Kesan Danganronpa tidak boleh dipandang remeh. Ia adalah tawaran besar untuk novel visual di dunia barat, dan menunjukkan cara komuniti dalam talian boleh membentuk sekitar niche yang melampau dan menjadikannya popular. Permainan PSP asal hampir lebih kepada fandom daripada permainan video, kerana kebanyakan peminat mengalaminya sebagai terjemahan, yang ditranskripsikan Let's Play di forum Something Awful berbayar. Ia mengalir masuk ke dalam Tumblr, dan permainan itu sendiri tidak disetempatkan dan dikeluarkan sebagai pembuatan semula pada PlayStation Vita sehinggalah kemunculan semula permainan ini. Kerja-kerja cosplay dan peminat mendorong cerita "permainan maut" yang nyata menjadi francais dalam sekelip mata, sehingga siri itu sendiri terpaksa mengkaji penurunan kreatif kitaran yang boleh didapati dalam pengulangan yang dibawa oleh kejayaan.
Melalui lensa itu nampaknya pasukan kreatif, yang diketuai oleh Kazutaka Kodaka, dapat meninggalkan Danganronpa dan mencuba perkara baharu. Arkib Detektif Induk: Rain Code ialah projek paling mirip Danganronpa daripada Too Kyo Games, yang dibentuk oleh pasukan ini selepas meninggalkan Spike Chunsoft (yang masih bertindak sebagai penerbit di sini). Terima kasih kepada gaya visual dan muzik yang tersendiri daripada Rui Komatsuzaki dan Masafumi Takada masing-masing, anda boleh meletakkan Master Detektif di sebelah Danganronpa dan dengan mudah menganggap ia adalah sekuel. Tetapi walaupun terdapat persamaan struktur dan tematik, Rain Code adalah hasil kerjanya sendiri dengan ideanya sendiri. Ini adalah jenis projek yang berlaku apabila sekumpulan kreatif boleh mengulangi tempat ia menemui kejayaan, tanpa terikat pada IP.
Geng Scooby paling pelik yang pernah anda jumpa
Arkib Detektif Induk: Kod Hujan berlatarkan dunia pelik yang sebahagiannya dipegang oleh Pertubuhan Detektif Dunia, sebuah pasukan polis global yang bekerja dengan Kerajaan Bersatu untuk menyelesaikan misteri dan menjaga keamanan. WDO melakukan tugasnya terima kasih kepada sekumpulan orang aneh dengan kuasa ghaib pelik yang dipanggil Fortes, bermula daripada hiperspesifik (keupayaan untuk melihat tempat kejadian jenayah dalam keadaan penuh pada saat penemuannya) kepada yang luar biasa berkuasa (masa berputar semula). Mereka ini dipanggil Master Detektif, dan anda bermain sebagai Yumo Kokohead, yang nampaknya terlibat dengan organisasi ini dalam beberapa cara atau yang lain. Dia bangun dalam almari yang hilang dan ditemui di stesen kereta api tanpa kenangan, jadi sukar untuk mengatakan selain daripada jemputan di dalam poketnya.
Walaupun menghidap amnesia, Yumo dapat menangani kesusahannya berkat kontrak misteri yang dibuatnya dengan Shinigami, makhluk pelik, gebu, seperti hantu ungu yang mempunyai minat yang menggembirakan terhadap makhluk mengerikan itu. Ternyata kehilangan ingatan adalah sebahagian daripada kontrak. Yumo dan Shinigami terlibat dalam kes besar-besaran yang melibatkan Wad Kanai, sebuah bandar yang diselubungi awan hujan secara kekal yang mempunyai status kedaulatannya sendiri di luar jangkauan Kerajaan Bersatu. Selepas menaiki kereta api ke bandar menjadi serba salah, Yumo mendapati dirinya bersama sekumpulan Master Detektif di sebuah bandar secara terbuka memusuhi kehadiran mereka, atas arahan daripada "Nombor Satu" WDO untuk membantu menyelesaikan misteri muktamad.
Penjara Misteri! Seperti, secara literal, penjara bawah tanah misteri
Saya membuka ulasan ini bercakap tentang Danganronpa atas sebab tertentu. Sukar untuk memisahkan kedua-duanya, dan meletakkannya bersebelahan antara satu sama lain menyerlahkan perkara yang membuatkan Master Detektif menarik. Perkara yang paling menarik tentang Danganronpa bukanlah cangkuk genre "permainan maut", subgenre seram yang dipopularkan oleh karya seperti Battle Royale. Ia juga bukan Monokuma, beruang teddy dua tona yang digandakan sebagai seorang pembunuh aneh. Kami melakukan stan Monokuma walaupun. Keyakinan terbesar ialah bagaimana Danganronpa bermain dengan surealisme untuk mengatur senario visual yang tidak masuk akal yang menentang realiti semasa menceritakan kisah berasaskan fungsi.
