Pukulan Fokus Monster Hunter Wilds & interaksi yang dipasang menjadikan pemburuan lebih menggembirakan

Monster Hunter Wilds berjanji untuk menjadi salah satu permainan paling menarik dalam kalendar keluaran awal 2025. Kami tahu latihan itu pada ketika ini: Dengannya terdapat tanah eksotik yang luas yang penuh dengan makhluk baharu dan kembali untuk kami buru secara solo atau bersama rakan kami di samping penambahbaikan dan gimik sistem terkini Capcom untuk permainan. Walau bagaimanapun, di Tokyo Game Show 2024, saya mendapat rasa yang lebih mendalam tentang maksudnya. Selepas meluangkan masa dalam cerita dengan Charge Blade dan melakukan pemburuan percuma dengan Gunlance, saya menyukai perkara baharu yang boleh anda lakukan daripada gunung baharu Wilds, serta kemusnahan yang boleh anda lepaskan dengan Focus Strikes.

Tanah baru yang dimusnahkan oleh binatang berbahaya

Monster Hunter Wilds bermula dalam bioma padang pasir ketika kami menyertai karavan memburu ke bukit pasir dan batu di kawasan terbaru ini. Terdapat sebuah kampung di tanah-tanah ini, tetapi ia telah dipukul kuat oleh pemangsa puncak yang berbahaya dan mematikan yang menyerakkan penduduknya ke angin. Dalam demo cerita kami datang tepat pada masanya untuk menyelamatkan beberapa orang itu. Ia bermula dengan seorang kanak-kanak yang berlari melalui padang pasir dari sekumpulan makhluk seperti cacing pasir yang mengejarnya dengan terdesak untuk mendapatkan snek yang gembira. Syukurlah, dia menaiki Seikret yang laju, gunung baharu di Wilds, dan satu lagi Seikret yang tidak dipasang memberi kami peluang untuk melompat ke belakang, mengejar dan menyelamatkannya.

Selepas itu, kami mengetahui dia adalah sebahagian daripada kampung padang pasir dan terpaksa melarikan diri bersama abangnya. Dia tinggal di belakang untuk membantunya melarikan diri dan kami pergi mencarinya dengan Seikret yang kami gunakan untuk menyelamatkan gadis itu. Itu membawa kita terus ke raksasa pertama permainan, Chatacabra. Ia adalah Wyvern seperti katak dengan lidah berlendir tebal dan panjang yang suka dilepaskan pada makhluk malang yang ingin dijadikan santapannya. Saudara adalah salah satu daripada perkara itu, jadi kami campur tangan dan mengejar binatang itu, menjadikan pemangsa binatang ini menjadi mangsa.

Sumber: Capcom

Saya menggunakan Charge Blade dalam demo cerita ini. Saya telah mengendalikannya sejak Worlds keluar dan menikmati pertahanannya dalam Mod Pedang-dan-Perisai, yang digunakan untuk mengecas serangan dahsyatnya dalam Mod Ax. Memukul hayunan besar itu dengan Bilah Caj yang dimuatkan sepenuhnya adalah sama lazat seperti biasa, tetapi apabila Wilds mula memperkenalkan saya kepada Focus Strikes, ia mendapat banyak wang. Jika anda menumpukan perhatian anda pada bahagian tertentu musuh cukup lama, anda akhirnya boleh membuka titik lemah. Itulah apabila anda menggunakan sistem Fokus untuk memfokuskan serangan anda ke tempat itu, dan akhirnya memukulnya dengan beberapa penyudah yang tidak masuk akal bergantung pada senjata yang anda gunakan. Untuk Bilah Caj, Focus Strike meletakkannya dalam Mod Ax dan membuat bilah berputar seperti gergaji, yang mana saya membenamkannya di muka Chatacabra dan mengetuk punggungnya.

Saya agak berkarat pada kombo saya, jadi saya teruja apa yang boleh saya lakukan sebaik sahaja saya memukul serangan Amped Elemental sekali lagi. Untuk pertempuran awal ini, mengampelas tali pinggang dengan Focus Strikes dan penyudah sudah cukup untuk melakukan tugas itu.

