Ulasan Yars Rising: Mashup Atari yang tidak masuk akal yang menentang jangkaan

Dendam Yars adalah dan merupakan permainan yang pelik, penembak sci-fi yang mempunyai pemain "menggigit" halangan musuh, dan kemudian membayangkan peluru berpandu untuk menembak dari belakang yang mereka perlu mengelak diri mereka terlebih dahulu. Tetapi ia merupakan tawaran pihak pertama terlaris daripada Atari pada masa itu, mengukuhkan legasinya bersama gergasi seperti Lipan dan Komando Peluru Berpandu. Percubaan yang tidak jelas untuk menghidupkannya semula selama bertahun-tahun telah datang dan pergi, tetapi sukar untuk membuat konsep pelik itu berfungsi.

Mentega kacang dan coklat, tetapi lebih pelik

Sumber: Atari

WayForward ialah pembangun dengan sejarah panjang daya tarikan dan citarasa sekolah lama tahun 1990-an, yang paling terkenal kerana bekerja hebat dengan IP dan menggunakan momentum itu untuk melancarkan bangers tempatan seperti Shantae. Mereka ini pakar dalam getaran seperti anime, platformer, permainan teka-teki, pukulan mereka, dan terutamanya Metroidvanias.

Yars Rising ialah perkara yang berlaku apabila anda menggabungkan kedua-dua perkara ini. Apabila saya berfikir tentang permainan Atari dan rupa yang lelaran padanya, WayForward agak jauh di bawah senarai kolaborator yang saya jangkakan. Dan inilah kami, dengan permainan yang pada pandangan pertama tidak kelihatan seperti bahan sumber asal. Sebaliknya, ia kelihatan seperti salah satu permainan WayForward yang paling memanjakan diri, permainan WayForward-ass yang dibuat setakat ini, menghentak pedal Metroidvania gaya anime yang comel dengan begitu kuat sehingga kaki seseorang menembusi lantai.

Diakui, lantai adalah mengenai di mana jangkaan saya dengan Yars Rising. Saya meminati permainan seperti River City Girls dan Double Dragon Neon, dan getaran yang serupa secara semula jadi menarik saya. Tetapi perjumpaan yang tidak betul seperti itu adalah menggaru kepala, dan permainan itu kelihatan seperti hampir tidak menyerupai Yars selain daripada beberapa rujukan . Saya fikir, "Tentu mengapa tidak, ia kelihatan comel sekurang-kurangnya." Kemudian setelah Yars Rising sebenarnya berada di tangan saya, saya tidak meletakkannya sehingga kredit bergulir. Jika kita sampai ke penghujung tahun dan sendi ini tidak berada di tempat dalam sepuluh teratas saya, saya akan terkejut.

Geng scooby cyberpunk yang bodoh

Sumber: Atari

Anda bermain sebagai Emi, ketua penggodam kumpulan penggodam yang berani dalam dunia cyberpunk berperisa bubblegum. Gig terbaharu adalah untuk menceroboh kerja dalaman QoTech, yang kebetulan merupakan kerja harian Emi. Penggodaman tidak berjalan dengan baik, tetapi ia menutup konflik antara galaksi, yang Emi tidak mempunyai pilihan selain untuk terlibat. Apa yang berlaku ialah perjalanan liar yang penuh dengan kelainan, kuasa yang hebat, rujukan Atari yang bodoh, dan jumlah pemikiran dan kreativiti yang mengejutkan untuk menganyam Yars' Revenge ke seluruh shebang.

Pertama sekali, terdapat sesuatu yang istimewa tentang suasana WayForward kontemporari. Gaya rumah bermula apabila Shantae mencecah Game Boy Color pada zaman dahulu, tetapi bentuknya pada hari ini adalah hasil evolusi bertahun-tahun dan pengaruh luar. Saya melihat kembali jejak muzik Double Dragon Neon dan Jake Kaufman, dan bagaimana pelan tindakan estetik itu berkembang lagi apabila Kaufman pergi dan permainan seperti Shantae and the Seven Sirens dan River City Girls serta suara baharu mengambil alih.

