Pemberhentian Microsoft Mencecah 8% Tenaga Kerja, Menjejaskan 1,900 Peranan

Pemberhentian Microsoft telah melanda sektor permainan syarikat teknologi besar itu pagi ini. Menurut memo dalaman yang diperoleh oleh IGN, 1,900 pekerjaan telah dipotong, berjumlah kira-kira 8.6% daripada tenaga kerja syarikat.

Memo itu dikongsi oleh Ketua Xbox Phil Spencer, antara saluran dalaman Microsoft. Berikut ialah memo sepenuhnya:

Sudah lebih kurang tiga bulan sejak pasukan Activision, Blizzard dan King menyertai Microsoft. Semasa kami bergerak ke hadapan pada tahun 2024, kepimpinan Microsoft Gaming dan Activision Blizzard komited untuk menyelaraskan strategi dan pelan pelaksanaan dengan struktur kos yang mampan yang akan menyokong keseluruhan perniagaan kami yang sedang berkembang. Bersama-sama, kami telah menetapkan keutamaan, mengenal pasti kawasan pertindihan dan memastikan bahawa kami semua sejajar dengan peluang terbaik untuk pertumbuhan.

Sebagai sebahagian daripada proses ini, kami telah membuat keputusan yang menyakitkan untuk mengurangkan saiz tenaga kerja permainan kami dengan kira-kira 1,900 peranan daripada 22,000 orang dalam pasukan kami. Pasukan Kepimpinan Permainan dan saya komited untuk menavigasi proses ini dengan sebaik mungkin. Orang yang terjejas secara langsung oleh pengurangan ini semuanya telah memainkan peranan penting dalam kejayaan Activision Blizzard, ZeniMax dan pasukan Xbox, dan mereka harus berbangga dengan segala yang telah mereka capai di sini. Kami berterima kasih atas semua kreativiti, semangat dan dedikasi yang mereka bawa kepada permainan kami, pemain kami dan rakan sekerja kami. Kami akan memberikan sokongan penuh kami kepada mereka yang terjejas semasa peralihan, termasuk faedah pemberhentian yang dimaklumkan oleh undang-undang pekerjaan tempatan. Mereka yang peranannya akan terjejas akan dimaklumkan dan kami meminta anda memperlakukan rakan sekerja anda yang berlepas dengan rasa hormat dan belas kasihan yang selaras dengan nilai kami.

Memandang ke hadapan, kami akan terus melabur dalam bidang yang akan mengembangkan perniagaan kami dan menyokong strategi kami untuk membawa lebih banyak permainan kepada lebih ramai pemain di seluruh dunia. Walaupun ini adalah saat yang sukar untuk pasukan kami, saya yakin seperti biasa dengan keupayaan anda untuk mencipta dan memupuk permainan, cerita dan dunia yang menyatukan pemain.

Phil.

Microsoft masih belum mengulas secara terbuka mengenai pemberhentian pekerja setakat ini. Seperti yang dinyatakan oleh Phil di atas, pemberhentian ini secara langsung memberi kesan kepada mereka yang terlibat dalam semua cawangan permainan utama Microsoft, termasuk Activision Blizzard dan Zenimax. Kemungkinan gelombang pemberhentian kerja ini adalah sebahagian daripada proses pengimbangan semula syarikat berikutan mereka$69 bilion pemerolehan Activision Blizzardtahun lepas.

Beberapa tokoh terkenal telah mengesahkan pemergian mereka dari syarikat itu, termasuk Presiden Blizzard Entertainment Mike Ybarra:

Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada semua orang yang terkesan hari ini atas sumbangan bermakna mereka kepada pasukan mereka, kepada Blizzard, dan kepada kehidupan pemain. Ia adalah hari yang amat sukar dan tenaga serta sokongan saya akan tertumpu kepada semua individu hebat yang terjejas – ini sama sekali bukan gambaran…

— Mike Ybarra (@Qwik)25 Januari 2024

Kita belum sampai sebulan ke tahun 2024 dan ia sudah pun membentuk katapel melepasi jumlah keseluruhan 2023 untuk pemberhentian berkaitan permainan video. Adalah masuk akal untuk Xbox untuk menyatukan berikutan perjanjian besar-besaran, tetapi sejumlah besar nyawa telah terjejas secara langsung akibatnya. Lebih daripada 5,500 jawatan telah terjejas sejak 1 Januari sahaja, dan jumlah itu hanya bertambah. Jika pemaju tidak mempunyai keselamatan kerja, apakah yang mereka ada?

Sehingga masa penulisan, kami masih menunggu Microsoft untuk mengeluarkan kenyataan rasmi. Kami pasti akan mengemas kini cerita sambil kami mengetahui lebih lanjut.

Sumber:IGN

Bacaan MP1 Berkaitan