Tetris Forever ialah pelajaran sejarah, koleksi yang menakjubkan dan versi baharu Tetris semuanya dalam satu

Semua orang bermain Tetris. Saya, saya mulakan dengan versi Game Boy yang diberikan oleh sepupu kepada saya. Tiada kes, tiada arahan, hanya kartrij. Tetapi saya tahu apa yang perlu dilakukan kerana Tetris adalah abadi. Sukar untuk mempercayai bahawa ia tidak wujud selama-lamanya, bahawa kita tidak semata-mata akan mewujudkannya, idea kolektif menjadi nyata, dalam bentuk tertentu.

Itu, sudah tentu, bukan cara permainan video berfungsi. Mereka dibuat oleh orang, dan dalam kes sesuatu seperti Tetris, ini bermakna banyak permainan, ramai orang dan banyak sejarah. Tetris Forever cuba mengkatalogkan sejarah itu. Ia tidak dimaksudkan untuk menjadi kedai sehenti tunggal, merangkumi semua, untuk semua perkara Tetris. Terdapat terlalu banyak lesen untuk diuruskan untuk itu. Sebaliknya, seperti entri lain dalam siri Gold Master Digital Eclipse (lihat: Llamasoft: The Jeff Minter Story untuk entri awal dari tahun ini), Tetris Forever mahu menjadi sebahagian dokumentari, koleksi sebahagian permainan dan sebahagian artifak sejarah.

Sumber: Digital Eclipse

Ini bermakna bahan arkib, temu bual, dan banyak lagi. Dalam masa singkat yang saya habiskan melayari bahan Digital Eclipse yang telah disusun, saya sangat kagum. Saya bukan kepala Tetris. Saya sangat baik, dan walaupun saya telah menghabiskan banyak masa dengan beberapa versi Tetris selama ini, saya tidak tahu banyak sejarah francais itu. Tetapi membaca semua ini, saya sangat bersemangat untuk mengetahui lebih lanjut.

Di samping menjadi perjalanan melalui sejarah, Tetris Forever juga disediakan untuk menjadi bahagian penting dalam pemeliharaan permainan. Sebagai tambahan kepada semua bahan kemas yang telah disusun oleh Digital Eclipse, terdapat juga lima belas permainan di sini, beberapa daripadanya tidak pernah dikeluarkan di luar Jepun. Digital Eclipse bahkan telah berusaha keras untuk mencipta semula versi Game Boy Tetris, lengkap dengan versi tema yang diperluas, yang, jika anda biasa, adalah banger. Saya membukanya di YouTube semasa menulis ini, dan saya berasa seperti pengkritik makanan itu di Ratatouille selepas menggigit ratatouille Remy, iaitu, saya kembali ke masa lalu. Jadi itu keren.

Atas cadangan pereka utama Jason Cirillo, saya meluangkan sedikit masa dengan Super Bombliss, dan memujanya. Dalam Super Bombliss, beberapa blok mempunyai bom di dalamnya, dan meletakkannya dengan baik boleh menyebabkan letupan besar. Ia adalah kelainan yang kemas pada permainan Tetris klasik, dan satu tan keseronokan. Dan Tetris Forever penuh dengan permainan yang keren, sering diabaikan seperti ini, masing-masing mempunyai mekanik kecilnya sendiri.

Sumber: Digital Eclipse

Tetapi yang paling menonjol di sini mungkin Tetris Time Warp, satu pandangan baharu mengenai Tetris yang direka oleh Cirillo dan dibangunkan oleh Digital Eclipse untuk Tetris Forever. Time Warp bermain seperti Tetris moden, dengan satu kelainan besar. Setiap kali anda mengosongkan sepuluh baris, anda akan mendapat tetromino time warp, yang berputar melalui beberapa rupa berbeza, setiap satu mewakili era Tetris yang berbeza, sehingga anda meletakkannya. Sebaik sahaja anda mengosongkan garisan dengan sekeping time warp di dalamnya, anda akan kembali ke masa lalu ke era Tetris yang berbeza, dan menghadapi cabaran istimewa (seperti mengosongkan empat baris) yang perlu anda selesaikan dalam masa dua puluh saat.

Era masing-masing mempunyai rupa, rasa dan mekanik yang berbeza. Versi Electronica 60 dari 1984, sebagai contoh, tidak mempunyai titisan lembut. Versi pegang tangan dari 1989 ada, tetapi ia tidak mempunyai titisan keras. Dan kemudian terdapat versi 1993, varian Bombliss, yang memerlukan anda mengosongkan garisan dengan bom besar, dua kali dua. Mengosongkan talian tidak akan membawa anda ke mana-mana. Pada asasnya ia adalah permainan yang berbeza, tetapi ia sangat menyeronokkan untuk bermain Time Warp kerana anda dapat merasakan beberapa era Tetris yang berbeza sekaligus, anda belajar menggunakan mekanik yang berbeza, dan mengatasi cabaran akan menjadikan anda pemain Tetris yang lebih baik. Saya tidak hebat dalam Tetris, tetapi saya suka Tetris Time Warp, dan setiap kali saya kembali ke masa lalu, saya menjadi lebih baik.

Sumber: Digital Eclipse

Lebih baik lagi, mekanik meledingkan masa juga beroperasi dalam berbilang pemain. Jika anda kembali ke masa lalu, anda tidak boleh kembali ke zaman moden sehingga anda menamatkan cabaran era itu, yang akan menghalang anda daripada menyerang pemain lain. Saya tidak berpeluang bermain Time Warp dalam berbilang pemain, tetapi saya sangat teruja untuk mencubanya.

Saya tidak tahu apa yang boleh dijangkakan dengan Tetris Forever, tetapi saya datang jauh dari masa saya dengan teruja untuk bermain (dan mempelajari lebih lanjut tentang) Tetris, dan saya berharap Digital Eclipse akan dapat membawa versi lain Tetris kepadanya dalam masa hadapan. Sementara itu, saya mungkin perlu melancarkan salinan Game Boy Tetris itu. Saya ada latihan untuk dilakukan.


Pratonton ini berdasarkan demo tertutup yang ditunjukkan oleh pembangun di New York Comic Con.

Will Borger ialah penulis fiksyen dan penulis esei yang dicalonkan Hadiah Pushcart yang telah membuat liputan permainan sejak 2013. Fiksyen dan eseinya telah muncul dalam YourTango, Kehidupan Veteran, Tinjauan Sastera Marathon, Cerita Dinding Ungu dan Abergavenny Small Press. Penulisan permainannya juga telah muncul di IGN, TechRadar, Into the Spine, Lifebar, PCGamesN, The Loadout, dan tempat lain. Dia tinggal di New York bersama isterinya dan bermimpi untuk memiliki seekor anjing. Anda boleh menemuinya di X@bywillborger.