Wuthering Waves, seperti banyak permainan gacha, adalah satu perkara yang menarik. Berlangsung dalam dunia yang padat dengan sekumpulan watak yang berbeza dan beberapa mekanik dan cerita yang cukup gila, waktu pembukaan boleh terasa seperti salad perkataan yang hampir tidak dapat ditanggung.
Sekarang, ini bukan unik untuk Wuthering Waves. Saya bermain banyak jenis permainan ini, dan mereka semua mengalami masalah yang sama di mana ia sering merasakan cerita itu wujud untuk mewajarkan mekanik. Ini sebenarnya benar untuk satu tahap. Permainan Gacha memerlukan mekanik tertentu seperti memanggil watak, senjata boleh dinaik taraf dan sumber berpagar masa, dan unsur-unsur tersebut mendominasi waktu awal cerita dan eksposisi.
Lima hingga enam jam pertama permainan gacha selalunya boleh dirasakan seperti satu tutorial yang panjang kerana anda diperkenalkan tanpa henti kepada sistem yang telah dibuat dengan teliti dan seimbang untuk mengambil masa yang cukup untuk membuatkan anda ketagih tanpa mengambil masa yang terlalu lama. -sinki menolak anda.
Apa yang sangat menarik tentang Wuthering Waves ialah apa yang datang selepas semua kata kerja dan glosari istilah, penemuan kaki dan peletakan tanah, kerana terdapat beberapa tulisan yang cukup kemas, fokus dan berkesan bersembunyi di dalam binatang ini. sebuah permainan.
Untuk dua pengembangan terakhir dan watak baru-baru ini didedahkan, Wuthering Waves telah menarik perhatian saya sedikit. Saya tidak pasti ke mana saya menjangkakan penulisan itu akan pergi, tetapi meneroka gema halus kebimbangan harian yang kita semua alami tidak berada di bahagian atas senarai.
Beberapa bulan yang lalu, kami mendapat Zhezhi, seorang pemalu, jenis artistik yang akan bersara yang tidak suka menghabiskan masa melukis. Dia mahu berinteraksi dengan orang lain, tetapi kami perlahan-lahan mengetahui bahawa dia mengalami bateri sosial yang lemah dan tidak dapat melakukannya seperti yang kami harapkan oleh orang biasa.
Godaan untuk menyembuhkannya secara ajaib daripada isu ini akan menjadi kuat untuk banyak permainan, tetapi sebaliknya, penulis memutuskan untuk meminta orang ramai menerima aspek watak ini dan belajar untuk berinteraksi dengannya lebih lanjut mengikut syaratnya. Dalam kemas kini 1.4 baharu, kami melawat semula Zhezhi sebagai sebahagian daripada acara baharu, Somnium Labyrinth, melihat dia menghadapi ketakutan bahawa satu-satunya perkara yang penting kepada sesiapa sahaja ialah aspek seninya yang sangat sempit.
Ini adalah ketakutan biasa bagi orang kreatif, terutamanya orang yang mengalami kejayaan pesat dalam niche kecil. Ia dirumuskan dengan indah dalam permainan apabila Zhezhi menyedari bahawa dia bukan sahaja kerja yang dia lakukan; dia adalah orang yang melakukan kerja itu. Dia lebih daripada sekadar cat pada kanvas dan berus di tangannya; dia patut dihormati untuk orang yang dia sebenarnya, bukan hanya nilai seninya.
Ia adalah beberapa pertumbuhan watak yang menarik, cara yang bagus untuk meninjau semula dan menggerakkan perkembangan wataknya bersama-sama dan mengikatnya ke dalam satu acara yang mungkin hanya sedikit menumbuk raksasa untuk mendapatkan beberapa sumber.
Kami juga mempunyai watak baru yang tiba, Camellya. Adalah mudah untuk mengetepikan Camellya sebagai waifu-bait, tetapi dia sebenarnya watak yang menarik dan kompleks dalam dirinya sendiri, dan ini hanya terbongkar apabila kami berjaya menyelami permainan dan meluangkan masa bersamanya.
Camellya ialah ketua Black Shore, seorang pejuang yang berbahaya, dan seorang tokoh yang berkuasa. Dia juga dikodkan dengan menarik, sering bercakap lebih seperti penjahat daripada wira, secara agresif menghina musuhnya, dan taksub dengan kuasa. Ciri-ciri ini sering dipaparkan dengan cara yang lembut untuk watak wira, tetapi terdapat kelebihan pada Camellya yang membayangkan sesuatu yang tidak kena.
Letakkan kepingan teka-teki itu bersama-sama, dan tidak lama lagi anda akan menyedari bahawa Camellya berlari sangat dekat ke tepi, menolak dirinya terlalu kuat, dan sudah menderita daripada usahanya dengan membahagikan personalitinya kepada dua. Camellya, nampaknya, sangat hampir dengan keadaan yang dipanggil overclocking, di mana watak-watak berkuasa ini menjadi letih dan mula kehilangan kawalan ke atas hubungan mereka sendiri dengan kuasa yang mereka gunakan.
Ini adalah penerokaan yang menarik tentang tekanan melampau yang orang boleh meletakkan diri mereka untuk mencuba dan membantu orang lain dan betapa merosakkan tekanan tersebut. Sebaliknya, ia adalah cara yang menyeronokkan untuk meneroka jika penghujungnya membenarkan cara dan bagaimana obsesi dengan cara-cara kecil untuk mencapai kemajuan, tidak kira betapa pentingnya tugas itu, boleh datang dengan kos yang tidak berbaloi untuk dibayar.
Kami telah melihat konsep overclocking yang diterokai dalam permainan sebelum ini, tetapi tidak pernah menjadi ciri utama watak, seolah-olah keperluan untuk hidup dalam tekanan keadaan dan tidak pernah mengambil langkah ke belakang telah menjadi ketagihan kepada Camellya, walaupun ia merosakkan. potensi untuk dia dan orang di sekelilingnya.
Oleh itu, apabila satu watak berkembang lebih jauh, watak baru diperkenalkan, dan semua tanda menunjukkan kisah yang sangat menarik yang akan berkembang dari masa ke masa untuk mereka juga. Penulisan yang teliti ini dengan fikiran ke arah ganjaran jangka panjang menjadikan Wuthering Waves sangat berbaloi untuk melepasi beberapa jam pertama itu, bagi sesiapa yang ingin menambah permainan gacha baharu ke perpustakaan mereka.
Berasal dari Ireland, Aidan telah dikondisikan oleh keadaan cuaca tempatan untuk bertahan berjam-jam di PCnya melalui apa sahaja permainan yang menawarkan kadar penurunan yang paling rendah untuk rompakan. Dia berpendapat cara paling mudah untuk mengetahui perkara yang ingin dibaca oleh peminat permainan adalah dengan menjadi peminat permainan. Anda biasanya boleh mendapati dia log masuk ke Warframe, Destiny, atau permainan gacha. Anda boleh menghubunginya di X@scannerbarkly.