Halo Studios Mengungkap Foundry Projek dan Pindah ke Unreal Engine 5

Dahulu dikenali sebagai 343 Industries, Halo Studios yang baru diturunkan akan melihat untuk membawa francais ke hadapan dengan cara yang besar.

Sukar untuk menafikan bahawa perkara -perkara telah sedikit sukar untuk francais Halo sejak kebelakangan ini. Walaupun Halo Infinite masih disokong oleh 343 Industries dan Skybox Labs, nampaknya Xbox siap untuk mengantar era baru untuk siri ini. Ini bermakna studio baru yang didedikasikan untuk semua perkara Halo. Semasa Kejohanan Dunia Halo Ahad, penonton dirawat untuk melihat pertama di Halo Studios baru, moniker baru 343, dan gelaran pertamanya, yang kini diberi nama Project Foundry.

Projek Foundry digambarkan sebagai demo teknologi, atau gelaran penuh. Sebaliknya, ia digambarkan sebagai cara untuk menggambarkan apa yang mungkin untuk Halo dengan arah baru studio. Ia mempunyai banyak elemen biasa Halo. Ini termasuk ketua induk yang dikelilingi oleh seni bina pelopor. Walau bagaimanapun, visual kini dicipta oleh Unreal Engine 5 dengan Halo Studios yang bergerak jauh dari enjin Slipspace lama. Memetik usia Slipspace, pasukan Halo Studios berharap bahawa Switch to UE5 akan membantu menarik bakat baru dan membuat menunggu kemas kini lebih pendek.

Mari kita biarkanXbox WireUntuk menerangkan lebih lanjut:

Jadi apa yang diwakili oleh Foundry? Pasukan ini jelas bahawa ini bukan permainan baru - tetapi tidak juga demo teknologi tradisional. Ia bukan sekadar penerokaan apa yang mungkin dengan enjin ini - ia adalah gambaran yang benar tentang apa yang diperlukan untuk permainan halo baru menggunakan Unreal, dan alat latihan untuk sampai ke sana. Foundry telah dibuat dengan ketegangan, proses, dan kesetiaan yang sama sebagai permainan yang dihantar.

"Di mana jenis kerja ini telah dilakukan secara sejarah, di seluruh industri, ia boleh mengandungi banyak asap dan cermin," jelas Matthews. "Ia kadang -kadang membawa pemain ke bawah jalan di mana mereka percaya ia akan menjadi satu perkara, dan kemudian sesuatu yang lain berlaku. Etos Foundry bersungguh -sungguh bertentangan dengan itu.

"Semua yang kami buat dibina dengan jenis piawaian yang kami perlukan untuk membina masa depan permainan kami. Kami sangat disengajakan untuk tidak melangkah ke wilayah demo teknologi. Kami membina perkara yang kami benar -benar percaya, dan kandungan yang Kami telah membina - atau sekurang -kurangnya peratusan yang baik - boleh pergi ke mana -mana di dalam permainan kami pada masa akan datang jika kami menginginkannya. "

Hintze melangkah lebih jauh: "Adalah adil untuk mengatakan bahawa niat kami adalah bahawa majoriti apa yang kami paparkan dalam Foundry dijangka berada dalam projek yang kami sedang membina, atau projek masa depan."


Sumber: Xbox

Perkara yang paling menarik untuk keluar dari projek Foundry mendedahkan bukanlah pratonton permainan Halo yang akan datang. Ia adalah pelbagai permainan Halo sedang dalam pembangunan. Dengan itu, Halo Studios mencatatkan bahawa projek -projek ini jauh lebih dekat dengan permulaan daripada akhir. Pasukan itu menyatakan bahawa Halo Infinite akan terus disokong untuk masa depan yang boleh dijangka dengan semua kemas kini yang datang melalui enjin Slipspace. Kemas kini seterusnya akan melihat permainan menerima aMod orang ke -3.

Sudah terlalu awal untuk mengatakan apabila permainan Halo baru ini akan diturunkan. Ia berasa seperti andaian yang selamat bahawa mereka akan menyasarkan perkakasan di luar generasi Xbox Series X semasa. Kami pasti akan mengawasi cerita ini, kerana ia kelihatan seperti ia akan berkembang untuk beberapa tahun akan datang.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?