Awal Januari ini, Funcom akhirnya menjadi tuan rumah salah satu yang pertama melihat projek bercita-cita terbaru, Dune: Awakening. Sama seperti Conan Exiles, Awakening adalah permainan survival multiplayer yang ditetapkan di alam semesta yang popular, kali ini siri Frank Herbert's Dune Sci-Fi. Walau bagaimanapun, seperti yang dikatakan Funcom sendiri, studio itu tidak akan mempunyai identiti jika ia tidak mencuba perkara baru. Oleh itu, jangan mengharapkan Dune: Awakening menjadi usaha survival yang mudah di Arrakis. Survival, seperti yang saya mainkan, pastinya akan menjadi sebahagian daripadanya, dan perjalanan itu kelihatan bercita -cita tinggi dan menjanjikan, tetapi rempah -rempah sebenar akan berada dalam aktiviti yang berlaku setelah anda bertahan dan berada di tempat yang berkuasa.
Alam Semesta Tanpa Kwisatz Haderach
Dune: Awakening telah bekerja rapat dengan Legendary Pictures dan Herbert Estate. Tidak ada orang asing untuk berurusan dengan sekatan IP, funcom tetap bekerja dengan kedua -dua entiti dengan menggunakan Dune Universe untuk permainannya sendiri. Oleh itu, di sini adalah sentuhan yang membentuk asas Dune: permainan ini mewakili jalan yang mungkin dilihat dalam minda psionik yang kuat dari Paul Atreides. Ia adalah jalan yang bukan miliknya sendiri dan mustahil, kerana ia adalah jalan di mana Paulus tidak dilahirkan. Lady Jessica sebaliknya mengikuti kehendak Sisterhood Bene Gesserit Psionik dan menanggung anak perempuan untuk Duke Leto Atreides.
Di alam semesta di mana Paul tidak pernah dilahirkan, tidak pernah pergi ke Arrakis, dan tidak pernah menyedari nasibnya sebagai Kwisatz Haderach dan pemimpin orang Fremen yang kuat, perkara -perkara yang agak berbeza. Pertempuran Atreides dan Harkonnen atas hak untuk menuai rempah dari Dune. Fremen nampaknya dihapuskan atau dikejar, dan kawalan planet ini tergantung dalam keseimbangan. Dalam alam semesta alternatif ini, pemain mengambil peranan pemain utama dalam rancangan Bene Gesserit. Mereka mempunyai peluang untuk memilih nasib mereka dan mengubah Arrakis. Untuk itu, watak pemain dihantar ke kapal yang terhempas di Arrakis dan mereka memulakan perjalanan mereka untuk bertahan dalam planet ini dan bangkit berkuasa.
Kelangsungan hidup di tanah paling teruk

Menurut Funcom, Dune: Awakening akan dipecah menjadi pelbagai bidang permainan utama dan berkembang. Survival, pertempuran, dan kerajinan sahaja adalah bahagian pertama, dan apa yang kami mainkan dalam pratonton. Selepas pencipta watak yang luas dan memuaskan, anda memilih latar belakang anda, termasuk planet apa yang anda dilahirkan, apa kasta anda, dan apa yang anda mahukan sebagai kelas anda. Blademasters mengkhususkan diri dalam pertempuran huru -hara, bene gesseritit dalam kebolehan mental yang melemahkan musuh, mentat dalam teknologi dan kebolehan psionik ringan, dan askar dalam senjata api dan ordinan. Anda akan menjadi kuat dalam satu kelas, tetapi anda juga boleh mempelajari pokok kemahiran kelas lain kemudian.
Walau apa pun, dalam peringkat ini, pemain belajar untuk membuat senjata, pakaian, peluru, dan peruntukan lain. Anda akan belajar untuk membina pangkalan dan bagaimana menavigasi Arrakis dan bahayanya. Raiders biasanya bersembunyi di mana -mana pembentukan berbatu dengan kem -kem asas yang ditimbulkan dalam barang -barang sekerap dan pukulan, bersembunyi dari matahari yang boleh membahayakan anda jika anda tinggal di sinaran langsungnya. Mengosongkan kem ini tidak hanya memberi anda lebih banyak bahan untuk membina pangkalan anda. Menuai darah musuh anda dan membawanya ke mesin untuk memisahkan air dari itu membantu untuk menjaga anda hidup. Anda juga boleh minum darah mentah, tetapi, sesuai, anda akan sakit. Tetapi ia mungkin perlu dalam secubit terdesak. Maksudnya adalah pilihanAndabuat.

