Dunia Baharu: Kajian Aeternum: Menetap di

Tiga tahun selepas keluaran New World, Amazon Games telah melancarkan semula MMO dengan perubahan ketara. Kini dikenali sebagai New World: Aeternum, permainan ini menjauhkan diri daripada komponen MMOnya dan kelihatan untuk mengukuhkan dirinya sebagai RPG aksi yang juga boleh dimainkan dengan orang lain. Ia menyeronokkan, tetapi sukar untuk tidak berasa seperti Dunia Baru telah mencapai siling untuk apa yang boleh.

Falsafah baru


Sumber: Permainan Amazon

Banyak perubahan dalam New World: Aeternum secara khusus menyasarkan ciri MMO biasa. Walaupun penjelmaan asal permainan memerlukan kerjasama untuk beberapa misi ceritanya, pemain kini boleh memainkan kempen penuh sepenuhnya secara solo. Pembangun juga telah mengurangkan dengan ketara masa yang diperlukan untuk mencapai permainan akhir, membolehkan pemain mengakses kandungan Dunia Baru: Aeternum yang paling mencabar (dan bermanfaat) lebih awal.

Perubahan ini baik-baik saja, dan penyendiri MMO dalam diri saya gembira kerana saya tidak perlu bekerjasama dengan pemain rawak untuk menyelesaikan pencarian utama, tetapi ia juga merasakan ia datang dari tempat penyesalan. Ia seperti New World ialah MMO yang memutuskan ia tidak mahu menjadi MMO lagi dan menyimpang daripada ciri-ciri ruji genre tersebut.

Muat semula Dunia Baharu juga disertakan dengan keluaran konsol, membawa MMO ke Xbox dan PlayStation buat kali pertama. Crossplay didayakan semasa pelancaran, dengan pelayan tertentu mendayakannya atau dilumpuhkan. Ia adalah proses yang lancar dan tambahan yang sangat diperlukan untuk kesihatan jangka panjang permainan.

Pemain yang melompat ke Dunia Baru buat kali pertama (atau melancarkan watak baharu selepas bertahun-tahun tidak hadir) boleh memilih untuk bermain pada pelayan Fresh Start, di mana mereka tidak perlu berurusan dengan pemain yang telah bermain tanpa henti selama tiga tahun .

Teruskan gaya bebas


Sumber: Permainan Amazon

Salah satu nilai jualan terbesar New World ialah pembinaan watak tanpa kelasnya. Itu tetap benar dalam New World: Aeternum, yang menambahkan beberapa senjata dan peralatan baharu ke dalam campuran. Saya suka dapat memperuntukkan mata untuk menggunakan apa sahaja senjata hebat yang baru saya buka kunci, dengan kebebasan untuk menghormati (secara percuma sehingga tahap 60) jika saya mengubah fikiran saya tanpa akibat yang besar. Ia mengurangkan banyak tekanan yang datang dengan MMO lain.

Ini seiring dengan salah satu tambahan baharu yang besar dalam New World: Aeternum, serbuan 10 pemain. Cabaran akhir permainan ini adalah antara yang paling sukar dalam permainan dan memerlukan kerjasama dan penyusunan strategi yang baik untuk dilakukan. Dalam banyak kes, anda akan mendapati diri anda perlu menghormati Mata Kemahiran anda untuk menampung dengan betul parti serbuan anda.

Serbuan sudah pasti antara kandungan yang paling menyeronokkan di New World: Aeternum, dengan gabungan pertempuran dan teka-teki yang mantap. Saya juga menikmati pergaduhan bos, kerana saya dan krew saya berusaha untuk mengenali corak serangan dan menyesuaikan strategi kami dengan cepat.

Kelemahan utama serbuan, bagaimanapun, ialah semasa pergaduhan bos, kematian menjadi kekal. Jika anda terbunuh sepenuhnya pada pertengahan pertarungan, anda perlu duduk di tepi padang untuk baki pertarungan. Penyepak sebenar ialah anda diletakkan di belakang penghadang yang mengaburkan kebanyakan tindakan, jadi anda tidak boleh menonton dengan betul. Ia agak mengecewakan memandangkan berapa lama pertempuran ini boleh bertahan, dan saya bayangkan kebanyakan pemain akan berhenti sepenuhnya selepas mereka kalah.


