Banyak hubungan kita dengan seni — mana-mana seni, sama ada filem, buku, muzik, televisyen, atau ya, permainan video — ditentukan oleh masa kita menemuinya. Kadang-kadang, perkara datang dalam hidup kita pada masa yang tepat dan kekal selama-lamanya. Dragon Ball datang dalam hidup saya ketika saya berumur tujuh tahun. Sukar untuk memikirkan lebih banyak "saat yang tepat" daripada itu. Saya taksub. Saya membuat kerja rumah apabila Dragon Ball Z akan disiarkan di Toonami. Saya berjaga lewat pada hujung minggu untuk menonton Dragon Ball Z: Uncut on Adult Swim. Saya menonton semua filem terus ke video (berteriak kepada Bojack Unbound, yang paling rendah adalah yang terbaik).
Dan saya memainkan permainan video itu. Sama ada permainan Legacy of Goku di Game Boy Advance, atau permainan Budokai dan Budokai Tenkaichi di PS2, Dragon Ball adalah sebahagian besar dalam hidup saya. Suatu ketika, apabila saya sakit selesema selama dua minggu, ayah saya, yang merupakan seorang kapal selam dan sering berada di laut semasa saya kecil, membelikan saya satu salinan salah satu permainan Budokai untuk membantu saya melaluinya. Permainan pertarungan sentiasa menjadi salah satu kegemaran saya; Saya dibesarkan di arked. Dragon Ball dan permainan pertempuran kelihatan seperti perlawanan yang dibuat di syurga.
Kembali Dari Mati

Jadi apabila saya memberitahu anda saya telah menunggu untuk permainan seperti Dragon Ball Sparking! Sifar untuk masa yang lama, baik... permainan terakhir dalam siri ini, yang dikenali sebagai Budokai Tenkaichi di barat sehingga ketika ini, keluar pada tahun 2007. Saya berumur 17 tahun dan masih di sekolah menengah. Saya berumur 34 tahun sekarang, mempunyai Ijazah Sarjana, telah berkahwin dengan bahagia, dan tinggal dalam keadaan yang berbeza. Budokai Tenkaichi 3 adalah separuh hidup saya dahulu. Tetapi Sparking! Zero rasa macam nak balik rumah setelah lama pergi, cuma kali ni rumah tak macam yang awak ingat. Ia lebih baik.
Sparking! Zero ialah permainan Sparking, dan ini bermakna terdapat banyak perkara. Terdapat 182 watak dalam Sparking Zero, dan senarai itu merangkumi semua sejarah Dragon Ball, daripada Dragon Ball yang asal kepada Dragon Ball Super dan segala-galanya di antaranya. Ini bermakna watak dari setiap era Dragon Ball, termasuk GT, filem, kedua-dua kanon dan bukan, dan DAIMA yang akan datang. Ya, sesetengah daripada mereka adalah pelbagai transformasi. Jika anda melihat pada skrin pilih watak, anda akan melihat banyak Gokus. Tetapi ini bukan semua watak yang sama. Setiap satu mempunyai kombinasi serangan Skill dan Blast yang berbeza, serta gabungan unik. Oleh itu, anda perlu mempelajari setiap satu watak anda dalam pasukan anda untuk memanfaatkannya sepenuhnya.
Di samping itu, setiap satu juga mempunyai akses kepada pelbagai transformasi yang anda akan lihat sepanjang sejarah Dragon Ball, walaupun tidak sekaligus. Goku dari awal Z tidak boleh berubah menjadi Super Saiyan 3, contohnya, dan anda tidak akan melihat Vegeta dengan ekor melakukan tarian Fusion. Tetapi jika anda memilih watak dalam era yang betul, dan masuk akal untuk mereka mempunyai gabungan atau transformasi, mereka akan melakukannya. Jadi, siapa yang anda mainkan dalam Sparking! Zero terpulang kepada anda. Anda boleh berlari solo jika anda benar-benar mahu, atau anda boleh memilih sehingga lima orang. Dan ya, anda boleh mulakan dengan Super Saiyan 2 Kefla jika anda mahu, tetapi agak lebih menyeronokkan untuk bermula dengan Caulifla dan Kale dan menggabungkannya sendiri.
Saya Perlukan Hero

