Kedua-dua syarikat itu terlibat dalam perbalahan undang-undang selepas Silicon Knightsmemfailkan samanmenentang Epic Julai lalu. Sebagai sebahagian daripada tuntutan mahkamahnya--dakwaan yang termasuk Penipuan, Salah Nyataan Cuai dan Pelanggaran Kontrak--Silicon Knights menuntut semua keuntungan daripada Gear of War penembak blockbuster yang dibangunkan Epic dalam bentuk ganti rugi yang diberikan.
Sepina menandakan kali pertama pembangun selain Epic telah terjerat dalam pertikaian itu. Syarikat yang telah melesenkan Epic's Unreal Engine 3, dan kini berpotensi terlibat dalam saman itu, termasuk Electronic Arts, 2K Games, Ubisoft, dan United States Army, antararamai lagi.
"Saya menyerahkan litigasi kepada peguam tetapi, jika ini berlaku, saya ingin memohon maaf kepada mana-mana pemegang lesen kami yang telah menyusahkan Silicon Knights," kata Naib Presiden Epic Rein ketika dihubungi hari ini oleh Shacknews. "Kami tahu bahawa, seperti kami, mereka jugamahu membuat permainan yang hebat."
Jika kontrak lesen dikemukakan sebagai bukti mahkamah yang tidak dimeteraikan, ia berpotensi menjadi masalah rekod awam. Memandangkan dokumen tersebut mengandungi syarat sulit, termasuk yuran pelesenan yang dirundingkan dan rahsia perdagangan lain, kedua-dua Epic dan pemegang lesennya akan berada pada kerugian yang besar jika maklumat tersebut disediakan kepada pesaing.
Pertempuran yang berlangsung lama berpunca daripada masalah Silicon Knights dalam membangunkan Too Human (X360). Syarikat itu mendakwa Epic menangguhkan penyampaian ciri Unreal Engine 3 yang dijanjikan untuk memberi tumpuan kepada Gear of War (PC, X360) yang dibangunkan secara dalaman, dikuasakan oleh UE3 sendiri.
Epic dengan bersungguh-sungguh menafikan dakwaan itu, dan tidak lama kemudiandifailkan untuk menolaksaman itu, menyangkal setiap dakwaan Silicon Knights dan menyangkal bahawa pembangun bersetuju dengan idea bahawa Unreal Engine 3 adalah kerja dalam proses. Usul untuk menolaktelah dinafikanNovember lalu, dan kes itu kini akan diteruskan ke perbicaraan.
Saman itu telah menyaksikan beberapa pemaju menyebelahi isu tersebut.Dalam bercakap dengan Shacknews tahun lepas, ramai veteran industri yang bekerja dengan Unreal Engine 3 tampil menyokong Epic, manakala yang lain mengecam penghantaran lewat ciri enjin utama.
"Memang benar bahawa Epic telah terlambat dalam menyampaikan ciri utama kepada UE3 semasa pembangunan Gears of War," kata seorang pengaturcara yang bekerja untuk pemaju utama.
Walaupun ada yang kritikal, tiada satu pun rungutan itu seteruk yang dicadangkan Silicon Knights.
"UE3 tidak sempurna dalam apa cara sekalipun, tetapi saya tidak merasakan Epic menyalahgambarkannya dalam apa-apa cara apabila kami melesenkannya," tambah Josh Jeffcoat, bekas pereka peringkat Gearbox.