Mengembara cepat antara batu -batu berbatu juga penting kerana, seperti yang anda fikirkan, terdapat cacing sandwi gergasi. Mengembara di atas pasir yang jelas dari formasi batu hampir pasti akan mendapat perhatian cacing jika anda tidak melayari keselamatan. Pengukur gegaran memberitahu anda apabila seseorang itu berbahaya. Lebih -lebih lagi, jika anda makan, anda tidak hanya mati dan perlu memberi respon. Tidak, anda berisiko kehilangan semua gear anda termasuk senjata dan pakaian anda yang dilengkapi. Ini agak terlalu dahsyat pada pendapat saya, jadi saya harap mereka mengurangkan penalti itu. Saya tidak tinggal cukup lama untuk membina semula gear saya dan saya agak menakutkan pemikiran itu. Syukurlah, memberi perhatian kepada peta juga menjadikannya sangat mudah untuk mengelak cacing dalam pratonton, jadi mungkin itu cara Funcom untuk mengatakan saya berhak untuk mempunyai gear saya ditukar kepada cacing kotoran.
Syukurlah, anda tidak perlu mengembara dengan berjalan kaki selama -lamanya. Ia tidak akan lama sebelum anda mencapai penempatan, mengambil kontrak upahan pertama anda, termasuk pekerjaan dari Atreides dan/atau Harkonnen, dan kemudian membina kenderaan untuk membawa anda ke sekitar wilayah yang diperluaskan. Ya, ornithopter tersedia, dan kami dapat terbang sedikit. Ia bukan sekadar sejuk, ia juga akan membuat anda keluar dari bahaya menjadi cacing chow, selagi anda meletaknya di tempat yang selamat apabila anda tidak menggunakannya (kenderaan juga mungkin berpotensi menjadi cacing chow).

Terdapat juga penjara bawah tanah dalam permainan ini, belum lagi misi yang menuntut anda turun ke kedalaman yang paling mendalam dari mereka. Contoh penjara bawah tanah yang kita lihat awal adalah makmal biologi bawah tanah yang cuba mencipta tumbuhan yang dapat bertahan di Arrakis. Mereka gagal, dan sekumpulan penipu yang ditinggalkan. Yang berkata, mereka mempunyai barangan yang kami perlukan untuk membuat kerajinan, jadi kami memotong dan menembak kami melalui mereka.
Pertempuran di Dune: Kebangkitan beroperasi pada peraturan yang selaras dengan alam semesta. Terdapat perisai, dan mereka boleh digunakan untuk menyekat pelbagai tembakan. Satu -satunya cara untuk melewati satu adalah apabila musuh menembak senjata mereka sendiri, membawa perisai mereka ke bawah, atau mendekati dan menikam mereka dengan bilah yang perlahan, tetapi mereka akan mengelak anda jika anda cuba melakukannya tanpa mengejutkan mereka. Finesse diperlukan jika anda mahu menang di tempat yang rapat. Semua peraturan yang sama berlaku kepada anda dengan perisai, termasuk bahagian "ditikam". Anda juga boleh menggunakan kemahiran kelas anda untuk menang. Bene gesserits boleh memaksa musuh untuk berdiri masih patuh atau kehilangan pandangan mereka sementara Blademasters mengkhususkan diri dalam membunuh jarak dekat dan tentera mempunyai cara khusus untuk membunuh musuh dengan senjata api. Sebagai mentat, saya boleh mengeluarkan turet auto, membuat bunker tenaga, atau membuat kepala saya lebih mematikan. Setiap kelas mempunyai faedah dan pokok kemahiran yang luas untuk diterokai.
Berkembang ke sfera yang lebih luas

Apa yang kami mainkan di atas hanyalah satu bahagian persamaan untuk Dune: Awakening: Membangunkan cara untuk bertahan sendiri. Apa yang akan datang adalah bertahan dengan orang lain, memperluas bidang anda kepada sekutu dengan kumpulan dan puak untuk membina dan mencapai kuasa yang tidak dapat diperoleh solo. Anda akan mengambil bahagian dalam bersekutu dengan puak -puak dan mengukir bahagian anda di Arrakis. Anda akan membangunkan cara untuk melakukan perkara -perkara seperti rempah panen, membangunkan kuasa komersial dan teknologi, dan terlibat berdasarkan permainan organisasi.
The Endgame of Dune: Awakening, sebaik sahaja anda mempunyai kuasa, adalah untuk mengetahui apa yang anda perlukan untuk menyimpannya. Anda perlu mengalahkan kumpulan lain yang ingin menuai rempah -rempah dan mempunyai kuasa pada Arrakis, sama seperti anda. Sama ada ia bermakna bertarung dengan puak-puak lain, atau hanya memastikan anda keluar dengan rempah yang cukup pada penuai dan pembawa ornithopter sebelum sandworm muncul, Funcom mahu endgame menjadi tarikan perang kuasa sosio-ekonomi dan kelangsungan hidup.
Bengkok seperti pasir

Apa yang diterangkan oleh Funcom adalah apa -apa jika tidak bercita -cita tinggi, tetapi apa yang kami mainkan menunjukkan potensi. Nampaknya sangat jelas bahawa pemaju memohon pelajaran yang dipelajari selama bertahun -tahun mengekalkan Exiles dan permainan Conan seperti itu. Walau bagaimanapun, saya berminat untuk melihat seberapa cepat bahagian awal permainan itu. Survival adalah sebahagian daripada Dune: Awakening, tetapi hanya satu teka -teki, dan ia kelihatan seperti Funcom mempunyai teka -teki yang sangat kompleks di hadapannya. Adakah pembelajaran awal dan permainan survival peringkat rendah cukup menarik untuk membawa kita ke lingkungan seterusnya? Adakah mereka yang berkembang di luar permainan tanah bernilai perjalanan? Ia masih dapat dilihat, tetapi Arrakis kelihatan seperti cakrawala baru yang berani, dan garis masa yang subur ini penuh dengan kemungkinan Funcom telah dibuat seolah -olah bernilai menonton ketika ia berkembang.
Tayangan ini didasarkan pada persembahan dan membina awal permainan yang ditawarkan oleh penerbit. Dune: Awakening dijangka dilancarkan pada Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC pada tahun 2025.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.