Kajian Sonic x Shadow Generations: Hello kegelapan, kawan baik saya

Remasters adalah sedozen sepeser pun pada ketika ini, tetapi beberapa tahun lalu Nintendo melakukan sesuatu novel dengan konsep: Bowser's Fury. Permainan eksperimen, serba baharu walaupun dalam skala yang lebih kecil daripada tajuk "penuh", Bowser's Fury telah dimuatkan dengan port Nintendo Switch Super Mario 3D World. Ia sangat baik dan tidak dijangka, ia akhirnya mendapat perhatian lebih daripada tarikan utama yang sepatutnya. Nampaknya Sega melihatnya dan mengambil perhatian, kerana keluaran semula baharu Sonic Generations 2011 ini mempunyai tarikan sampingan yang mencuri tumpuan sendiri. Sonic x Shadow Generations meningkatkan peluang, kerana ia telah menarik diri untuk mempersembahkan permainan "bonus" sebagai acara utama yang sebenar. Dan kebetulan ia merupakan antara aksi Sonic 3D terbaik setakat ini.

Terlalu sejuk untuk parti

Sumber: Sega

Dalam Sonic Generations, Blue Blur dan semua homienya mengadakan pesta, yang tidak lama lagi dirempuh oleh syaitan yang boleh memanipulasi masa dan ruang. Bekerjasama dengan Eggman, yang pastinya tidak dijemput untuk memasak, Time Eater menyedut semua orang ke dalam portal yang menyeramkan. Sonic sendiri meludah ke White Space, di mana dia perlu melawat detik-detik penting pada masa lalunya untuk memulihkan garis masa. White Space juga disambungkan ke alam semesta alternatif, di mana versi "klasik" semua watak Sonic melakukan perkara mereka. Bekerjasama, Sonic moden dan klasik melalui tahap campuran semula dari seluruh siri untuk menambal segala-galanya.

Shadow sebahagian besarnya hilang atas sebab tertentu, yang mana Shadow Generations datang. Dia lewat ke parti itu, dan selewat-lewatnya yang saya maksudkan mungkin tidak akan mengganggu untuk hadir. Dia berakhir di White Space secara berasingan, di mana dia berhadapan dengan masa lalu tragisnya yang digunakan terhadapnya. Tiada Shadow "klasik", tetapi Sega menemui cara baharu untuk memberi bantuan kepada landak yang lebih gelap. kuasa DOOM. Hell yeah.

Saya boleh memberitahu bahawa anda suka membeli-belah di Topik Panas

Sumber: Sega

Darn dekat segala-galanya tentang Generasi Bayangan adalah hebat, secara unironi dan pseudo-ironisnya. Bayangan sebagai watak telah lama dilihat sebagai titik permulaan "Kitaran Sonic," di mana cerita siri dan pemeran gandaan watak mula tidak terkawal. Walau bagaimanapun, Shadow juga merupakan tempat cerita Sonic yang konyol mempunyai percubaan terbesar dalam kesedihan, anti-wira tegang dengan latar belakang tragis yang penuh dengan kebimbangan awal tahun 2010-an. Kisah belakang yang penulis Ian Flynn telah kembangkan dan tambahkan dengan mahir di sini, walaupun saya dengan hormat membencinya sedikit. Graf "Adakah Shadow sebenarnya keren atau tidak" telah menjadi garis bergelombang selama beberapa dekad, dan Shadow Generations berasa seperti sepenuh hati "ya dia benar-benar hebat, dan pembenci boleh menendang batu" dari Sega dan Pasukan Sonic. Dan keseluruhan kempen pemasaran Year of Shadow, lengkap dengan motosikal yang berjenama dunia, adalah bukti bahawa tiada ruang untuk pengecut dalam usaha ini.

Dari perspektif permainan tulen, ini adalah antara aksi paling ketat dan paling digilap daripada Pasukan Sonic lagi dalam kem Sonic 3D. Saya memainkan semula Pengembaraan Sonic 2 hanya beberapa minggu yang lalu, dan ia adalah luar biasa betapa banyak kemajuan yang telah dicapai dari ketika itu. Rasa kelajuan keseluruhan telah dikurangkan sedikit, tetapi pertukaran adalah dalam kawalan dan mekanik yang berfungsi seperti yang diiklankan. Selama bertahun-tahun gimik seperti serangan homing, rel-grinding, boosting, dan banyak lagi telah mendarat dengan pelbagai peringkat kejayaan. Dalam Shadow Generations, rasanya segala-galanya berfungsi dan apabila sesuatu berjalan lancar, itu adalah satu kesilapan yang nyata di pihak saya. Ada kalanya tindakan itu boleh terasa dengan susah payah, terutamanya apabila kuasa baharu ditambah ke dalam campuran, tetapi secara keseluruhannya itu lebih kepada masalah pelarasan pada kotak alat yang kompleks daripada perkara lain. Dan apabila ia datang kepada asas, zip sepanjang tahap dan gelung, perkara itu tidak pernah mencapai prestasi yang lebih baik. Tahap pertama khususnya ialah kemunculan muka benda keren yang berlaku setiap lima saat.