Seorang watak dibunuh pada awal permainan pertama dalam sangkar pemukul mimpi ngeri contohnya, dengan Monokuma merejamnya hingga mati dengan beribu-ribu bola besbol. Dari manakah sangkar pemukul itu berasal? Adakah begitu watak itu sebenarnya mati atau adakah kita melihat sejenis metafora gaya Kilang Coklat Charlie's yang gila dan tidak waras yang bertujuan untuk mengalih perhatian sama seperti menghiburkan? Adakah kita benar-benar menyelesaikan misteri pada papan luncur kosmik, atau adakah kita hanya melihat gambaran abstrak proses mental seseorang? Ia mungkin tidak benar, kerana ia tidak mungkin! Tetapi ia adalah liar untuk melihat dan menambah kepada getaran tidak berengsel.
Dalam Rain Code, yang tidak masuk akal dan nyata ialah kebenaran yang dihidupkan. Sebagai pertukaran kontrak, Shinigami dapat menyelamatkan daging Yumo beberapa kali dengan membekukan masa dan membuka dimensi poket, merobek pasangan itu dari rahang kematian ke dalam usaha terakhir untuk menyelesaikan jenayah. Di ruang ini sebuah Labirin Misteri didirikan, struktur yang tidak dapat dibayangkan yang memberikan liku-liku bentuk fizikal yang misteri dan maut. Yumo dipersenjatai dengan pedang dan beberapa Kunci Penyelesaian, yang Shinigami (menunjukkan bentuk sebenar puteri goth yang menyinari bulan sebagai Grim Reaper) benar-benar muntah menjadi wujud.
Setiap petunjuk dan soalan yang dihadapi Yumo dan Shinigami adalah tidak masuk akal dalam beberapa cara atau yang lain, daripada Yumo yang darahnya terpercik di dinding untuk mendedahkan gesaan kepada Shinigami yang tiba-tiba berada di dalam tong berputar di pantai, manakala pemain melemparkan pisau ke arah huruf untuk mengeja perkataan pelengkap ayat dan pemecahan misteri. Yang kemudiannya digunakan untuk membakar pancaran laser untuk memusnahkan halangan. Ya, kami suka permainan video. Tidak seperti metafora tontonan Danganronpa, kesombongan naratif ini bukan sahaja memberi ruang untuk tahap keanehan yang baharu, ia melakukannya dengan cara yang menjadikan semuanya nyata seperti peluru yang dilepaskan ke dalam usus anda oleh pistol. Ia hebat kerana semua keluar, dan mengambil konsep biasa untuk peminat kerja pasukan sebelum ini untuk melihatnya dari sudut lain.
Seluruh kebenaran dan tiada apa-apa selain, jadi tolong Shinigami-chan
"Kebenaran" sangat penting di sini, dan sebahagian daripada sebab penting untuk menjadikan visual bodoh sebahagian daripada realiti kerja ini. Ini adalah cerita tentang detektif, dan tentang nilai mencari kebenaran. Atau sebaliknya, ini mengenai kalkulus yang perlu dibuat dalam mencari kebenaran, mengukur cita-cita menyelesaikan masalah dengan akibat keras yang boleh dan akan berlaku. Sudah tentu, Rain Code adalah apa itu, akibat itu disampaikan kepada kami dengan kehalusan pertunjukan bunga api di selatan Amerika Syarikat pada bulan Jun. Lihat, apabila Yumo mempertaruhkan nyawanya untuk berjaya melalui Labirin Misteri, melawan perangkap ghaib dan hantu yang mengancam untuk memerangkap jiwanya dalam jenayah yang tidak dapat diselesaikan selama-lamanya, ada harga yang perlu dibayar pada akhirnya.
