Rasa ingin tahu permainan kucing yang akan datang menyembunyikan platformer yang mencabar di bawah permukaannya yang menipu

Daripada semua permainan CAT yang dilancarkan sejak pelepasan Stray pada tahun 2022, rasa ingin tahu dari pemaju permainan kertas InightGaming LLC mungkin paling kucing, jika demo Fest STEAM Next yang baru -baru ini adalah apa -apa untuk dilalui.

Rasa ingin tahu adalah tentang kucing yang ingin pulang ke rumah. Mereka sama seperti kucing lain, gemar memanjat benda -benda, mengetuk barang -barang dari ledges, dan mengambil tidur siang. Tidak seperti kucing lain, walaupun ini nampaknya bermain banyak permainan video, kerana ia boleh melompat dinding seperti Mario Nintendo dan juga berjalan di dinding seperti Cal Kestis dari Star Wars Jedi Games Respawn. Anda mungkin bertanya mengapa, tetapi jawapannya adalah "kerana, itulah sebabnya," sebab yang sama kampung tempatan mempunyai papan kayu yang menuju ke langit, penanam taman berputar di tengah -tengah, dan sebuah kafe kucing tanpa kopi, tetapi beberapa topi yang bagus untuk wira kucing kami.

Ia adalah platformer di hati, tetapi yang dibina untuk memberi inspirasi, baik, rasa ingin tahu. Demo ini bermula dengan mengajar anda asas -asas, tetapi hanya jika anda berinteraksi dengan pos gores, yang anda digalakkan untuk melakukan hanya untuk melihat apa yang mungkin berlaku. Selepas belajar bagaimana untuk melompat dan berkeliling, anda dapati terdapat satu siri platform yang kelihatan seperti anda mungkin dapat menjangkau mereka jika anda cuba, jadi anda lakukan, dan anda boleh.

Rasa ingin tahu mengajar anda bahawa kucing boleh berenang dengan mengakhiri tutorial di sebelah kolam besar, mengetahui anda akan menyelam untuk melihat apa yang mungkin berlaku. Sama ada ada sesuatu yang berbaloi pada akhir eksperimen anda tidak penting. Kepuasan adalah dalam melakukan, walaupun ia hanya mengetuk balang tanah liat di luar tebing untuk menontonnya jatuh. Ia tidak mendapat lebih banyak kucing daripada itu.

Terdapat jejak untuk mengikuti semua ini, walaupun, dan ia membawa anda ke bumbung kampung dan seterusnya, berikutan garis papan kayu dan platform yang diletakkan secara mendadak. Laluan ini pada mulanya linear, dengan beberapa laluan sampingan yang tersembunyi, anda mungkin mengetahui rasa ingin tahu atau jika anda jatuh secara tidak sengaja, dan akhirnya ia dibuka menjadi sesuatu yang lebih kompleks apabila anda sampai ke kawasan di atas kafe kucing. Kutub tukang gunting raksasa dan beberapa meja plastik membawa anda ke kawasan yang lebih luas di mana anda perlu mencari jalan yang betul ke hadapan atau mengambil risiko dan mencari duit syiling untuk dibelanjakan di kafe.

Jatuh adalah risiko yang agak rendah, yang baik, kerana ia sering berlaku terima kasih kepada Jumping Curiosity yang agak terapung. Anda mempunyai katil kucing yang boleh anda letakkan di mana -mana sebagai pusat pemeriksaan dan anda boleh tidur untuk teleport kembali ke katil itu, tetapi hanya sembilan kali. Itu tidak bermakna rasa ingin tahu tidak mempunyai cabaran, walaupun. Ia memerlukan ketepatan, kesabaran, pembelajaran, dan mengambil risiko yang mengingatkan saya dalam beberapa cara tahap Sunshine Super Mario di mana Nintendo mencuri Fludd dari anda. Perbezaannya ialah rasa ingin tahu tidak menghukum anda kerana gagal. Anda hanya digalakkan untuk terus berusaha.

Terdapat jumlah yang mengejutkan untuk meneroka dan bereksperimen dengan demo rasa ingin tahu, dan jika anda berminat untuk lebih, anda tidak lama menunggu. InightGaming merancang untuk melancarkan rasa ingin tahu pada suku kedua 2025.

Josh adalah seorang penulis dan wartawan bebas yang mengkhususkan diri dalam panduan, ulasan, dan apa sahaja yang dia dapat meyakinkan seseorang untuk membuat komisen. Anda mungkin melihatnya di NPR, IGN, Polygon, atau VG 24/7 atau di Twitter, menjerit tentang laluan. Apabila dia tidak bekerja, anda mungkin akan menemuinya di luar dengan Malinois Belgium dan Gembala Australia atau bergulung dengan RPG beberapa penerangan.