Salah satu perkara yang menyeronokkan tentang Sparking! Sifar ialah ia tidak begitu mengambil berat tentang perkara seperti "keseimbangan" dan "keadilan". Apa yang dibimbangkan ialah menjadikan watak-watak itu berasa kuat (atau lemah) seperti dalam Dragon Ball. Ini bermakna kedua-dua versi Broly (sama ada Z atau Super) adalah raksasa mutlak yang tidak akan menghadapi banyak masalah mengelap lantai dengan, katakan, Krillin. Ia juga bermakna lelaki seperti Frieza, Perfect Cell dan Beerus sangat, sangat kuat, dan Yamcha… mungkin akan berakhir dengan muka ke bawah di dalam kawahdalam pose itujika dia memutuskan untuk membuang bersama mereka. Ini boleh menghasilkan beberapa perlawanan yang menyeronokkan, terutamanya jika anda menang melawan watak yang jauh lebih berkuasa daripada watak yang anda mainkan.
Dan anda boleh, jika anda cukup baik. Dan itulah, saya fikir, di mana Sparking! Zero paling mengejutkan saya. Pejuang-pejuang arena, yang lebih kurang seperti permainan Budokai Tenkaichi dari dahulu lagi, tidak diketahui umum dengan kedalamannya. Tetapi terdapat banyak perkara dalam Sparking! Sifar, sehingga pada mulanya ia boleh berasa agak menggembirakan. Untuk memainkan watak dengan berkesan, anda perlu mempelajari semua kombo, Kemahiran, Letupan dan Transformasi mereka, kemudian kombo, Kemahiran dan Letupanuntuk semua versi Transformed watak tersebut, juga. memang banyak.
Apa yang memberi Sparking! Sifar kedalamannya, walaupun, adalah mekanik sistem. Terdapat perkara yang jelas, seperti mengurus ki anda, yang menentukan bila anda boleh lenyap, menggunakan Kemahiran dan Letupan, dan sebagainya, tetapi ia lebih rumit daripada itu. Ini mengenai mengetahui bila (dan cara) melakukan perkara seperti menggunakan Persepsi untuk mengelak dan menghukum sebarang serangan secara automatik (sambil membiarkan diri anda terbuka untuk membaling), atau bila untuk mengaktifkan Sparking! Mod, atau apa itu Step-In Sway, atau cara melakukan Z-Counter, dan sebagainya. Terdapat banyak perkara yang perlu dijejaki di sini, dan sebahagian daripadanya agak sukar untuk dilakukan pada masa ini, tetapi sebaik sahaja anda menggunakan Pengelakan Berkelajuan Tinggi untuk berada di belakang lawan anda, memenangi pertarungan rasuk dan memaku kombo panjang, ia terasa hebat. . Reaksi anda mesti tepat, dan anda perlu tahu alat yang anda boleh gunakan apabila, tetapi sebaik sahaja anda menggunakan Super Counter atau Sparking! Kombo untuk menamatkan perlawanan rapat, anda akan ketagih.
Setiap Bingkai Panel

Banyak perkara yang perlu diambil, dan dilatih serta dilaksanakan dalam perlawanan sebenar, tetapi permainan pertarungan terbaik sentiasa memastikan anda mempunyai perkara untuk dipelajari jika anda ingin menambah baik. Tiada siapa yang akan menuduh Sparking! Sifar mempunyai kedalaman yang sama seperti Tekken 8 milik Namco Bandai sendiri, tetapi terdapat banyak perkara untuk membuat anda sibuk dalam mod latihan jika anda benar-benar mahu bermain-main di bawah Sparking! Tudung Zero untuk memaksimumkan prestasi anda.
Yang membawa saya kepada betapa banyak barangan yang adabuatdalam Sparking! Sifar. Kedengaran bodoh, ia bermula dengan menu. Sparking! Sifar kuku rupa dan rasa Dragon Ball semasa perlawanan, dan seperti Dragon Ball FighterZ sebelum ini, anda pasti animasi tertentu telah dirobek terus dari rancangan atau manga. Mereka kelihatan begitu baik, dan perhatian terhadap perincian juga ada dalam perlawanan, jika dua watak yang mempunyai sejarah dilemparkan ke bawah. Dan bukan sahaja dengan cara baris suara yang keren, tetapi dalam "animasi lontaran ini hanya berlaku jika kedua-dua watak ini berlawan satu sama lain." Itu menggegarkan.
Tahap dedikasi yang sama diteruskan kepada Sparking! Menu Zero. Menavigasi antara menu bermakna menonton Goku terbang atau teleport ke tempat baharu yang penuh dengan watak lain. Menuju ke Mod Episod atau melihat Pertempuran Tersuai? Anda akan bersemangat dengan semua orang di rumah Bulma. Bersedia untuk bermain mod Kejohanan atau hanya mahu bertarung? Anda akan bersantai di luar kejohanan Seni Mempertahankan Diri Dunia. Ingin meluangkan sedikit masa di Galeri? Pergi ke rumah Encik Syaitan untuk melihat dia, Videl, dan Majin Buu. Membeli barang di kedai? Kunjungi Master Roshi dan kru di Rumah Kame. Sepanjang masa, anda akan mendengar watak bercakap antara satu sama lain atau melihat mereka berinteraksi di latar belakang.
Siapa Menjalankan Dunia? perempuan