Di mana benda-benda liar merayau

Saya memainkan tunjuk cara kedua di Tokyo Game Show 2024 yang menjauhkan diri daripada cerita itu dan meletakkan kami pada pemburuan percuma, di mana anda boleh meneroka bioma sepuas hati anda dan memburu Wyvern yang biasa. Khususnya, kami berada di jejak Alpha Doshaguma. Ini adalah satu lagi binatang besar yang mempunyai persamaan dengan kerbau yang sangat berbulu. Juga, seperti namanya, ia adalah ketua pek yang bergerak bersamanya. Melawan kumpulan itu sekali gus adalah terlalu berbahaya, jadi kami perlu mengasingkan Alpha daripada yang lain untuk memburu berjaya. Masukkan Hunter's Sling dan Dung Pods yang dipertingkatkan.

Pada mulanya, saya akhirnya terpaksa melawan kumpulan itu dan jelas sekali mereka akan mengukus kami, menyerang pemburu saya dengan menyerang yang membuatkan saya hilang keseimbangan. Selepas mendapat kedudukan saya di tengah-tengah Doshaguma dan krewnya, saya meletupkannya dengan Dung Pods untuk membuat mereka berselerak ke setiap arah. Lagipun, memilih mereka adalah kunci untuk melawan balik. Selepas menakutkan mereka, saya menggunakan Seikret untuk menjejaki Alpha ke lokasi baharunya dan memulakan pertempuran sebenar.

Sumber: Capcom

Untuk pertarungan ini, saya menggunakan Gunlance, yang membolehkan anda melepaskan tikaman berkuasa artileri dan susulan letupan apabila anda mendapat kombo anda dengan betul. Ia sangat tarian membiarkan robek dengan peluru dan tikaman, dan memuat semula apabila anda berasa selamat untuk berbuat demikian di sebalik keselamatan perisai anda. Sekali lagi, memukul Focus Strikes pada binatang ini adalah ketika saya paling seronok, tetapi saya juga menikmati utiliti yang dibawa oleh gunung Seikret untuk pertarungan ini.

Dalam Wilds, anda kini boleh menggunakan Sling untuk mengumpul item dari persekitaran. Ini bermakna jika saya perlu mengisi semula stok Dung Pods saya, saya boleh mendapatkannya tanpa perlu meninggalkan belakang Seikret, dan jauh. Dalam kebanyakan kes, saya boleh mengambil barang pada kelajuan tinggi semasa menunggang selepas trek kuari saya. Itu adalah tambahan yang bagus untuk Wilds, malah mengalahkan keupayaan untuk mengumpul sumber dari belakang Palamute di Rise. Anda masih perlu mendekati dalam kes itu. Kini anda hanya perlu cukup dekat untuk menyasarkannya dengan Sling.

Nampaknya terdapat juga detik pertempuran kontekstual dalam pertempuran yang boleh memberi manfaat besar jika anda memukul atau bertahan pada masa yang tepat menentang raksasa. Pada satu ketika, Doshaguma menerjang ke arah saya, menjentik rahangnya di sekeliling tepi perisai Gunlance saya dan mendorong gesaan tumbuk butang. Dengan menekan butang yang digesa dengan pantas dan berulang kali, saya akhirnya menangkis raksasa itu kembali, memasukkan Gunlance saya ke dalam muncungnya, dan melepaskan setiap peluru yang saya ada ke dalam mulutnya. Ia sangat menggembirakan, dan saya sangat teruja untuk melihat apa yang mungkin diperoleh oleh kelas senjata lain daripada pertempuran seperti ini.

Wilds memanggil anda

Sumber: Capcom

Seolah-olah saya tidak boleh menjadi lebih pening untuk Monster Hunter Wilds, saya kecewa dengan apa yang saya dapat bermain di Tokyo Game Show 2024. Charge Blade dan Gunlance saya berasa menakjubkan dalam permainan ini dengan gembar-gembur tambahan pertembungan dan Focus Strikes, dan Saya sangat menghargai peningkatan kualiti hidup yang datang dengan Seikret. Mampu memuatkan dua senjata ke atasnya sudah cukup keren, tetapi merebut sumber dengan cepat dari belakangnya adalah peningkatan yang hebat berbanding permainan sebelumnya. Saya teruja untuk Monster Hunter Wilds sebelum ini. Sekarang saya tidak sabar menunggu Februari 2025 tiba.


Ini berdasarkan dua demo awal permainan PS5 yang boleh dimainkan di Tokyo Game Show 2024. Monster Hunter Wilds hadir ke PC, PS5 dan Xbox Series X/S pada 28 Februari 2025.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.