Sumber: Permainan Amazon

Bagi mereka yang tidak mahukan pengalaman kerjasama berskala besar, New World: Aeternum turut menambah Solo Challenges, yang merupakan misi sukar yang direka untuk dimainkan secara bersendirian. Fikirkan mereka sebagai serbuan pemain tunggal, di mana anda menyesuaikan teka-teki dan halangan sebagai tambahan kepada musuh yang kuat. Saya menghargai kandungan baru pada pertengahan dan akhir permainan untuk dimainkan secara bersendirian, tetapi misi ini tidak mencapai tahap tertinggi yang sama seperti serbuan 10 pemain untuk saya. Mungkin kerana dalam serbuan, selalunya ada seseorang untuk menutup apa sahaja kelemahan yang anda ada. Jika anda menyerbu Cabaran Solo dengan senjata atau peralatan yang tidak serasi dengan musuh, ia boleh menjadi sedikit mengecewakan. Walaupun, seperti yang dinyatakan sebelum ini, anda sentiasa boleh masuk semula dan melengkapkan semula kit anda.

Akhir sekali, New World: Peta Aeternum telah dikemas kini dengan zon PvP yang besar. Apabila anda menyeberangi sempadan ke zon PvP, semua pertaruhan dibatalkan. Kawasan ini adalah rumah kepada rampasan berharga, terutamanya apabila anda meneroka lebih dalam. Walau bagaimanapun, dengan mana-mana pemain boleh menyerang anda pada bila-bila masa, anda perlu menimbang berapa banyak yang anda sanggup menghadapi risiko kalah sebelum merancang untuk melarikan diri. Dalam sesetengah keadaan, pergaduhan akan berlaku di kalangan sekumpulan besar pemain. Sebagai pengguna busur dan anak panah, saya suka menghiasi kedua-dua belah pertunangan dengan serangan jarak jauh semasa mereka menggodam satu sama lain.

Satu pengenalan semula


Sumber: Permainan Amazon

Dari segi teknikal, New World: Aeternum telah menangani beberapa isu yang saya hadapi dalam ulasan saya tentang permainan asas. Prestasi nyata lebih baik, dengan MMO berjalan lancar pada PC saya, walaupun dalam ultrawide. Sudah tentu, kadar bingkai menurun dengan ketara di kawasan berpenduduk padat, tetapi itu dijangkakan dalam permainan seperti ini.

Sebaliknya, saya mendapati diri saya kurang teruja untuk meneroka dunia kali ini. Mungkin ini kerana saya telah melihat kebanyakannya sebelum ini, dan idea untuk melangkah ke dunia baharu buat kali pertama telah hilang, tetapi Aeternum mula berasa kurang memberangsangkan. Estetika kolonial menjadikan reka bentuk bandar yang hebat, tetapi tempat di antara mereka terasa biasa dan tidak menarik.

Apa yang perlu dibuat dengan dunia ini


Sumber: Permainan Amazon

Saya menikmati Dunia Baharu: Aeternum sebagai RPG aksi dengan pembinaan watak yang santai dan kandungan yang mencabar tetapi tidak pernah bermotivasi untuk bertahan dan menghabiskan masa yang lama. Ini hampir terasa disengajakan, dengan jalan yang dipercepatkan untuk menamatkan permainan dan memperlengkap kempen. Permainan ini pastinya terasa lebih lengkap berbanding tiga tahun lalu dan telah menjadi permainan dalam talian yang sangat baik yang boleh saya nikmati dan nikmati dalam masa yang singkat apabila gatal-gatal MMO datang.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod Steam yang disediakan oleh penerbit. Dunia Baharu: Aeternum kini tersedia pada PC, Xbox Series X|S dan PS5.

Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_