Sumber: Sega

Segala-galanya tentang kehadiran Shadow dalam permainan ini sangat menggembirakan, tanpa maaf yang tegang. Shadow pada dasarnya adalah Dracula dalam pakaian bulu, dan segala-galanya tentang persekitarannya di dalam dan di luar cerita permainan dibina untuk menguatkannya. Muziknya penuh dengan melodi yang menyedihkan dan menghantui apabila ia tidak mengepam rentak synth club goth kepada anda, dan walaupun begitu anda boleh merasakan kesedihan menitis dari setiap nota seperti celak mengalir ke muka yang pucat dan menangis. Setiap satu kuasa baharu Shadow mempunyai DOOM dalam nama, jadi anda tahu mereka semua dikuasai oleh kebencian dan keputusasaan. Landak tidak boleh berenang, tetapi Shadow boleh menggunakan DOOM Surf, yang dengannya dia mencipta pari manta gergasi yang diperbuat daripada sulur hitam, melekit dari (mungkin) literal, Neraka Kristian, untuk meluncur melintasi air dan melompat melalui rangsangan permainan video yang menyeronokkan gelung. Dari atas ke bawah, Shadow Generations menerima sepenuhnya tenaga royalti goth Shadow's schlocky, tidak terbeban sepenuhnya oleh sempadan malu. Ia memerintah.

Sonic ada di sini juga!

Sumber: Sega

Bercakap tentang ironi, hampir memalukan Shadow Generations digandingkan dengan Sonic Generations. Saya tahu ramai orang di atas pagar tentang 3D Sonic sebenarnya menikmati permainan itu pada tahun 2011, tetapi ia bukan salah satu kegemaran saya atas sebab jenis sorotan remaster. Tahap 2D amat mengecewakan, dengan banyak perangkap maut yang menjengkelkan yang telah berlalu dari siri ini, dan begitu banyak bunyi visual yang sukar untuk mengetahui apa yang berlaku pada masa-masa tertentu. Tahap 3D adalah jauh lebih baik, dan berasa hebat berjalan pada 60 fps. Tetapi mereka masih dari masa apabila Pasukan Sonic secara aktif memikirkan 3D Sonic dan sering menggunakan caranya sendiri. Walau bagaimanapun, muziknya penuh dengan dentuman demi dentuman, dan tahapnya sendiri adalah menakjubkan dengan cara yang melambangkan masa lalu Sega dalam permainan arked. Sonic Forces melakukannya dengan lebih baik, tetapi anda semua belum bersedia untuk perbualan itu lagi. Saya juga tidak. Namun.

White Space juga lebih sejuk dan menyeronokkan untuk diterokai dengan Shadow, berbanding hab tatal sisi dalam Sonic Generations. Ia banyak meminjam daripada Sonic Frontiers, entri utama sebelum ini dalam pengembaraan 3D Sonic. Format "Zon Terbuka" benar-benar pemenang, yang sekali lagi terbukti di sini kerana Shadow mempunyai ruang yang besar untuk diterokai, dengan teka-teki platforming gaya Sonic bertaburan di seluruh persekitaran. Menyelesaikan setiap teka-teki kecil membawa kepada beberapa jenis ganjaran, sama ada karya seni, muzik, atau sebahagian daripada cerita dari siri ini hingga kini. Dan setiap ganjaran adalah peti berkunci, kunci ditemui dalam tahap itu sendiri (menggantikan cincin merah dari permainan sebelumnya). Jadi penerokaan memberi hasil berganda, dengan rahsia yang ditemui secara berperingkat-peringkat memasuki rahsia di White Space. Ia adalah gelung yang hebat, terutamanya jika anda sudah bermain dan menyukai perkara yang dicuba oleh Frontiers.


Walaupun saya ingin hidup dalam dunia Shadow Generations sebagai keseluruhannya, ada keseronokan untuk dinikmati bersama Sonic Generations juga. Ia sama seperti meletakkan angka koleksi $200 di atas meja di sebelah tokoh aksi yang anda ambil di Walmart untuk sebahagian kecil daripada harga. Tokoh aksi itu menyeronokkan untuk dimainkan, tetapi anda hanya boleh duduk dan menatap koleksi dengan kagum setiap kali anda melewatinya. Walaupun ia agak pendek, Shadow Generations berasa seperti seseorang mengambil Sonic Frontiers dan secara retroaktif menggunakan sos rahsianya pada platformer Sonic 3D yang lebih lama, menaikkannya ke tahap yang tidak kelihatan sebelum ini. Sonic Generations ialah remaster yang dihormati bagi permainan yang baik, tetapi tidak bagus jika dibandingkan. Oleh itu, Sonic x Shadow Generations pastinya merupakan karya agung di mata seseorang yang sudah pun menyertai siri ini, tetapi mungkin berasa tidak sekata kepada pendatang baru atau orang yang bertujuan untuk berhati-hati mencelupkan kaki mereka kembali dalam memberi perhatian kepada gembar-gembur untuk filem terbaru. Ia telah berakhir untuk semua orang apabila DLC Keanu Reeves itu jatuh.


Sonic x Shadow Generations tersedia pada 25 Oktober 2024 untuk PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 dan 5 serta Xbox One dan Series X|S. Akses awal (tidak termasuk Suis) bermula 22 Oktober. Kod PS5 telah disediakan oleh penerbit untuk semakan ini.

Lucas bermain banyak permainan video. Kadang-kadang dia menikmati satu. Kegemarannya termasuk Dragon Quest, SaGa dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk mengambil berat tentang pengetahuan membina dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esei tentang tema dan watak. Memegang ijazah kewartawanan, yang membuat perbualan tentang Oxford Commas menjadi janggal untuk dikatakan. Bukan pemburu trofi tetapi platinum Sifu kerana dendam dan mendapat 100 peratus dalam Rondo of Blood kerana ia memerintah. Anda boleh menemuinya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap curang tentang wacana Square Enix dan kadang-kadang mengatakan perkara yang positif tentang Konami.