Bagaimana Secret Level boleh melengkapkan cerita permainan seperti New World

Apabila Blur Studio mula-mula melancarkan siri animasinya yang akan datang, Secret Level, ia kelihatan seperti perayaan hartanah tercinta dari seluruh permainan. Peminat teruja melihat beberapa watak kegemaran mereka seperti Pac-Man dan Mega Man. Terdapat juga beberapa permainan yang, tidak menyinggung perasaan pencipta mereka, menjana sedikit keseronokan.

Pada masa itu sukar untuk mengharapkan sesiapa sahaja teruja untuk pendek berdasarkan New World Aeternum Amazon Games. Pendahulunya tidak menemui banyak penonton sehingga Aeternum menjadi perlu. Walau bagaimanapun, selepas melakukan perjalanan ke Amazon Studios untuk melihat episod New World Aeternum Tahap Rahsia, saya pergi dengan penghargaan untuk semua yang Blur Studio boleh cipta. Ini bermakna membuat cerita yang menarik dan menyentuh hati dalam dunia permainan yang mungkin tidak dijangka oleh sesetengah orang untuk menemuinya. Ya, itu termasuk New World Aeternum.


Sumber: Amazon MGM Studios

Perkara yang dilakukan oleh Blur Studio dengan episod New World Aeternum bagi Tahap Rahsia adalah kurang bekerja dengan watak-watak permainan yang mantap dan sebaliknya membina dunia permainan itu dan menyampaikan konsep terasnya. Ini adalah dunia tentang mendarat di sebuah pulau misteri, yang selama-lamanya tersekat pada abad ke-16, di mana penduduknya tidak dibenarkan tua atau mati. Tanpa merosakkan plot utama atau bagaimana ia terungkap, Blur mengambil idea ini dan menjalankannya, mempermainkan idea untuk berada di pulau berbahaya, mati berulang kali, dan tidak memburukkan lagi keadaannya. Dengan berbuat demikian, Blur mencipta kisah dengan jenaka dan hati yang mengejutkan.

"Ia juga penting untuk menolaknya sedikit, untuk meregangkannya sedikit lebih jauh daripada yang anda lihat sebelum ini supaya anda tidak hanya melihat semula apa yang ada dalam permainan: anda sebenarnya mengalami beberapa elemen baharu IP yang anda tidak pernah melihat tempat lain," kata pengarah naratif Dunia Baru: Aeternum Rob ChestneyPermainan Amazon. "Saya pernah bekerja dengan Blur sebelum ini, dan rahsianya adalah untuk memberi mereka idea, memberi mereka dunia, memberi mereka konsep tentang permainan itu dan kemudian biarkan mereka pergi dan menghasilkan sesuatu yang hebat dan kreatif. Mereka adalah mungkin akan menghasilkan sesuatu yang sangat bercita-cita tinggi dan gila sehingga mereka hampir tidak dapat melakukannya. Tetapi itulah yang membuatkan mereka hebat: mereka kemudiannya meregangkan diri untuk mencipta sesuatu yang mengejutkan semua orang slam dunk."

Ini adalah jenis pendekatan yang Blur harapkan untuk diambil dengan setiap episod Tahap Rahsia, mengambil IP, meneliti dunia yang sedang bekerjasama dengan pasukan, dan mencipta kisah yang mungkin tidak selalunya seperti yang diharapkan, tetapi akan bergema dengan peminat. Dalam kes New World Aeternum, ia mungkin menjana minat dan menarik minat peminat baharu.

"Kekuatan sebenar rancangan ini, saya percaya, ialah ia adalah 15 permainan berbeza dengan 11 pembangun/penerbit berbeza,"Pengasas bersama Blur Studio, Tim Millerberkata semasa tayangan akhbar tertutup pada hari Jumaat. "[Ia] hakikat bahawa semua orang bersama-sama dalam ini dan semua orang akan mendapat manfaat. Anda mungkin tidak bermain Spelunky. Anda mungkin bermain Dunia Baru, tetapi diharapkan anda akan bertahan untuk melihat episod Spelunky dan semoga ia adalah arus yang membawa peminat baharu kepada setiap rakan kongsi persembahan."

Masih ada kira-kira dua bulan lagi sebelum Tahap Rahsia mencari jalan ke Video Perdana. Pada ketika itu, pemain New World Aeternum akan mendapat peluang untuk bertemu dengan watak yang pasti menjadi salah satu watak pelarian antologi itu. Penonton boleh mengetahui perkara yang menjadikan watak ini begitu diingati apabila Tahap Rahsia ditayangkan perdanaSelasa, 10 Disember. Pada ketika itu, semua orang boleh melihat sendiri bahawa Tahap Rahsia boleh menjadi sesuatu yang istimewa, mencipta cerita baharu, memperkenalkan watak yang menarik dan secara amnya menjadikan mana-mana dunia permainan yang peminat lama dan baharu ingin terokai lebih jauh. Bagi New World Aeternum, permainan itu adalah beberapa jam dari pelepasan. Ia akan keluar pada PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S iniSelasa, 15 Oktober. Sementara itu, pastikan anda menyemak terbaharu kamipratonton.


Pratonton ini berdasarkan tayangan awal di lot Amazon Studios.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?