Setiap bahagian Sparking! Sifar berlaku dalam dunia Dragon Ball. Jika anda pergi ke Galeri, anda juga boleh mendengar dalam panggilan kumpulan di mana Bulma, Chi-Chi dan Videl bercakap tentang versi berbeza bagi setiap watak. Semua ini mungkin kelihatan sangat kecil, tetapi ia menambahkan banyak perkara kepada Sparking! Pesona Zero. Perhatian terhadap perincian di sini adalah cemerlang, dan ia benar-benar menambah banyak suasana umum. Saya sangat menyukai segmen Bual Gadis dalam bahagian Ensiklopedia Galeri sehingga saya meluangkan sedikit masa untuk memilih watak secara rawak dan mendengar apa yang dikatakan oleh gadis-gadis itu. Dan kemudian saya memanggil isteri saya untuk menunjukkannya kepadanya. Perkara seperti ini jarang berlaku dalam permainan AAA hari ini, dan saya sangat menikmatinya.
Dan kemudian terdapat mod. Holy hell (atau patutkah saya katakan HFIL? Yang sebenar tahu), Sparking! Zero mempunyai banyak mod. Perhentian pertama anda mungkin Latihan Super, jadi anda boleh memahami semua yang anda boleh lakukan. Walaupun terdapat banyak di sini, tutorial Sparking Zero sangat bagus. Ia akan memandu anda melalui segala-galanya dengan penjelasan yang cukup terperinci, akan memberikan anda demo tentang rupa perkara dan memudahkan anda mencuba semula sesuatu jika anda melakukan kesilapan. Permainan pertarungan hidup dan mati pada alatan pengajaran mereka, dan Sparking! Sifar tidak terkecuali. Syukurlah, orang di Spike Chunsoft memahaminya, dan mereka berjaya melakukannya buat kali pertama.
Sebaik sahaja anda menguasai asasnya, anda mungkin akan menghabiskan masa dalam Mod Episod, yang membimbing anda melalui cerita Dragon Ball dari perspektif beberapa watak, termasuk Goku (shocker), Vegeta, Gohan, Piccolo dan pasangan kejutan lain. Ini agak panjang dan terlibat, walaupun adegan pemotongan antara misi biasanya adalah adegan pegun atau animasi pendek. Yang berkata, ia berfungsi kerana cara ia dipersembahkan. Terima kasih kepada Whis, keseluruhan garis masa Dragon Ball terbentang di hadapan anda, dan anda sedang mengezum masuk pada jujukan kecil. Ia kemas.
Saya Mahu Awak Pukul Saya Sekuat Yang Anda Boleh

Perkara menarik lain tentang Mod Episod ialah laluan bercabang. Melakukan pertempuran tertentu dengan cara tertentu — seperti katakan, mengalahkan Android 18 dengan sangat pantas seperti Vegeta atau menewaskan Frieza sebagai Goku tanpa Bom Roh — membuka mulut, “Bagaimana jika?” senario. Ini secara amnya agak sukar untuk diperolehi kerana banyak daripada mereka bertekad untuk "menewaskan watak ini yang anda sepatutnya bertahan dengan pantas"; anda mungkin perlu kembali selepas menaik taraf watak dengan Kapsul yang anda boleh beli dengan Zenni yang anda akan perolehi daripada bermain permainan, tetapi ia memberi anda sebab untuk memainkan cerita itu beberapa kali dan beberapa cabang ini cukup terlibat dan agak panjang. Saya merindui perkara seperti ini dalam cerita permainan pertarungan, dan saya gembira Sparking! Zero membawa ini kembali.
Mod Episod agak hebat, tetapi ia mempunyai beberapa kelemahan. Jika anda melepasi pertempuran tetapi ingin mencubanya sekali lagi, anda perlu melangkau adegan potong berikut, pergi ke pertarungan seterusnya, dan kemudian berhenti dan pilih pertarungan yang ingin dimainkan semula. Ia adalah gangguan kecil, tetapi ia boleh ditambah jika anda hanya mahu membuka kunci laluan alternatif. Perbezaan tahap kuasa yang kadangkala drastik antara anda dan watak yang akan anda lawan juga bermakna terdapat beberapa lonjakan kesukaran yang agak sengit. Sparking! Zero berbesar hati untuk bertanya kepada anda sama ada anda ingin mengurangkan kesukaran selepas anda jatuh dalam Dragon Balls beberapa kali, dan anda boleh mengatasi kebanyakannya dengan melengkapkan Kapsul yang lebih baik atau hanya menjadi lebih baik dalam permainan, tetapi ia boleh menjadi kasar kerana anda belajar awal.
Nasib baik, terdapat banyak perkara lain untuk dilakukan. Anda boleh bermain beberapa kejohanan, melukis daripada set peraturan dalam alam semesta seperti Tournament of Power (anda tidak boleh terbang, dan kalah jika anda keluar dari sempadan) atau menyesuaikan set peraturan anda sendiri. Terdapat lawan tempatan menentang CPU atau pemain lain, tetapi anehnya perlawanan tempatan berbanding perlawanan dengan orang lain terhad kepada peringkat Ruang Masa Hiperbolik, dan tiada tempat lain, yang mengecewakan.
Bunuh Rakan Anda, Tanpa Rasa bersalah