Saya tidak banyak bercakap tentang muzik, tetapi sukar untuk tidak dengan WayForward. Cara permainan studio menggabungkan lagu permainan sekolah lama dengan muzik pop bersuara melanda dengan kuat, dan Yars Rising membawanya ke tahap yang baharu. Terdapat pemuzik yang kembali dari River City Girls seperti Dale North dan Megan McDuffee. Tetapi Atari dan WayForward turut menggunakan sumber ramai runut bunyi dengan cara, membawa masuk artis seperti Tobokegao, Moe Shop dan milkyPRISM (antara ramai yang lain) untuk mengadun semula kerja dalaman dan mengeluarkan pita campuran OST yang sarat hebat yang terdapat dalam -item earbud permainan yang anda boleh lengkapkan untuk memaparkan setiap nama trek dan artis pada skrin apabila trek berubah. Mereka tahu apa yang mereka lakukan, dan apa yang mereka lakukan ialah memasak, kawan-kawan.

Untuk permainan Yars Rising baharu,@ataridan@WayForwardtelah menjadi besar pada audio.

Pelbagai artis, pemuzik, tukang kata dan pencipta yang hebat akan berkumpul untuk menghasilkan runut bunyi yang menakjubkan. Bercakap tentang pembinaan komuniti!

Di sini mereka berada dalam satu utas. Nikmati...pic.twitter.com/VX6NrTK2GY

— Atari X (@AtariX)17 Jun 2024

Muzik itu menyokong gaya visual Yars Rising, yang sekali lagi biasa apabila anda menyusunnya dengan perpustakaan WayForward. Ia adalah gabungan unik antara anime, terutamanya dari tahun 90-an, dan kartun pagi Sabtu pada era yang sama. Ia adalah gaya yang kelihatan seperti masa yang buruk di atas kertas, hampir seperti buku "Cara Menggambar Manga" yang seram yang anda lihat mencemari rak di kedai seni dan kraf yang kelihatan direka bentuk kilang untuk mengeksploitasi kanak-kanak yang menemui Dragon Ball atau Naruto buat kali pertama . Tetapi artis di WayForward membuatnya berfungsi, menduduki ruang yang sama seperti UDON, sebuah studio seni yang banyak bekerja dengan Capcom. Watak-wataknya berwarna terang dan bodoh, dan apabila semakin banyak cerita yang diilhamkan oleh Yars' Revenge bermula, pengaruh superhero dan mecha TV turut meresap masuk untuk menambah rasa.

Penghormatan penggodaman

Sumber: Atari

Kami banyak bercakap tentang tanggapan pertama di sini, dan Yars Rising tidak memberikan kesan yang menakjubkan. Ia bermula sebagai Metroidvania yang agak standard, dengan Emi berlari mengelilingi peta 2D dan merempuh halangan yang anda tahu akan anda lalui kemudian. Nampaknya terdapat penekanan awal pada senyap, dan itulah perkara yang paling teruk untuk diketuai. Lebih-lebih lagi kerana stealth adalah bahagian paling lemah dalam permainan ini sepanjang masa tayangannya (dan untungnya ditolak lebih jauh ke latar belakang). Tetapi apabila penggodaman bermula, keajaiban bermula dan Yars Rising mendedahkan tangannya.

Penggodaman ialah cara anda melakukan segala-galanya, daripada membuka kunci pintu dan melumpuhkan perangkap kepada membuka kunci kuasa baharu dan peningkatan pasif yang boleh dilengkapi. Malah beberapa pertemuan pergaduhan bos melibatkan penggodaman. Permainan kecil menggodam, yang boleh sepantas tiga puluh saat atau sehingga beberapa minit, ialah apabila anda sebenarnya boleh bermain Yars. Dan ia bukan sahaja emulator Atari, sama ada. Anda bermain Yars yang disuap melalui parutan keju dan dicampur dalam gelas dengan kartrij WarioWare dan satu kanister GFUEL. Setiap permainan mini berbeza bermula dengan Dendam Yars dan papan anjal ke dalam versi diubah suainya sendiri dengan beberapa jenis gimik. Dalam had masa anda perlu membezakan matlamatnya, kemudian selesaikannya tanpa menerima satu pukulan pun. Jika anda mengacau, Emi menerima kerosakan dan anda perlu pergi lagi.

