Harapan yang tidak dipertikaikan untuk membawa permainan tinju kembali menjadi terkenal

Seni mempertahankan diri dan gusti profesional telah berkembang pesat dalam permainan video sejak beberapa tahun kebelakangan ini, tetapi terdapat kemarau tajuk tinju. EA pernah mempunyai francais Malam Pertarungan untuk mewakili sains manis, tetapi siri itu tidak mempunyai ansuran baru sejak generasi Xbox 360/PlayStation 3. Di manakah peminat tinju boleh beralih ke tajuk SIM yang menyeronokkan yang membawa unsur -unsur terbaik sukan mereka? Steel City Interactive berharap jawapannya tidak akan dipertikaikan, permainan yang telah di atas akses awal stim selama lebih setahun. Menjelang pelepasan 1.0 yang dijadualkan pada Oktober ini, Shacknews melihatnya sambil mengembara lantai PAX West 2024 tahun ini.

Tidak dapat dipertikaikan adalah permainan yang akan melambangkan mil tambahan untuk mencontohi tajuk tinju terbaik pada masa lalu. Ia berfungsi dengan beberapa jenama terbesar dalam sukan ini untuk membantu membuat pengalaman yang sahih dan juga mempunyai beberapa pejuang yang paling dikenali di dunia hari ini. Fikirkan organisasi seperti Majlis Tinju Dunia dan CompuBox, yang semuanya menyumbang pengetahuan jenama dan pengetahuan kakitangan mereka untuk membantu menyatukan sesuatu yang benar kepada sukan tinju.


Sumber: Perak dalam

Kawalan berasa segar dan intuitif. Butang muka dan bahu semuanya terikat dengan pelbagai jenis pukulan dan kombinasi butang boleh digunakan untuk pelbagai hits yang lebih besar. Seperti dalam tinju, pemain mesti menggabungkan kerja kaki mewah dengan mogok setiap kali pembukaan hadir sendiri. Mereka juga perlu bijak untuk berjuang. Letakkan terlalu banyak tenaga di luar sana pada permulaan dan pejuang anda mungkin kehabisan gas pada pusingan kemudian. Lebih buruk lagi, mereka yang berjuang dengan sembarangan dapat mendapati diri mereka terkena keras dan membengkak di sekitar mata mereka. Ini bukan sahaja boleh menjejaskan pejuang, tetapi ia pada dasarnya memberikan lawan bullseye untuk tujuan. Terdapat sedikit lagi peluang yang diberikan apabila menggunakan pejuang berpengalaman seperti Saul "Canelo" Alvarez, Tyson Fury, dan "Showtime" Shawn Porter, terima kasih kepada statam stamina dan keberanian yang diperkuatkan.

Namun, berjuang melulu tidak disyorkan. Mereka yang mendapati diri mereka mencium tikar boleh menggunakan antara muka mudah yang menggunakan pencetus bahu untuk mencuba dan kembali ke kaki mereka. Kelajuan meter ditentukan oleh statistik pejuang, tetapi mereka juga akan bergerak lebih cepat semakin banyak pejuang yang ditebang.

Walaupun tidak dipertikaikan secara beransur -ansur menambah kemas kini sejak dilancarkan pada Access Awal Steam, pasukan di Steel City Interactive bertujuan untuk yang terbesar hingga kini untuk pelancaran 1.0. Permainan ini dijangka termasuk lebih daripada 70 peninju berlesen dari kedua -dua hari ini dan dari masa lalu serta pilihan untuk membuat pugilist tersuai dari awal. Ia juga ingin meniru acara-acara tinju besar-besaran dengan memasukkan lebih daripada 14 tempat dunia nyata, ulasan dari pasukan Todd Grisham dan Johnny Nelson, dan perkenalan cincin dari legenda Jimmy Lennon Jr.

Pasukan pembangunan juga ingin memperbaiki mod kerjaya, yang termasuk dalam kemas kini Februari. Dalam mod ini, pemain boleh membuat peninju lelaki atau wanita mereka sendiri dan meletakkannya dalam kelas berat yang mereka mahukan. Idea ini kemudian menjadi untuk membina peninju yang berjaya dengan latihan, mengambil pergaduhan dengan lawan yang mempunyai tahap kemahiran yang sama, dan memasang pasukan. Malah, pengurus, pemotong, dan jurulatih semua akan mempunyai statistik mereka sendiri dan akan membantu menentukan petinju yang akhirnya menjadi. Dengan semua ini berkata, kami tidak dapat mencuba mod kerjaya di lantai pameran dan akan melihat perkembangannya.

Tidak dipertikaikan telah menjadi kerja yang sedang berjalan untuk beberapa waktu. Saya hanya mendapat sepotong permainan menegak kecil di lantai pameran dan saya berharap bahawa studio dapat diteruskan pada janji yang dipaparkan. Saya tidak mendapat cukup masa untuk meletakkan pelbagai kombinasi punch untuk bekerja, dan tidak ada masa yang cukup untuk menilai dengan betul kerja kaki permainan. Saya dapat menutup jarak saya ketika lawan saya terasa bahang, tetapi saya tidak menggunakan sepenuhnya mekanik langkah sampingan. Dengan itu, saya telah diambil oleh persembahan visual yang tidak dipertikaikan dan percubaannya untuk membuat sesuatu yang menyerupai sukan dunia nyata. Sama ada Steel City Interactive boleh melekat pendaratan yang masih harus dilihat.

Tidak dipertikaikan akan keluarAkses awal stimpadaJumaat, 11 Oktober. Pada tarikh itu, ia juga akan dilepaskan pada PlayStation 5 dan Xbox Series X | s.


Pratonton ini didasarkan pada demo yang dimainkan di lantai pameran PAX West 2024. Produk akhir adalah tertakluk kepada perubahan.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?