Kajian Final Fantasy XV: Fantasi Akhir Fantasi Saya

Kitaran pembangunan sepuluh tahun hanya membawa perkara yang lebih baik untuk tajuk utama terbaharu Final Fantasy.

Siri Final Fantasy mempunyai salah satu silsilah terbaik dalam permainan. Walau bagaimanapun, francais ikonik Square Enix telah berada di bawah pengawasan yang ketat sejak siri Final Fantasy XIII yang memecahbelahkan keluar. Bukan sahajaFinal Fantasy XVdi bawah senjata kerana tidak berpuas hati dengan entri terdahulu dalam siri ini, tetapi kemungkinan besar kejayaan itu bermakna akan ada lagi entri Final Fantasy yang menjadi blockbuster.

Dengan sepuluh tahun dalam pembangunan, beralih daripada menjadi sebahagian daripada siri Final Fantasy XIII sebagai Final Fantasy XIII Versus, dan beralih daripada PlayStation 3 kepada PlayStation 4 dan Xbox One, kitaran pembangunan Final Fantasy XV telah lama dan bergelora. Lagipun, saya bimbang, Duke Nukem Forever mempunyai tempoh pembangunan yang sama dan ia merupakan salah satu kekecewaan permainan terbesar sepanjang masa. Nasib baik, ini adalah salah satu contoh yang jarang berlaku di mana sepuluh tahun dalam pembangunan nampaknya telah membenarkan permainan yang lebih padu dan mendalam daripada yang mungkin dilakukan.

Jenis Final Fantasy yang Berbeza

FFXV membawa anda keluar dan bermain dengan lebih pantas daripada mana-mana tajuk Final Fantasy siri utama lain sehingga kini. Selepas melancarkan permainan baharu, anda diberi pilihan untuk bermain melalui tutorial ringkas dan berguna atau terus masuk ke dalam cerita. Bagi mereka yang terbiasa dengan adegan cutscenes dan dialog yang biasanya membentuk permulaan tajuk Final Fantasy, Final Fantasy XV akan kelihatan agak asing. Selepas adegan pembukaan yang singkat, Noctis, Gladiolis, Ignis dan Prompto berada di jalan raya dalam bentuk pengangkutan utama permainan, Regalia kereta. Anda dalam perjalanan ke Altissia untuk menghantar Noctis untuk dikahwinkan dengan Lunafreya, yang akan memeterai perjanjian damai antara Kerajaan Lucis yang ajaib, di mana Noctis adalah Putera, dan Empayar Niflheim.

Tidak jauh dari Insomnia, ibu kota Lucis, Regalia rosak. Kumpulan itu menolak Regalia ke pos kecil Hammerhead, di mana anda bertemu Cindy dan Cid yang mengendalikan garaj. Permainan ini memberi anda kawalan semasa anda menyerahkan Regalia kepada Cindy untuk dibaiki dan dia menghantar beberapa tugas kepada anda semasa ia dibaiki. Tidak lebih daripada 10-15 minit ke Final Fantasy XV anda diberi kuasa percuma kepada sebahagian besar dunia yang sangat terbuka. Anda perlu menyelesaikan beberapa tugasan daripada Cindy, tetapi sebaik sahaja tugasan itu selesai, anda mendapat kawalan Regalia, yang membolehkan anda melintasi dengan cepat dan bebas di seluruh wilayah Leide.

Anda Dalam Kawalan (Kebanyakannya)

Pengalaman bukan linear ini memberikan Final Fantasy XV nikmat yang lebih mirip dengan The Witcher 3: Wild Hunt atau Dragon Age: Inquisition daripada mana-mana permainan Final Fantasy sebelumnya. Terdapat dunia yang luas untuk diterokai, dan di setiap sudut dan celah, terdapat item untuk dikumpulkan, pencarian sampingan untuk diselesaikan, rahsia untuk dicari dan lontaran berterusan kepada makhluk, objek dan acara Final Fantasy. Rujukan kepada Final Fantasy sebelumnya tidak digunakan sebagai tongkat, walaupun. Seperti entri sebelum ini dalam siri ini, semua francais utama ini adalah serupa dengan permainan yang lepas tetapi wujud sepenuhnya dalam kanun Final Fantasy XV dan bukannya ditanduk kasut untuk tarikan nostalgia.

Sekitar dua pertiga melalui permainan, dunia ditutup dengan ketara, walaupun, dan dengan sedikit amaran. Ini akan menjadi titik perpecahan bagi peminat. Saya berpendapat bahawa memfokuskan sepertiga terakhir plot dan mengehadkan agensi pemain adalah satu-satunya cara permainan itu boleh mencapai kesimpulan yang memuaskan. Tanpa meletakkan permainan di landasan, Final Fantasy XV akan mengalami kekurangan segera yang melanda permainan dunia terbuka yang lain. Apabila anda mempunyai sistem pencarian atau misi dan anda diserahkan kepada peranti anda sendiri, sangat mudah untuk tidak terlibat dengan plot itu. Selepas rentetan pencarian sampingan yang bertangen, tiba-tiba detik penting yang diusahakan oleh pembangun menjadi kurang memberi kesan. Saya gembira Hajime Tabata membuat pilihan untuk mengorbankan sedikit kebebasan dalam permainan untuk jangka masa yang lebih fokus hingga ke penghujung dan resolusi. Anda boleh kembali ke Lucis terbuka selepas cerita utama, jadi jika anda akhirnya kehilangan sesuatu di sepanjang jalan, ada peluang untuk kembali. Sebenarnya, banyak item, pencarian dan pertarungan hanya tersedia selepas cerita utama tamat, jadi terdapat banyak sebab untuk bertahan selepas kredit.