Pelaku sebenar harus mati, dan Shinigami sendiri adalah orang yang menerima bayaran itu. Setiap kali Yumo menyelesaikan misteri, tidak kira apa motivasinya untuk mengambil kes itu, dia perlu berdepan dengan mustahil untuk menyelamatkan hari tanpa darah di tangannya. Dan dia cepat mengetahui bahawa hanya kerana dia seorang detektif, hanya kerana dia membantu seseorang, itu tidak menjadikannya seorang wira. Apabila cerita Rain Code berada pada tahap yang paling berjaya, saya tidak berbangga dengan diri saya sendiri kerana memikirkan apa yang sedang berlaku. Saya meluat pada diri saya sendiri kerana menundukkan kepala saya ke dalam situasi yang tidak hitam dan putih, kerana saya tahu saya sedang berusaha untuk mencapai keputusan itu. Saya menambah kepada longgokan mayat, dan untuk apa? Apakah nilai kebenaran sebenarnya apabila mendedahkannya hanya menyebabkan lebih banyak kesakitan? Perkara itu melanda dengan kuat apabila Rain Code menyala pada semua silinder.
Cyberpunk Sleuth
Malangnya Rain Code selalunya tidak menyala pada semua silinder, mengalami masa jalan yang sekurang-kurangnya sepuluh jam terlalu lama. Seluruh kes terasa seperti memijak air pada satu ketika, menawarkan sedikit tetapi beberapa pembangunan plot mekanikal selepas kesimpulannya. Berlari-lari dalam dunia permainan yang diakui cantik juga cenderung berasa seperti tugas, terutamanya apabila mengambil kira beberapa koleksi dan pencarian sampingan yang tidak banyak jumlahnya selain keperluan jelas permainan moden untuk memastikan semuanya bertahan selama sekurang-kurangnya 30 jam. Ia mengecewakan kerana apabila Kod Hujan tiba, ia memasak ke tahap yang tidak masuk akal, mencapai ketinggian yang tidak pernah dilakukan oleh siri Danganronpa untuk saya. Tetapi pada penghujungnya, terutamanya apabila Rain Code mula mendedahkan tangannya dan melompat jerung pada masa yang sama, saya merasakan sedalam idea tematiknya, pelaksanaan sebenar lebih kerap seperti menginjak lopak. Kisah ini berakhir dengan penuh syukur, tetapi terdapat banyak padding yang menghancurkan momentum dalam perjalanan sehingga ia tidak setinggi yang sepatutnya.
Bahagian yang pelik ialah, walaupun Rain Code mendapat caranya sendiri pada masa-masa tertentu, saya hampir tidak pernah bosan secara fizikal. Setiap kes adalah jenis misteri yang berbeza, dan terima kasih kepada Yumo bekerjasama dengan watak berbeza menggunakan Forte yang berbeza, setiap kes juga mempunyai mekanik yang unik. Dipasangkan dengan cangkuk permainan berulang seperti "Reasoning Deathmatches" yang mempersembahkan soal siasat gaya Ace Attorney sebagai Punch-Out dengan pedang, aksi detik demi detik dalam Rain Code sangat menyeronokkan. Ia tidak sehingga saat-saat antara eksploitasi zany bahawa permainan tersandung. Ia adalah jenis masalah berbahaya yang terdapat dalam novel visual hibrid walaupun, menjadikan tahap terendah sangat rendah.
Sama seperti Danganronpa sebelum ini, walaupun ada masalah, masa saya dengan Master Detective Archives: Rain Code Plus akan sukar dilupakan. Saya bersyukur saya menunggu sehingga versi dikemas kini ini untuk memberikannya pusingan; dengan kadar bingkai licin seperti sutera dan resolusi tinggi, elemen visual benar-benar dapat menyanyi. Walaupun saya tidak mengetahui sepenuhnya ke mana cerita itu pergi, Rain Code membuatkan saya berfikir, iaitu pujian yang tinggi untuk permainan tentang teman wanita goth yang maut muntah pelangi dan menembak pancaran laser berbentuk hati dari wajahnya sebagai cara mendedahkan konspirasi jenayah.
Arkib Master Detektif: Rain Code Plus kini tersedia untuk PlayStation 5 dan PC. Versi bukan "Plus" juga terdapat pada Nintendo Switch. Kod PS5 telah disediakan oleh penerbit untuk tujuan semakan ini.
Lucas bermain banyak permainan video. Kadang-kadang dia menikmati satu. Kegemarannya termasuk Dragon Quest, SaGa dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk mengambil berat tentang pengetahuan membina dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esei tentang tema dan watak. Memegang ijazah kewartawanan, yang menjadikan perbualan tentang Oxford Commas menjadi janggal untuk diperkatakan. Bukan seorang pemburu trofi tetapi platinum Sifu kerana dendam dan mendapat 100 peratus dalam Rondo of Blood kerana ia memerintah. Anda boleh menemuinya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap curang tentang wacana Square Enix dan kadang-kadang mengatakan perkara yang positif tentang Konami.