Nota Dragon Age: The Veilguard Patch 1 membawa kandungan & pembetulan Hari N7

Pemain akan menemui perisai N7 kosmetik baharu di dalam peti di Rumah Api sementara pelbagai pepijat dan gangguan telah diperbaiki.

Tampalan utama pertama untuk Dragon Age: The Veilguard telah dilancarkan, dan dengan Patch 1 datang pelbagai perubahan, pembetulan, dan sedikit sesuatu tambahan untuk diikuti. Lagipun, ia adalah Hari N7, dan walaupun BioWare mungkin berjalan perlahan dan rendah dengan rancangannya untuk Kesan Massa tahun ini, ia telah memasukkan sesuatu yang bagus dalam Patch 1 Dragon Age untuk peminat. Anda juga akan menemui banyak pembetulan pepijat dan peningkatan yang menjadikan permainan lebih baik.

Nota Dragon Age: The Veilguard Patch 1

— Zaman Naga (@naga)7 November 2024

Electronic Arts dan BioWare melancarkan Dragon Age: The Veilguard Patch 1 dannyanota tampalan yang disertakanminggu ini. Tampalan ini termasuk kandungan Hari N7. Jika pemain kembali ke hab Rumah Api, mereka akan menemui peti di sana yang mempunyai perisai N7 di dalamnya. Ia semata-mata kosmetik, tetapi masih merupakan tambahan yang kemas untuk dimiliki oleh peminat siri Mass Effect. Anda juga akan menemui banyak pembetulan, tweak dan pelarasan permainan, visual dan banyak lagi. Baca di bawah untuk butiran penuh:


Kandungan Hari N7:

  • Rook boleh menemui penampilan hari N7 baharu di Rumah Api. Ini adalah perisai kosmetik sahaja.

Pembetulan Pepijat:

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan pilihan DLSS boleh menjadi "kelabu" pada GPU Nvidia 40 siri. (PC Sahaja)
  • Menghapuskan punca sebilangan kecil ranap. (PC Sahaja)
  • Versi XeSS dikemas kini kepada 1.3.1. (PC Sahaja)
  • Memperbaiki isu di mana beberapa penyesuaian tidak digunakan pada Inquisitor dengan betul dalam salah satu adegan penamat.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan Mata Kemahiran Pengiring ditetapkan semula.
  • Pemberitahuan Kelulusan Rakan Laraskan supaya ia kekal pada skrin lebih lama apabila adegan berakhir.
  • Harding kini mempunyai anak panah dalam anak panahnya dan bersedia untuk berperang.
  • Olok-olok global seharusnya tidak lagi bermula terlalu awal.
  • Olok-olok Harding dan Taash tidak lagi berulang selama-lamanya.
  • Memperbaiki potensi isu yang mungkin berlaku jika pemain bergerak pantas semasa pencarian.
  • Menukar ahli parti anda dalam perjalanan ke pencarian tertentu tidak lagi memecahkan kamera untuk misi dalam dunia.
  • Mengemas kini beberapa aset untuk meningkatkan prestasi visual pada jarak jauh.
  • Membetulkan beberapa jarak "pop-masuk" pada aset seni tahap.
  • Menambahkan perlanggaran pada beberapa aset yang kehilangannya.
  • Memperbaiki masalah tekstur kecil dengan seni codex.
  • Menambahkan haptik pada beberapa interaksi dan peristiwa.
  • Penyegerakan bibir tetap dalam beberapa adegan ambien.
  • Baki audio yang dilaraskan pada beberapa aset.
  • Menukar peralatan tidak lagi melumpuhkan pemprosesan suara topi keledar.
  • Memperbaiki beberapa penanda objektif yang bertelur secara tidak betul.
  • Membersihkan interaksi tertentu antara Kemahiran yang menyebabkan mereka tidak berkelakuan seperti yang diterangkan.
  • Penampakan yang dihasilkan oleh Iron Veil kini akan menyerang Razikale.
  • Sfera Entropik kini berkelakuan betul pada permukaan menegak.
  • Memperbaiki pepijat di mana Taunt kadangkala akan dibersihkan lebih awal, yang menyebabkan musuh mengabaikannya.
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana Penyangak tidak akan memegang haluan mereka semasa membidik pemandangan.
  • Menjadikan skrin statistik terperinci lebih mudah dibaca.
  • Mengimbangi perubahan yang dibuat pada pergaduhan tertentu untuk memadankan niat reka bentuk.
  • Pelarasan imbangan dibuat kepada beberapa kemahiran pemain.
  • Memperbaiki eksploitasi rantai pada pertemuan besar.
  • Lingkaran Api Iblis Rage kini sepatutnya boleh dielakkan dengan sewajarnya dalam semua situasi.
  • Memperlahankan gagak yang laju di Hossberg.
  • Laraskan pergerakan mayat yang menyeramkan semasa mereka bergerak hidup/luar kamera.
  • Peri Dalish dalam pencarian Tetamu Tidak Diingini kini menjadi bunian sebenar.
  • Memperbaiki isu sekatan yang jarang berlaku dalam pencarian Sea of ​​Blood.
  • Halla seharusnya tidak lagi terapung semasa pencarian In Entropy's Grasp.
  • Memperbaiki isu sekatan dalam pencarian Pinnacle of Its Kind.
  • Masa yang dilaraskan pada kad teks epilog.
  • Leher NPC tidak lagi berkembang tanpa diduga.
  • Perbaikan keadaan di mana NPC tidak akan melihat dengan betul antara satu sama lain atau di Rook.
  • Rambut panjang kini sepatutnya diikat dengan betul dengan perisai tertentu.
  • Membetulkan beberapa isu dengan solek dalam penciptaan watak.
  • Venatori kristal VFX kini sepatutnya hilang dengan betul.
  • Menambahkan sokongan roda skrol pada skrin jual.
  • Membuka jurnal semasa pada peta tidak lagi menyebabkan ia terus menatal.
  • Pencapaian Puak kini akan diperoleh dengan betul apabila mencapai Kekuatan Puak maks dan bukannya Cap Puak.

Dengan perubahan ini dikunci, The Veilguard menjadi lebih baik sedikit pada minggu ini. NantikanTopik Zaman Nagauntuk kemas kini dan liputan lanjut.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.