Setakat ini, penambahan paling hebat ialah Bonus dan Pertempuran Tersuai, senario kecil yang menyeronokkan yang boleh anda mainkan dan kemudian gunakan untuk membina senario anda sendiri, lengkap dengan syarat kemenangan yang unik, dialog watak dan banyak lagi. Terdapat beberapa Pertempuran Bonus untuk anda mainkan jika anda tidak berasa sangat kreatif, tetapi jika anda begitu, terdapat satu tan di sini. Dan seperti Super Mario Maker, tetapi untuk Dragon Ball, sebarang Pertempuran Tersuai yang anda reka dan lengkapkan boleh dimuat naik ke internet supaya orang lain boleh memainkannya. Dan terdapat tutorial yang mendalam di sana untuk membimbing anda setiap langkah awal. Jadi, jika anda seorang masokis di sini untuk merosakkan hari orang lain, gaya Dragon Ball, hebat (dengan syarat anda boleh mengalahkan karut sakit yang anda impikan sendiri). Jika anda hanya mahu berseronok, anda juga boleh melakukannya. Tetapi sama ada, saya suka Sparking itu! Zero membolehkan anda menjadi kreatif.
Melakukan semua perkara ini melengkapkan cabaran untuk Zen-Oh dan Whis, yang memberi ganjaran kepada perkara seperti Zenni, tajuk, dan juga Dragon Ball, yang boleh digunakan untuk mengharapkan lebih banyak lagi Zenni, tajuk, watak dan sebagainya. Tidak kira bagaimana anda bermain Sparking! Zero, anda sentiasa membuat kemajuan ke arah perkara seterusnya. Dan itu hebat.
[Masukkan Goku Power-Up Scream Di Sini]

Sudah tentu, terdapat permainan dalam talian, tetapi saya tidak dapat mengujinya sebelum keluaran akses awal permainan. Mudah-mudahan, ia baik. Jika tidak, baik… Terdapat banyak perkara di sini untuk membuat anda sibuk jika anda hanya bermain solo. Dan jika anda bimbang tentang permainan dalam talian menjadi tiga watak yang dikuasai yang sama berulang kali, jangan begitu. Komposisi pasukan dihadkan oleh sistem mata; lebih baik watak itu, lebih banyak mata yang dikenakan. Anda benar-benar boleh menggunakan watak-watak berkuasa gila itu; anda tidak akan dapat menggunakan banyak daripadanya sekaligus.
Saya menamatkan masa saya dengan Dragon Ball: Sparking! Sifar dengan cara yang sama seperti saya memulakannya: sangat teruja untuk bermain lebih banyak lagi. Saya sudah membuang banyak masa ke Sparking! Sifar, tetapi masih banyak lagi untuk dilihat. Saya mempunyai lebih banyak laluan alternatif untuk dilengkapkan, lebih banyak kostum untuk dibuka kunci, banyak mekanik lain untuk dikuasai, lebih banyak Kapsul untuk dimainkan, pasukan baharu untuk dibina... Saya boleh berada di sini buat seketika, sekarang setelah saya memikirkannya. Pujian terbesar yang boleh saya berikan kepada permainan ialah mengatakan bahawa saya mahu terus bermain selepas saya selesai membuat liputan. Saya mahu terus bermain Sparking! Sifar. Sudah lama, lama datang, tetapi Sparking! Zero adalah berbaloi untuk menunggu. Kanak-kanak kecil yang membesar dengan cinta Dragon Ball akan menyukainya. Saya sangat gembira untuk dia.
Semakan ini adalah berdasarkan salinan PC digital awal yang dibekalkan oleh penerbit. Dragon Ball: Mencetuskan! Zero keluar pada PS5, Xbox Series X|S, dan PC pada 10 Oktober 2024.
Will Borger ialah penulis fiksyen dan penulis esei yang dicalonkan Hadiah Pushcart yang telah membuat liputan permainan sejak 2013. Fiksyen dan eseinya telah muncul dalam YourTango, Kehidupan Veteran, Tinjauan Sastera Marathon, Cerita Dinding Ungu dan Abergavenny Small Press. Penulisan permainannya juga telah muncul di IGN, TechRadar, Into the Spine, Lifebar, PCGamesN, The Loadout, dan tempat lain. Dia tinggal di New York bersama isterinya dan bermimpi untuk memiliki seekor anjing. Anda boleh menemuinya di X@bywillborger.