Menuju Kesempurnaan

Visualnya menakjubkan, dan ke mana-mana sahaja anda berpaling ada pemandangan indah yang membuatkan anda sedar betapa jauhnya permainan telah datang daripada keluaran Final Fantasy yang pertama. Pemain PC telah mendapat keistimewaan rambut, bulu dan ciri yang realistik selama beberapa tahun kebelakangan ini dengan teknologi seperti AMD Tress FX dan NVIDIA Hairworks. Walau bagaimanapun, ini adalah tajuk pertama untuk konsol yang saya lihat yang benar-benar boleh bersaing dengan PC untuk semua sentuhan kecil pada visual yang memberikan permainan yang sedikit rendaman tambahan. Tanda calar dan kotoran yang menutupi Regalia dan watak-watak serta yang boleh dicuci selepas semalaman di hotel atau di tempat cuci kereta membuatkan dunia Eos berasa lebih penting dan hidup.

Pertempuran adalah lancar, tetapi terdapat beberapa masalah dengan kawalan kamera semasa pertempuran. Seperti kebanyakan permainan orang ketiga, kamera FFXV adalah lebih daripada mencukupi daripada pertempuran atau semasa pertempuran di ruang terbuka luas. Walau bagaimanapun, apabila anda berada di dalam rumah atau mana-mana ruang dekat yang lain, kamera mungkin mengalami sedikit kesukaran untuk bersaing dengan pertempuran pantas. Ini boleh dikurangkan sedikit sebanyak dengan menggunakan fungsi kunci hidup dengan ketepatan, kerana itu mengayunkan kamera secara automatik untuk memastikan musuh anda yang terkunci di depan mata, tetapi isu ini tidak dapat dielakkan sepenuhnya. Nasib baik, ia tidak pernah cukup buruk sehingga menyebabkan pertempuran menjadi terlalu mengecewakan, dan sistem pertempuran yang agak memaafkan bermakna walaupun anda membuat kesilapan, anda boleh membetulkannya dengan cepat.

Anda mempunyai semua ahli parti anda dari awal permainan. Walaupun anda hanya mempunyai empat daripadanya, masing-masing mempunyai sedikit utiliti, tetapi tiada satu pun, kecuali Noctis, adalah Jack-of-all-trades. Kepakaran Gladiolus ialah pedang dan perisai yang hebat, dan dia mengisi peranan sebagai tangki parti dan peniaga kerosakan yang perlahan tetapi berat. Ignis menggunakan belati dan polearm, dan dengan set kemahiran paling sedikit HP tetapi paling menyokong, dia seorang penyembuh/ahli silap mata yang hebat. Lengan Prompto adalah senjata dan mesin, dan dia sesuai dengan peranan penyangak yang cepat, mengusir musuh dari jauh. Sebagai Noctis, anda boleh melengkapkan mana-mana item dalam permainan, tetapi anda mungkin akan mendapati diri anda tetap dengan beberapa kelas senjata terpilih. Setiap kelas senjata mengawal secara berbeza supaya anda perlu memilih sama ada anda sedang mencari serangan yang cepat dan ringan; pukulan perlahan yang berat; atau sesuatu di tengah.

Kisah Berzaman

Sebagai permainan, Final Fantasy XV mendiami tempat istimewa itu yang diberi gelaran seperti The Witcher 3: Wild Hunt; Fallout 3, New Vegas dan 4; dan permainan Elder Scrolls lakukan. Semasa anda memainkannya, anda adalah penduduk dunianya, dan ia adalah tempat yang boleh menjadi hampir sejelas realiti pada masa-masa tertentu, dengan sejarah, tradisi dan budayanya sendiri. Sebagai Final Fantasy, FFXV mengembalikan siri ini kepada keajaiban yang diilhamkan oleh Final Fantasy VII dalam generasi pemain. Walaupun ia mungkin tidak mempunyai kesan budaya FFVII, ia mempunyai ketepatan dan perhatian yang sama terhadap perincian yang membolehkan permainan itu melancarkan jRPG ke dalam arus perdana permainan 19 tahun yang lalu. Final Fantasy XV ialah permainan jarang yang melampaui genrenya untuk menjadi produk yang menarik kepada sesiapa sahaja yang peminat permainan. Walaupun beberapa isu menghalangnya daripada dianggap "sempurna," Final Fantasy XV adalah salah satu permainan "mesti dimainkan" pada tahun 2016 dan merupakan pengalaman yang sangat menyeronokkan dari awal hingga akhir.


Ulasan ini berdasarkan salinan digital PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Final Fantasy XV kini boleh didapati di kedai runcit dan digital, bermula pada $59.99. Permainan ini dinilai Remaja.


Untuk maklumat lanjut tentang Final Fantasy XV, lawati F kamiPanduan FXVhab!