
Bahagian terbaik yang asli dan gabungan pintar naik taraf dan inovasi yang kukuh menjadikan Silent Hill 2 Permainan Seram kegemaran kami pada tahun 2024.
Silent Hill 2 adalah legenda. Bagi kebanyakan peminat francais, fandom itu bermula sekitar tahun 2001 apabila permainan ini keluar, menyampaikan kisah menyayat hati tentang seorang lelaki yang berdukacita yang cuba bertahan di sebuah bandar yang memangsa kejahatan dalam hati kita. Konami dan Pasukan Bloober mengambil tugas untuk mengolah semula permainan ini adalah satu risiko yang besar, tetapi Silent Hill 2 juga tidak boleh melepaskan diri dengan mudah menggunakan grafik. Permainan dan lakonan suaranya telah berusia seperti susu. Tetapi bolehkah Pasukan Bloober membuat pembuatan semula yang boleh menambah baik yang asal sambil tidak mengalih keluar apa yang berkesan?
Jawapannya neraka ya. Pembuatan semula Silent Hill 2 ialah karya Bloober Team. Ia mengekalkan bahagian yang paling penting dalam permainan asal supaya tetap utuh, menjadikan bandar ini berasa hidup dan suasana yang tebal dan meresahkan, dan ia membentuk semula pertempuran, lakonan suara dan emosi permainan menjadi pengalaman yang menakjubkan. Kisah James Sunderland mengambil berat lebih di sini apabila anda tidak mempunyai lakonan suara robotik dan animasi watak yang asal untuk menimbangnya, tetapi grafik juga melakukan tugasnya dengan baik. Ketakutan, ketidakselesaan, kesedihan dan kemarahan James jauh lebih ketara dalam versi permainan ini, dan watak-watak lain memberikan kualiti dan tenaga yang sama.
Alam sekitar, sekali lagi, adalah bintang pertunjukan ini seperti yang pernah ada dalam siri ini. Berlari melalui jalan-jalan di Silent Hill adalah tidak selesa semasa anda cuba menavigasi peta dan kabus bandar anda, dan ada kalanya ia terus terasa seperti Silent Hill sendiri adalah raksasa yang mengancam untuk membaham anda. Masuk ke dalam hanyalah penangguhan yang ringan apabila anda mengharungi ruang sesak raksasa yang herot yang memanfaatkan bunyi luar biasa permainan ini.
Silent Hill 2 adalah bahagian suci sejarah permainan. Kami akan memohon orang yang mempunyai akses kepada yang asal untuk melihat tentangnya dan bagaimana permainan seram pada tahun 2001, tetapi anda tidak perlu berasa seperti anda kehilangan sesuatu jika anda hanya memainkan pembuatan semula. Pasukan Bloober bukan sahaja mencapai nota tinggi daripada yang asal, tetapi boleh dikatakan mendorong mereka ke tahap yang lebih tinggi, mencipta rollercoaster emosi, keseronokan dan kengerian semasa kami mengemudi bandar maut dan misteri itu sekali lagi.
Pastikan anda membaca sepanjang bahagian yang lainAnugerah Shacknewsdalam kamiTahun Sukan: 2024ciri.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.