ternilai untuk pemburu solo, kerana mereka akan memanggil pemburu AI untuk membantu dalam pelbagai cara. Mereka boleh sama ada mencurahkan hukuman sendiri atau mereka boleh bertindak sebagai umpan semasa anda menyediakan serangan anda sendiri. Pemburu NPC juga boleh membantu memasang perangkap untuk melemahkan lagi sasaran.

Walaupun dengan bantuan tambahan, menurunkan Alpha Doshaguma adalah tugas yang berat. Ia tidak membantu bahawa rupa bumi sering berubah. Kesan cuaca masa nyata selalunya akan berlaku semasa pertempuran. Pada satu ketika, saya menyaksikan bentuk berus di sekeliling saya pada titik, mencipta sumber mudah terbakar. Pada saat yang berbeza, ribut petir berlaku, bermakna saya perlu berhati-hati semasa menaiki Seikret saya untuk mengelakkannya daripada menyambar petir.

Tanah Larangan ialah ekosistem yang dipenuhi dengan raksasa yang berbeza. Beberapa boleh digunakan untuk kelebihan anda. Semasa demo Summer Game Fest, saya menyatakan bahawa pembangun bernasib baik kerana bertemu dengan Apex Monster, yang sejak itu telah didedahkan sebagaiRey Dau. Rey Dau ialah makhluk bersayap berbahaya yang boleh mengeluarkan elektrik. Walaupun pemaju terperangkap dalam pemandangan Rey Dau, saya cukup bernasib baik untuk menjauhkan diri daripada radarnya. Alpha Doshaguma tidak begitu bernasib baik dan serta-merta rosak dengan beribu-ribu kerosakan HP selepas Rey Dau menyerangnya. Alpha terpincang-pincang, cedera di beberapa tempat dan menawarkan banyak titik fokus untuk kerosakan tambahan.

Walaupun pembangun Capcom menurunkan alfa selepas 25 minit, saya dapat menumbangkannya selepas 13 minit, sebahagian besarnya berkat serangan Rey Dau yang tidak sengaja dan beberapa bantuan daripada Balahara yang berdekatan. Seperti devs, walau bagaimanapun, saya membunuh alpha betul-betul di sebelah Doshaguma lain yang lebih rendah, yang menjadi musuh dan menyerang parti saya, walaupun pemburuan secara teknikalnya berakhir.

Monster Hunter Wilds sedang berbaris untuk menjadi pengalaman yang sangat menyeronokkan, jenis yang membawa kepada anekdot menghiburkan di penyejuk air. Penambahan Seikret, yang membolehkan pihak pemburu mengejar raksasa yang cedera, adalah tambahan yang bagus kepada formula. Walaupun terdapat banyak maklumat untuk diambil (berdasarkan video di atas, saya jelas sekali tidak menggunakan setiap alat yang tersedia untuk saya), anda masih boleh menyertai, mengambil bahagian dalam pemburuan raksasa dan berseronok. . Monster Hunter Wilds akan datang ke PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S in2025.


Pratonton ini berdasarkan binaan PS5 awal yang dimainkan pada acara akhbar di Los Angeles, CA. Produk akhir tertakluk kepada perubahan.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?