Dengan gimik penggodaman ini, WayForward mencapai titik manis yang sangat kecil antara kreativiti, cabaran, penghormatan, kemajuan dan komedi. Anda tidak pernah tahu apa yang anda akan dapat apabila anda memulakan panel penggodaman, dan betapa menggembirakan, mengecewakan atau mengarut tugas itu. Dan semasa anda meneroka dan membuka kunci kuasa baharu, mungkin terdapat variasi terkumpul, tetapi pilihan dalam permainan mini. Ada kalanya permainan mini tertentu membuatkan saya menjerit, tetapi kerana cabaran itu direka dengan sangat ketat dengan margin kesilapan yang kecil, ia bukan tanpa rasa hormat terhadap permainan itu.

Sumber: Atari

Dan kreativiti bukan sahaja dihalang dalam permainan mini penggodaman. Kuasa yang anda buka kunci juga kreatif, dan pergi lebih jauh di luar kotak daripada apa yang saya panggil kit Metroidvania biasa. Tiada lompatan berganda, sebagai contoh, sejenis rangsangan menegak yang perlu anda gunakan dengan teliti semasa senario tertentu. Satu-satunya kebolehan biasa ialah lompat dinding, tetapi yang lain adalah sedikit variasi pada suspek biasa dengan aplikasi yang sama kreatif. Ini semua untuk mengatakan bahawa apabila Yars Rising bergerak dari permulaannya yang perlahan, keseronokan benar-benar tidak berhenti sehingga permainan memaksa anda untuk berhenti dan merenung. Bos terakhir agak menyakitkan, tetapi pertemuan itu sebelum ia memerintah. Saya ingin mengatakan lebih banyak tetapi ia adalah hasil daripada lelucon yang anda tidak akan lihat akan datang, dan anda akan ketawa dan menangis pada masa yang sama.

Saya telah pergi terlalu lama pada ketika ini, tetapi saya agak mahu terus memancar! Yars Rising kelihatan seperti sekumpulan barangan aneh yang tidak sepatutnya berfungsi. Namun apabila ia disatukan ia adalah satu letupan untuk hampir keseluruhan masa tayangannya. Ia adalah WayForward yang paling memanjakan diri, tetapi itu ternyata menjadi pengalaman permainan yang hebat yang berkembang menjadi surat cinta yang manis, bijak dan kecil kepada perpustakaan klasik Atari dengan cara yang terasa segar dan unik. Cara Dendam Yars, sebagai teras konsep ini, ditenun di seluruh apa yang dari luar kelihatan seperti jenis permainan yang sama sekali tidak berkaitan adalah sumber dopamin yang berterusan. Dan walaupun siluman itu agak membosankan, aksi dan penerokaan di bahagian Metroidvania adalah yang terbaik, terutamanya dengan semua kuasa kemas dan luar biasa yang anda dapat bermain. Yars Rising adalah satu kejutan besar, dan salah satu permainan paling diingati yang pernah saya mainkan pada tahun 2024.


Yars Rising tersedia pada 10 September 2024 untuk PC, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PlayStation 4 dan 5 serta Atari VCS. Kod Nintendo Switch telah disediakan oleh penerbit untuk semakan.

Lucas bermain banyak permainan video. Kadang-kadang dia menikmati satu. Kegemarannya termasuk Dragon Quest, SaGa dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk mengambil berat tentang pengetahuan membina dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esei tentang tema dan watak. Memegang ijazah kewartawanan, yang membuat perbualan tentang Oxford Commas menjadi janggal untuk dikatakan. Bukan pemburu trofi tetapi platinum Sifu kerana dendam dan mendapat 100 peratus dalam Rondo of Blood kerana ia memerintah. Anda boleh menemuinya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap curang tentang wacana Square Enix dan kadang-kadang mengatakan perkara yang positif tentang Konami.